C++实现延迟的方法详解

1、stl方式

std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(3000));

或std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));

(1)std::this_thread::yield (): 线程调用该方法时,主动让出 CPU,并且不参与 CPU 的本次调度,从而让其他线程有机会运行。在后续的调度周期里再参与 CPU 调度。这是主动放弃 CPU 的方法接口。

(2)std::sleep_for ():线程调用该方法时,同样会让出 CPU,并且休眠一段时间,从而让其他线程有机会运行。等到休眠结束时,才参与 CPU 调度。这也是主动放弃 CPU 的方法。

两者的不同很明显,yield () 方法让出 CPU 的时间是不确定的,并且以 CPU 调度时间片为单位。而 sleep_for () 让出 CPU 的时间是固定的。

yield () 的实现依赖于操作系统 CPU 调度策略,在不同的操作系统或者同一个操作系统的不同调度策略下,表现也可能是不同的。

yield简单示例如下

#include 
#include 

int main(){ 
    std::thread thread1([]{
        while (true) {
            std::cout<<"myThread1"< 
 

2、用boost实现, 没有用过

boost::this_thread::sleep( boost::posix_time::seconds(3) );

boost::this_thread::sleep( boost::posix_time::milliseconds(3000) );

3、sleep

#ifdef _WIN32
#include 
#else
#include 
#endif // _WIN32

void sleepcp(int milliseconds) // 跨平台 sleep 函数
{
    #ifdef _WIN32
        Sleep(milliseconds);//释放cp
    #else
        usleep(milliseconds * 1000);
    #endif // _WIN32
}

知识补充

c++中实现sleep的三种方式(跨平台)

1、stl方式

//by 鸟哥 用stl实现sleep
#include 
#include 
#include 
using namespace std;
int main(){
    cout<<"sleep前"< 
 

运行结果:

sleep前
sleep后

2、用boost实现

//by 鸟哥 用boost实现sleep
#include 
#include 
using namespace std;
int main()
{
    cout<<"sleep前"< 
 

运行结果:

sleep前
3秒后
3秒后

3、sleep

//by 鸟哥 实现sleep
#include 

#ifdef _WIN32
    #include 
#else
    #include 
#endif // _WIN32

using namespace std;


void sleepcp(int milliseconds) // 跨平台 sleep 函数
{
    #ifdef _WIN32
        Sleep(milliseconds);
    #else
        usleep(milliseconds * 1000);
    #endif // _WIN32
}
int main()
{
    cout << "sleep前" << endl;
    sleepcp(3000);
    cout << "3秒后" << endl;
}

运行结果:

sleep前
3秒后

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