[unity3d]“按键”实现场景的跳转

1、创建3个场景,场景分别命名为"1""2""3"。创建3个材质球红、蓝、绿。新建一个代码"zhuan"。

如同所示:

[unity3d]“按键”实现场景的跳转_第1张图片

2、打开代码”zhuan"写以下内容,如图:

[unity3d]“按键”实现场景的跳转_第2张图片

代码内容主要实现效果:按下A键时跳转场景1,按下S键跳转场景2,按下D键时跳转场景3。【双引号里面的数字是对应场景名的】

3、将代码“zhuan"放到每一个场景的主摄像机里。

[unity3d]“按键”实现场景的跳转_第3张图片

4、打开生成设置,把每个场景放到构建中的场景里面如图:

[unity3d]“按键”实现场景的跳转_第4张图片

注:每一步都不能少,就可以运行效果了!

按下A、S、D场景切换

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