child_process
child_进程模块提供派生子进程的功能。它与popen(3)相似但不相同。此函数主要由[child_process.spown()]函数提供:
const { spawn } = require('child_process'); const ls = spawn('ls', ['-lh', '/usr']); ls.stdout.on('data', (data) => { console.log(`输出:${data}`); }); ls.stderr.on('data', (data) => { console.log(`错误:${data}`); }); ls.on('close', (code) => { console.log(`子进程退出码:$[code]`); });
const { exec } = require('child_process'); exec('my.bat', (err, stdout, stderr) => { if (err) { console.error(err); return; } console.log(stdout); }); // 文件名带有空格的脚本: const bat = spawn('"my script.cmd"', ['a', 'b'], { shell: true }); // 或: exec('"my script.cmd" a b', (err, stdout, stderr) => { // ... });
child_进程模块还提供一些其他同步和异步可选功能。每个函数都是基于[child_process.spawn()]或[child_process.spawnSync()]实现的。
[child_process.exec()]:派生一个shell并在该shell上运行命令。完成后,stdout和stderr将传递给回调函数。
const { spawn } = require('child_process'); const grep = spawn('grep', ['ssh']); grep.on('close', (code, signal) => { console.log(`子进程收到信号 ${signal} 而终止`); }); // 发送 SIGHUP 到进程 grep.kill('SIGHUP');
[child_process.execFile()]:类似于[child_procedure.exec()],但命令是直接派生的,而不首先派生shell。
[child_process.f分叉()]:派生一个新的NodeJs进程,并通过建立IPC通信通道调用指定的模块,这允许父进程和子进程相互发送信息。
[child_process.execSync()]:[child_procedure.exec()]的同步函数阻止节点J的事件循环。
[child_process.execFileSync()]:[child_cess.execFile()]的同步函数阻止节点J的事件循环。
options.detached
在Windows上,设置选项如果分离为true,则子进程可以在父进程退出后继续运行。子进程有自己的控制台窗口。一旦启用了子进程,就不能禁用它。
在非Windows平台上,如果选项if detached设置为true,则子进程将成为新进程组和会话的领导者。请注意,子进程可以在父进程退出后继续运行,无论它们是否分离。
详见setsid(2)。
const fs = require('fs'); const { spawn } = require('child_process'); const out = fs.openSync('./out.log', 'a'); const err = fs.openSync('./out.log', 'a'); const subprocess = spawn('prg', [], { detached: true, stdio: [ 'ignore', out, err ] }); subprocess.unref();
默认情况下,父进程将等待分离的子进程退出。为了防止父进程等待给定的子进程,可以使用子进程Unref()方法。这将导致父进程的事件循环排除子进程的引用计数,使父进程独立于子进程退出,除非在子进程和父进程之间建立了IPC通道。
使用分离选项启动长时间运行的进程时,除非提供了未连接到父进程的stdio配置,否则父进程退出后,该进程将不会在后台继续运行。如果继承了父进程的stdio,则子进程将保持与控制终端的连接。
例如,对于长时间运行的进程,为了忽略父进程的终止,父进程的stdio文件描述符被分离并忽略:
const { spawn } = require('child_process'); const subprocess = spawn(process.argv[0], ['child_program.js'], { detached: true, stdio: 'ignore' }); subprocess.unref();
如果未传递信号,[ChildProcess]对象可能会触发['error']事件。向已退出的子进程发送信号不是错误,但可能会产生不可预测的后果。
特别是,如果一个进程的PID被重新分配给另一个进程,则该信号将被发送给该进程,这可能会导致意外的结果。
注意,当函数被称为kill时,发送给子进程的信号实际上可能不会终止该进程。
'use strict'; const { spawn } = require('child_process'); const subprocess = spawn( 'sh', [ '-c', `node -e "setInterval(() => { console.log(process.pid, 'is alive') }, 500);"` ], { stdio: ['inherit', 'inherit', 'inherit'] } ); setTimeout(() => { subprocess.kill(); // 不会终止 shell 中的 node 进程 }, 2000);
