计算机视觉与计算机图形学

计算机图形学(Computer Graphics, CG)是研究计算机在硬件和软件的帮助下创建计算机图形的科学学科,是计算机科学的一个分支领域,主要关注数字合成与操作视觉的图形内容。虽然这个词通常被认为是指三维图形,事实上同时包括了二维图形以及影响处理。

图形通常由点、线、面、体等集合元素和灰度、色彩、线性、线宽等非几何属性组成。从处理技术来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。

分支学科

  • 几何:研究面的表示和处理的方法
  • 动画:研究移动的表示和操作方法
  • 影像拟真/渲染:研究模拟光线传递效果的算法
  • 影像:研究影响的获取或是编辑
  • 拓扑结构:研究空间和表面的结构
  • 实时渲染
  • 非真实感绘制
  • 光照

计算机视觉(Computer Vision)是一门研究如何使机器“看”的科学,更进一步的说,就是指用摄像机和计算机代替人眼对目标进行实别、跟踪和测量等机器视觉,并进一步做图像处理,用计算机处理称为更适合人眼观察或传送给一起检测的图像。

计算机视觉系统需具备的功能:图像获取、预处理、特征提取、检测/分割、高级处理(分类、姿态/体积估测等)

分支:画面重建、事件监测、目标跟踪、目标识别、机器学习、索引创建、图像恢复等

关联领域:

  • 物理:理解电磁波--主要是可见光与红外线部分
  • 神经生物学:生物视觉系统
  • 信号处理:单元变量信号的处理方法
  • 数学:统计学、最优化理论、几何学等

计算机视觉研究对象主要是映射到单幅或多幅图像上的三维场景。(三维重建)

图像处理/图像分析,研究对象主要是二维图像,实现图像的转话,尤其针对像素级的操作。(图像对比度,边缘提取,去噪等)

机器视觉,主要指工业领域的视觉研究。(自主机器人的视觉,用于检测和测量的视觉)

模式识别,使用各种方法从信号中提取信息,主要运用统计学的理论

 

(均整理自维基百科)

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