skynet 和 openresty 都是深度使用lua的典范,学习lua不经要学会基本语法,还要学会C语言与Lua交互。lua的一大优点就是能和c/c++无缝连接,而且可以在不需要重复编译c/c++的情况下可以修改lua文件并且起作用,当我们的项目文件很大的时候,使用lua进行项目修改极大的减少了等待时间。
Lua由标准C编写而成,Lua脚本可以很容易的被C/C++ 代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。
Lua C接口编程我会分为两个部分来介绍,第一部分介绍C/C++如何调用Lua,第二部分介绍Lua如何调用C/C++。
Lua中的栈有两排索引,正数1索引的位置在栈底,负数索引-1在栈顶,这样做的好处是不需要知道栈的大小,只需要查找正负索引1的位置就能确定栈顶和栈底的位置。
注意:C 在调用lua的时候要注意虚拟堆栈的变化情况,要保持堆栈在函数执行前后不变,养成良好的习惯。
有时候,我们需要在程序中使用一些非局部的变量。在C中我们可以使用全局变量或是静态变量来实现,而在为Lua编写C库的过程中,使用以上类型的变量并不是一个好的方式,原因如下:
一个替代方案是,将这些值存储在Lua的全局变量中。这种方式解决了上面提到的两个问题,Lua全局变量可以存储任何Lua的值,同时每一个Lua状态机都有自己独立的一套全局变量。但这依旧不是最好的方式,因为是Lua的全局变量,Lua程序可以随意的修改变量的值,这很可能对C库中的函数在使用这些变量时造成影响。
为了进一步避免上述情况,Lua提供了一张特殊的表(table),它可以供C代码随意使用。但是对于Lua代码,访问却是被禁止的。这个特殊的表便是注册表。
伪索引跟虚拟栈中正常的索引类似,区别在于,虽然使用它也是通过虚拟栈,但其所对应的值并不是存储在虚拟栈中。比如:LUA_REGISTRYINDEX 就是一个伪索引,定义在”lua.h”中。它用于通过虚拟栈访问注册表(但注册表并非实际存储在虚拟栈中),使用时按照虚拟栈中正常索引的使用方式使用。
用来在多个C库中共享Lua数据,包括userdata 和 lightuserdata等;
lua_State* L=luaL_newstate(); -- 函数返回一个指向堆栈的指针
luaL_openlibs(L); -- 打开指定状态机中的所有 Lua 标准库,也就是把所有标准类库加载到指定的虚拟机.
lua_createtable(L,0,0); -- 新建并压入一张表
lua_pushstring(L,0,0); -- 压入一个字符串
lua_pushnumber(L,0,0); -- 压入一个数字
lua_tostring(L,1); -- 取出一个字符串
lua_tointeger(L,1); -- 取出数字
double b =lua_tonumber(); -- 取出一个double类型的数字
lua_load()函数 -- 当这个函数返回0时表示加载
luaL_loadfile(filename) -- 这个函数也是只允许加载lua程序文件,不执行lua文件。它是在内部去用lua_load()去加载指定名为filename的lua程序文件。当返回0表示没有错误。
luaL_dofile() -- 这个函数不仅仅加载了lua程序文件,还执行lua文件。返回0表示没有错误。
lua_push*(L,data) -- 压栈,
lua_to*(L,index) -- 只取值, 不出栈
lua_pop(L,count) -- 出栈。
lua_close(L); -- 释放lua资源
lua_call(L,0,0,0); -- 调用对应函数
lua_pcall(L,0,0,0); -- 安全的调用对应函数,最后一个参数是错误处理函数
除了上面的API,我们着重看下面几个API:
使用 luaL_ref 和 luaL_unref 时无需关心如何创建唯一的”key”,便可以在注册表中自由的存取数据。
C源文件test_field.c
#include
#include
#include
#include
#include
/*
Lua的异常捕获主要基于pcall及xpcall函数。
*/
void getStackSize(const char * desc, const int count)
{
printf("%s stack size = [ %d ]\n",desc, count);
}
void test_api_getfield()
{
lua_State *L = luaL_newstate();
// 加载并执行目标lua文件
if ( LUA_OK != luaL_dofile(L, "test_field.lua") ) {
const char* err = lua_tostring(L, -1);
fprintf(stderr, "err:\t%s\n", err);
return ;
}
lua_getglobal(L,"tab"); // 查找 tab 变量压入栈底
// lua_gettop 获取栈中元素数量
getStackSize("stage 1", lua_gettop(L));
//
lua_getfield(L, -1, "a"); // 将 tab.a 入栈
int nTab_a = lua_tointeger(L,-1); // 将 tab.a 取出赋值给变量nTab_a
lua_getfield(L, -2, "b"); // 将 tab.b 入栈
int nTab_b = lua_tointeger(L,-1); // 将 tab.b 取出赋值给变量nTab_b
getStackSize("stage 2",lua_gettop(L));
lua_pop(L, 3); // 清除掉栈中多余的3个变量tab、tab.a、tab.b
getStackSize("stage 3",lua_gettop(L));
int nTab_c = 2 * nTab_a + nTab_b;
lua_pushinteger(L, nTab_c); // 将 c = 2a + b 计算完成,压入栈顶
printf("nTab_c = %d \n", nTab_c); // 输出: 5
getStackSize("stage 4",lua_gettop(L));
lua_getglobal(L,"lua_func"); // 查找lua_func函数并将其压入栈底
lua_pushinteger(L, 3); // 压入函数变量 x=3
