设计模式(三)装饰者模式

参考:

  1. 《headfirst设计模式》
  2. 应用:https://www.jianshu.com/p/c8deb7f50d70

1. 概念解析

装饰者模式:在不改变原类文件和继承的情况下,动态的拓展一个对象的功能,通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
特点:

  1. 装饰对象和真实对象有相同的接口,这样客户端对象就能用同样的方式和装饰对象交互(与真实对象交互也一样的方式)。
  2. 装饰对象包含一个真实对象的引用,这个引用就是为了下面的这一点,调用真实对象的方法。
  3. 装饰对象接受所有来自客户端的请求,把这些请求转发给真实对象。
  4. 装饰对象可以再转发请求时,添加一些自己的附加功能,所以在运行时,可以不修改原真实对象,达到拓展功能的意图。通常通过继承来实现对指定类的功能拓展。
    截个图放在这里,反正你也看不懂,先跳过往下看。
    设计模式(三)装饰者模式_第1张图片
    headfirst这本书举了这么个例子,星巴克的咖啡订单系统设计。当然不是整体,就拿饮料这块来设计一下。
    设计模式(三)装饰者模式_第2张图片
    嗯,不同的饮料继承实现超类的方法,得到各自的计算价格的方式。所以你得到了这样一个结果
    设计模式(三)装饰者模式_第3张图片
    想想星巴克在那么多国家,那么多地区开了多少家店了,会有多少种风格各异的饮料。估计是要奔溃了。
    这就要考虑使用另外一种设计模式。
    重新设计一下咖啡
    设计模式(三)装饰者模式_第4张图片
    注意到这里的CondimentDecorator拓展自Beverage类,用到了继承,目的其实是利用继承达到“类型匹配”,而不是利用继承获得“行为”。因为装饰者模式,其中一点是,装饰者必须能取代被装饰者。
    那么所说的“行为”是从哪里来的呢,这就是将装饰者与组件组合时,加入的新行为,所得到的新行为不是继承自超类,而是组合对象得到的。

2. 应用场景

  1. 需要拓展一个类的功能,或者给一个类添加附加职责
  2. 需要动态的给一个对象添加功能,并且可以动态的撤销这些功能。
  3. 需要增加由一些基本的功能排列组合而产生的大量的功能。
  4. 不能采用生成子类的方法进行扩充功能时,或者是类的定义被隐藏,或者不能用于生成子类。
    java.io这个包就是典型的装饰者模式设计的。
    设计模式(三)装饰者模式_第5张图片
    再详细一点的解释:
    设计模式(三)装饰者模式_第6张图片
    BufferedInputStream及LineNumberInputStream都扩展自 FilterInputStream,而FilterInputStream是一个抽象的装饰类。

不过装饰者模式也有个缺点,就是会创建很多的小类,那么在使用这些包装类的时候可能会造成一定的困扰。

3. 模式组成

装饰者由4个元素组成

  1. 抽象组件(Component),beverage,一般是一个抽象类或者接口,用来规范准备接受附加责任的对象
  2. 具体组件(ConcreteComponent),houseblend,实现了抽象组件的类,定义一个将要接收附加责任的类。
  3. 抽象装饰者(Decorator),condimentdecorator,持有一个组件对象的实例,并实现一个与抽象组件一致的接口
  4. 具体装饰者,mocha。添加附加责任。

4. 代码实现

来杯2杯咖啡,一个原味,一个加摩卡。。

  1. 基础的饮料抽象组件:
public abstract class Beverage {
    public String description = "xxx";
    //打印一些文字信息
    public String getDescription() {
        return description;
    }
    public abstract double cost();
}
  1. 具体的实现,在计算中直接返回咖啡的价格。
public class Espresso extends Beverage {
    public Espresso(){
        description = ".Espresso.";
    }
    @Override
    public double cost() {
        return 1.99;
    }
}
  1. 为了实现有摩卡的咖啡,我们不能修改咖啡的部分,而是把摩卡当成组件插入。那么就来一个装饰者。
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage{
    @Override
    public abstract String getDescription();
}
  1. 实现这个装饰者,并加上一些额外的功能。
public class Mocha extends CondimentDecorator {
    Beverage beverage;
    public Mocha(Beverage beverage){
        this.beverage = beverage;
    }
    @Override
    public String getDescription() {
        return beverage.getDescription() + "...mocha";
    }
    @Override
    public double cost() {
        return 1.89 + beverage.cost();
    }
}
  1. 测试
    @Test
    public void test(){
        Beverage b = new Espresso();
        System.out.println(b.getDescription() + " " + b.cost());
        Beverage b2 = new Espresso();
        b2 = new Mocha(b2);
        System.out.println(b2.getDescription() + " " + b2.cost());
    }
打印:
.Espresso. 1.99
.Espresso....mocha 3.88

看到加了mocha装饰者,并没有修改原咖啡类。

另外一个例子,新建一个自己的java io装饰类,把读取的文件中所有的大写字母变成小写的。

public class LcInputStream extends FileInputStream {
    public LcInputStream(String name) throws FileNotFoundException {
        super(name);
    }

    @Override
    public int read() throws IOException {
        int c = super.read();
        return (c == -1 ? c : Character.toLowerCase((char) c));
    }

    @Override
    public int read(byte[] b, int offset, int len) throws IOException {
        int result = super.read(b, offset, len);
        for (int i = offset; i < offset + result; i++) {
            b[i] = (byte) Character.toLowerCase((char) b[i]);
        }
        return result;
    }
}

测试代码:

try {
    int c;
    // 读取文件的地址
    InputStream in = new LcInputStream("/Users/xx/Downloads/fee.html");
    in.read();
    while ((c = in.read()) >= 0) {
        System.out.print((char) c);
    }
} catch (FileNotFoundException e) {
    e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}
打印:读取的是html文件,有大小写的,得到的结果都是小写

5. 优缺点

优点,灵活,通过组合实现很多不同的行为。
缺点,太灵活,增加了复杂性,会产生很多小类。

6. 总结

有一点模糊,不是很理解。需要继续学习。

7. headfirst读书分享

  1. 类应该对拓展开放,对修改关闭(开放-关闭原则)

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