人工智能AI复习——01_intro

人工智能AI复习——01_intro


文章目录

  • 人工智能AI复习——01_intro
  • 前言
  • 一、AI背景
  • 二、AI是什么?
  • 三、AI的定义
  • 四、AI三大流派
  • 五、AI研究得到的
  • 六、AI历史


前言

本课前置课程

  • python基础,实验将使用python完成
  • 一些算法概念的知识,如算法运行时间
  • 了解概率(主要介绍基础知识)
  • 不要害怕数学
  • 仅为复习学习使用,参考了零碎很多知识,侵删

一、AI背景

  • 人工智能在许多游戏取得了显著成功,如围棋,扑克等。它是产业变革的拐点,战略意义重大且影响范围广。
  • AI正在掀起新一轮的产业革命与造富运动

二、AI是什么?

受科幻小说影响,人们认为,机器人擅长除情感,同理心,对艺术文化的欣赏等以外的一切,当然现在的AI也做不到很多简单的事。 而真正的AI:
  • 通用的人工智能AI依旧非常少见且难以出现(很奇妙,人类的大脑奇特并且综合,集成了一系列让人惊叹的能力,并且我们尚未得知为何他能如此精巧)
  • 专业的人工智能已经非常优秀了,如在下棋,扑克,逻辑计划,语音和图像处理,网络搜索和数据挖掘等方面

三、AI的定义

让我们的系统在某些方面比人类更加理性:
  • 专注行动
  • 回避哲学性的思考,如是系统的意识之类的问题
如同人类一样思考的系统 理智思考的系统
如同人类一样行动的系统 理智行动的系统

我们主要遵循“理性行事”的方式
区别可能不是特别重要:

  • 举止理性/像人类一样行动/像人类
  • 人类在复杂领域更加理性

四、AI三大流派

1.符号主义(Symbolicism)

  • 逻辑主义(Logicism) 、心理学派(Psychlogism)或计算机主义(Computerism)
  • 基本思想:物理符号系统,有限合理性原则

2.连接主义(Connectionism)

  • 仿生学派(Bionicsism)、生理学派(Physiologism)
  • 基本思想:神经网络及其连接机制和学习算法

3.行为主义(Actionism)

  • 进化主义(Evolutionism)或控制论学派(Cyberneticsism)
  • 基本思想:控制论及感知-动作系统

一个经典例子:Chinese Room、Turing Test

五、AI研究得到的

  • 明确定义的任务,往往可以交给人工智能技术完成。如下棋,从清楚陈述的事实中得到逻辑推论,在明确定义的环境中进行概率计算等。
  • 复杂、混乱、模糊的任务对人类来说自然,对AI就非常难
  • 在狭窄领域的机器学习图像识别,语音识别,电脑游戏中的强化学习,自动驾驶汽车等的确取得了显著进展
  • 但人工智能依旧缺乏对世界的广泛理解、常识、从少数例子中学习的能力,真正的创造性等
  • 人类还未真正理解意识

但人类有较强的地方

  • 复杂环境中提出合理的解决方案。
  • 适应性,创造性,自我评价的能力。
  • 类比推理和迁移学习。
  • 解释我们的推理。
  • 对人类世界有广泛理解的任务。
  • 幽默。

六、AI历史

早期AI可以得出逻辑结论,证明一些定理,创建简单计划和一些神经网络的初步工作。
但由于过度炒作(overhyping)遇到困难。
如歧义问题,可伸缩性问题,复杂性问题,使用的限制问题。

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