getStackSize("stage 5",lua_gettop(L));
// lua_pcall 在保护模式下调用一个函数,防止异常程序直接退出
lua_pcall(L,1,1,0); // 执行脚本函数lua_func
getStackSize("stage 6",lua_gettop(L));
int result = lua_tointeger(L,-1); // 从栈中取回返回值
getStackSize("stage 7",lua_gettop(L));
printf("res = %d \n", result);
lua_pop(L,1); // 弹出返回结果
getStackSize("stage 8",lua_gettop(L));
lua_close(L); //关闭lua环境
}
int main(int argc, char** argv)
{
test_api_getfield();
return 0;
}
lua文件test_fielf.lua
-- tab 表
tab =
{
a = 2,
b = 1
}
-- 全局变量c
c = 100;
function lua_func(x)
-- print("lua c: ", c)
return (tab.a * x * x + tab.b * x + c)
end
编译方法:
gcc -g -o test_field test_field.c -llua -ldl -lm
C源文件test_reg_ref.c
#include
#include
#include
#include
int main()
{
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
if ( LUA_OK != luaL_dofile(L, "test_reg_ref.lua") ) {
const char* err = lua_tostring(L, -1);
fprintf(stderr, "err:\t%s\n", err);
return 1;
}
lua_getglobal(L,"foo");
printf("stack 1 size : %d, %d\n", lua_gettop(L), lua_type(L,-1));
// 从堆栈顶弹出foo函数,存放到注册表中并返回引用
// luaL_ref 返回一个int的值。这个返回值就是对应的foo函数的 key
int ref = luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);
printf("stack 2 size : %d\n", lua_gettop(L));
// lua_rawgeti(L,LUA_REGISTRYINDEX,ref); 可以从注册表通过key(ref)获取到对应的value(foo函数)
// 将该函数放入堆栈
lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, ref);
printf("stack 3 size : %d, %d\n", lua_gettop(L), lua_type(L,-1));
// 调用foo函数后 foo出栈
lua_pcall(L,0,0,0);
printf("stack 4 size : %d\n", lua_gettop(L));
printf("----------------分割线 1------------------\n");
// 继续将foo压入堆栈
lua_getglobal(L,"foo");
printf("stack 5 size : %d\n", lua_gettop(L));
lua_setfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "fooKey"); // 相当于:LUA_REGISTRYINDEX[fooKey] = foo;
printf("stack 6 size : %d\n", lua_gettop(L));
lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "fooKey"); // 通过 fooKey 从 LUA_REGISTRYINDEX拿到foo 并入压栈
printf("stack 7 size : %d, %d\n", lua_gettop(L), lua_type(L,-1));
lua_pcall(L,0,0,0); // foo call
printf("stack 8 size : %d, %d\n", lua_gettop(L), lua_type(L,-1));
printf("----------------分割线 2------------------\n");
// 一旦ref在注册表的引用解除,就无法继续通过key(ref)这个引用获取到 value(即foo函数)
luaL_unref(L, LUA_REGISTRYINDEX, ref);
// 从注册表解除后,lua_rawgeti无法再通过key(ref) 找到foo
lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, ref);
printf("stack 9 size : %d, %d\n", lua_gettop(L), lua_type(L,-1));
// 通过 fooKey 还是可以继续从LUA_REGISTRYINDEX拿到foo 并入压栈
lua_getfield(L,LUA_REGISTRYINDEX,"fooKey");
printf("stack 10 size : %d\n", lua_gettop(L));
lua_pcall(L,0,0,0);
printf("---------------- end -----------------\n");
lua_close(L);
return 0;
}
Lua文件test_reg_ref.lua
function foo()
print("test_reg_ref foo call")
end
编译方法:
gcc -g -o test_reg_ref test_reg_ref.c -llua -ldl -lm
运行结果:
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