BFGS算法原理

今天,我来讲一种在机器学习中常用到的优化算法,叫做BFGS算法。BFGS算法被认为是数值效果最好的拟牛顿

法,并且具有全局收敛性和超线性收敛速度。那么接下来将会详细讲解。

 

Contents

 

   1. 什么是拟牛顿法

   2. 拟牛顿法原理

   3. DFP算法原理

   4. BFGS算法原理

   5. BFGS算法的实现

 

 

1. 什么是拟牛顿法

 

   前面Logisitc回归讲解中,我介绍了牛顿法。牛顿法的特点是:收敛速度快,迭代次数少,但是当Hessian

   矩阵很稠密时,每次迭代的计算量很大。随着数据规模的增大,那么Hessian矩阵会越大,需要的存储空间会

    增多,计算量也会增大,有时候大到不可计算,所以针对海量数据的计算,牛顿法不再适用。

 

   拟牛顿法是在牛顿法的基础上引入了Hessian矩阵的近似矩阵,避免每次迭代都计算Hessian矩阵的逆,它

   的收敛速度介于梯度下降法和牛顿法之间。拟牛顿法跟牛顿法一样,也是不能处理太大规模的数据,因为计算

   量和存储空间会开销很多。拟牛顿法虽然每次迭代不像牛顿法那样保证是最优化的方向,但是近似矩阵始终是

   正定的,因此算法始终是朝着最优化的方向在搜索。

 

 

2. 拟牛顿法原理

 

   拟牛顿法的基本思想是在牛顿法中用Hessian矩阵的某个近似矩阵来代替它。在高数中,学过泰勒公式,如下

 

       

 

   关于泰勒展开的更多内容,可以参考这里:泰勒公式介绍,泰勒公式应用。泰勒公式是用一个近似的多项式

   来代替原来复杂的函数表达式。对于拟牛顿法来说,构造二次模型。如下

 

   

 

   忽略高阶无穷小部分,进行求导得到

 

       

 

   令,那么得到

 

       

 

   牛顿迭代中,要求Hessian矩阵的逆,计算量增大,而拟牛顿法是用Hessian矩阵的逆矩阵来代替Hessian

   矩阵。即如下迭代式

 

       

 

   这个方程就是拟牛顿方程,这就是拟牛顿的核心公式啊。所以最关键的问题是如何得到每一步的。关

   于这个问题,又有很多种方法来迭代计算,接下来主要介绍DFP算法和BFGS算法。

 

 

3. DFP算法原理

 

   在上面的拟牛顿法原理介绍中,已经得到拟牛顿方程。现在来介绍一种算法,叫做DFP算法,它是Davidon、

   Fletcher、Powell三位牛人名字的首字母缩写。在DFP算法中,假设有如下迭代

 

       

 

   其中和均为实数,和均为维向量,那么带入上述的拟牛顿方程中,有如下推导

 

       

 

   那么进一步有

   

 

 

   接下来,我们重新记一下符号,设

 

   

 

   那么得到

 

   

 

   现在只要我们求出了,,,,那么问题也就解决了。那么为了更容易看出结论,继续作如下变换

 

   

 

   那么只需要如下几个条件成立就可以了

 

   

 

   带入原式最终得到

 

   

 

   由于虽然是有矩阵相乘,但是实际上是向量相乘,然后又矩阵相加,所以时间复杂度为,比起普通

   牛顿迭代矩阵求逆来说,时间复杂度大大降低,这就是DFP算法的原理。

 

 

4. BFGS算法原理

 

   上面的DFP算法中,已经很好地解决了问题,接下来,继续学习BFGS算法。它是Broyden,Fletcher,

   Goldfarb,Shanno四位牛人发明出来到现在的40多年时间里,它仍然被认为是最好的拟牛顿算法。假设

   迭代如下

 

       

 

   这样最终得到迭代式如下

 

       

 

   这就是BFGS算法的原理。

 

 

 

5. BFGS算法的实现

 

   BFGS算法的C++实现参考这里。在Python中,有一个优化算法工具,叫做scipy。scipy中的optimize子

   包中提供了常用的最优化算法函数实现。我们可以直接调用这些函数完成我们的优化问题。optimize中函数

   最典型的特点就是能够从函数名称上看出是使用了什么算法,可以参考这里。比如BFGS算法的用法如下

 

    

 

   运行结果如下

 

    
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作者:acdreamers 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/ACdreamers/article/details/44664941 
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