一旦套接字被传递给子进程,父进程就无法再跟踪套接字何时被销毁。若要显示此属性,连接属性将变为空。发生这种情况时,不建议使用。
最大连接数。 建议子进程中的任何消息处理程序都应验证套接字是否存在,因为连接在发送到子进程期间可能会关闭。
cipher.update
用数据更新密码。如果给定inputEncoding参数,其值必须为“utf8”、“ascii”或“latin1”,并且数据参数是使用指定编码的字符串。如果未给定inputEncoding参数,则数据必须为Buffer、TypedArray或DataView。如果数据是Buffer、TypedArray或DataView,则忽略inputEncoding。
OutputEncoding指定加密数据的输出格式,可以是“latin1”、“base64”或“hex”。如果指定了outputEncoding,则返回具有指定编码的字符串。如果未提供outputEncoding,将返回Buffer。 密码。
update()方法可以用新数据多次调用,直到调用密码Final()。
['cipher.final()'][]调用密码。update()。
final()将抛出错误。
const crypto = require('crypto'); const decipher = crypto.createDecipher('aes192', 'a password'); let decrypted = ''; decipher.on('readable', () => { const data = decipher.read(); if (data) decrypted += data.toString('utf8'); }); decipher.on('end', () => { console.log(decrypted); // Prints: some clear text data }); const encrypted = 'ca981be48e90867604588e75d04feabb63cc007a8f8ad89b10616ed84d815504'; decipher.write(encrypted, 'hex'); decipher.end();
const crypto = require('crypto'); const fs = require('fs'); const decipher = crypto.createDecipher('aes192', 'a password'); const input = fs.createReadStream('test.enc'); const output = fs.createWriteStream('test.js'); input.pipe(decipher).pipe(output);
返回所有剩余的解密内容。如果outputEncoding参数是“latin1”、“ascii”或“utf8”之一,则返回字符串。如果未提供输出编码,则返回Buffer。
一旦解密了final()方法,decipher对象就不能再用于解密数据。正在尝试调用解密。final()多次导致抛出错误。
const crypto = require('crypto'); const assert = require('assert'); // Generate Alice's keys... const alice = crypto.createDiffieHellman(2048); const aliceKey = alice.generateKeys(); // Generate Bob's keys... const bob = crypto.createDiffieHellman(alice.getPrime(), alice.getGenerator()); const bobKey = bob.generateKeys(); // Exchange and generate the secret... const aliceSecret = alice.computeSecret(bobKey); const bobSecret = bob.computeSecret(aliceKey); // OK assert.strictEqual(aliceSecret.toString('hex'), bobSecret.toString('hex'));
错误的冒泡和捕获
节点。Js支持几种机制来冒泡和处理应用程序运行时发生的错误。如何报告和处理这些错误完全取决于错误的类型和调用的API的样式。 所有JavaScript错误都将被视为异常。将立即生成异常,并使用标准JavaScript抛出机制抛出错误。这些都是使用JavaScript语言提供的try/catch语句处理的。
try { const m = 1; const n = m + z; } catch (err) { // 在这里处理错误。 }
任何使用JavaScript的抛出机制都会导致异常。异常必须用try/catch处理,否则Node.js进程将立即退出。 除了少数例外,同步API(任何不接受回调函数的阻塞方法,如[fs.readFileSync])将使用throw来报告错误。 异步API中的错误可以通过几种方式报告: 大多数异步方法都接受回调函数,该函数接受Error对象作为第一个参数。如果第一个参数不是null,而是一个Error实例,则表示发生了错误,应进行处理。
以上就是Node.js在child_process域和错误冒泡及捕获实践的详细内容,更多关于Node.js child_process错误捕获的资料请关注脚本之家其它相关文章!