HashMap与HashTable的区别、HashMap与HashSet的关系

转自 http://blog.csdn.net/wl_ldy/article/details/5941770
HashTable的应用非常广泛,HashMap是新框架中用来代替HashTable的类,也就是说建议使用HashMap,不要使用HashTable。可能你觉得HashTable很好用,为什么不用呢?这里简单分析他们的区别。

一:HashMap与HashTable的区别
1.HashTable的方法是同步 的,在方法的前面都有synchronized来同步,HashMap未经同步,所以在多线程场合要手动同步

  HashMap这个区别就像Vector和ArrayList一样。



   1. 可以通过 
   2. Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(...)); 
   3. 对HashMap进行同步操作。  

可以通过 Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(...)); 对HashMap进行同步操作。
2.HashTable不允许null值(key和value都不可以) ,HashMap允许null值(key和value都可以)。

3.HashTable有一个contains(Object value)功能和containsValue(Object value)功能一样。

4.HashTable使用Enumeration进行遍历,HashMap使用Iterator进行遍历。




   1. HashTable的遍历: 
   2. Hashtable ht=new Hashtable(); 
   3.         ht.put("1", "111"); 
   4.         ht.put("3","333"); 
   5.         ht.put("2", "222"); 
   6.         Enumeration en=ht.keys(); 
   7.         while(en.hasMoreElements()){ 
   8.             Object key=en.nextElement(); 
   9.             Object value=ht.get(key); 
  10.             System.out.println("key="+key+",value="+value); 
  11.         } 

HashTable的遍历: Hashtable ht=new Hashtable(); ht.put("1", "111"); ht.put("3","333"); ht.put("2", "222"); Enumeration en=ht.keys(); while(en.hasMoreElements()){ Object key=en.nextElement(); Object value=ht.get(key); System.out.println("key="+key+",value="+value); }

HashMap的遍历参考:http://blog.csdn.net/wl_ldy/archive/2010/10/13/5939552.aspx
以上只是表面的不同,它们的实现也有很大的不同。

5.HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。

6.哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模:
int hash = hash(k);
int i = indexFor(hash, table.length);

static int hash(Object x) {

  h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
     return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
static int indexFor(int h, int length) {
  return h & (length-1);
}
以上只是一些比较突出的区别。

二、HashMap与HashSet的关系

1、HashSet底层是采用HashMap实现的:

   1. public HashSet() { 
   2.     map = new HashMap<E,Object>(); 
   3.     } 

public HashSet() { map = new HashMap<E,Object>(); }

2、

调用HashSet的add方法时,实际上是向HashMap中增加了一行(key-value对),该行的key就是向HashSet增加的那个对象,该行的value就是一个Object类型的常量。

   1. private static final Object PRESENT = new Object(); 
   2. public boolean add(E e) { 
   3.     return map.put(e, PRESENT)==null; 
   4.     } 
   5. public boolean remove(Object o) { 
   6.     return map.remove(o)==PRESENT; 
   7.     } 

private static final Object PRESENT = new Object(); public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null; } public boolean remove(Object o) { return map.remove(o)==PRESENT; }

三、Properties类的特点,是否线程安全?


java.util.Properties 继承自 java.util.Hashtable ,所以Properties是线程安全的。
Properties 类表示一个持久的属性集.Properties 可保存在流中或从流中加载.属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串.

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