NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
NSLog(@"%ld",(long)count++);
}];
[self.view addSubview:self.tv_list];
写了个UITableView
然后我添加个NSTimer
,接下来回发生什么事情呢?
当滑动UITableView
时,NSTimer
计时器就会停止。
相信绝大多数开发者都遇到过这个问题,当然百度一下会有很多答案。
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
添加这代码就完美的解决了这个问题,但是为什么会这样呢?
猜测肯定跟NSRunLoop有关。那NSRunLoop是什么?
1、NSRunLoop是什么?
NSRunLoop
对象处理源的输入,例如来自窗口系统和NSPort
对象的鼠标和键盘事件。NSRunLoop
对象也处理NSTimer
事件。你的应用程序既不创建也不显式管理
NSRunLoop
对象。系统根据需要为每个NSThread
对象创建一个NSRunLoop
对象,包括应用程序的主线程。如果您需要访问当前线程的运行循环,请使用类方法currentRunLoop
。注意,从
NSRunLoop
的角度来看,NSTimer
对象不是“输入”——它们是一种特殊的类型,当它们触发运行循环时,它们不会导致运行循环返回。
似乎也看不明白说的什么意思。
通俗易懂的话这玩意是个死循环,在有事件响应的时候,RunLoop去处可以响应处理一些事件,没有事件响应的时候RunLoop会进入休眠,并且他和线程是一一对应的。一个线程里面有的话只可以拥有一个RunLoop。
2、NSRunLoopMode是什么?
Modes that a run loop operates in. 各位自行翻译吧。
目前NSRunLoopMode有这5种,但是只有NSDefaultRunLoopMode
UITrackingRunLoopModel
NSRunLoopCommonModes
这三种是用于iOS上面的,剩下两种是用于MacOS上的。
NSDefaultRunLoopMode
设置为处理连接对象以外的输入源的模式。
UITrackingRunLoopModel
在控件中进行跟踪时设置的模式。
NSRunLoopCommonModes
包含一个或多个其他运行循环模式的伪模式。
其实这个伪模式中包含了NSDefaultRunLoopMode|UITrackingRunLoopModel这两种模式
3、测试
__block NSInteger count = 0;
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
NSLog(@"%ld",(long)count++);
//添加这行代码
NSLog(@"Timer的currentModel=%@",[[NSRunLoop currentRunLoop] currentMode]);
}];
**RunLoopTest[58445:4388936] Timer的currentModel=kCFRunLoopDefaultMode**
NSTimer
在运行过程中打印出来的Mode为kCFRunLoopDefaultMode
这个mode其实这个mode就等于NSDefaultRunLoopMode
因为NSRunLoop
是基于CKRunLoop
开发的。所以NSTimer
在计时时RunLoop的Model为NSDefaultRunLoopMode
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{
NSLog(@"TableView滑动---%@", [[NSRunLoop currentRunLoop] currentMode]);
}
接下来在scrollViewDidScroll这个代理方法里面添加上滑动监听
**RunLoopTest[58641:4397470] TableView滑动---UITrackingRunLoopMode**
所以基本上可以分析出来为什么在UITableView
滑动的时候NSTimer
计时不起作用,因为在UITableView
滑动的时候当前主线程的RunLoop
的Mode切换到了UITrackingRunLoopMode
这个模式但是NSTimer
只在NSDefaultRunLoopMode做响应,当UITableView
停止的时候RunLoop的Mode
又会切回到NSDefaultRunLoopMode
,所以如果把NSTimer
在当前RunLoop中的模式添加为NSRunLoopCommonModes
那其实可以理解为NSTimer可以在NSDefaultRunLoopMode | UITrackingRunLoopModel
这两种模式中都起作用。
当添加了[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
这行代码后:
**RunLoopTest[80618:4452646] 0**
**RunLoopTest[80618:4452646] Timer的currentModel=kCFRunLoopDefaultMode**
**RunLoopTest[80618:4452646] 1**
**RunLoopTest[80618:4452646] Timer的currentModel=kCFRunLoopDefaultMode**
**RunLoopTest[80618:4452646] TableView滑动---UITrackingRunLoopMode**
**RunLoopTest[80618:4452646] 2**
**RunLoopTest[80618:4452646] Timer的currentModel=UITrackingRunLoopMode**
可以发现当UITableView滑动的时候确实Timer的Mode变为了UITrackingRunLoopMode
接下来我如果把Timer的Mode直接添加成UITrackingRunLoopMode
是否可行呢?
// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];
**RunLoopTest[80891:4465038] 0**
**RunLoopTest[80891:4465038] Timer的currentModel=kCFRunLoopDefaultMode**
**RunLoopTest[80891:4465038] TableView滑动---UITrackingRunLoopMode**
**RunLoopTest[80891:4465038] TableView滑动---UITrackingRunLoopMode**
**RunLoopTest[80891:4465038] 1**
**RunLoopTest[80891:4465038] Timer的currentModel=UITrackingRunLoopMode**
证明也是可以一变滑动一遍计时,效果是一样的。
更多的思考
上面提到了一个线程只会对应一个RunLoop,那如果在开辟一个线程去做计时但是不添加Timer的Model是否可以实现一样的效果呢?
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//开启线程
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(startTimer) object:nil];
[thread start];
[self.view addSubview:self.tv_list];
// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];
}
-(void)startTimer{
__block NSInteger count = 0;
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
NSLog(@"%ld",(long)count++);
NSLog(@"Timer的currentModel=%@",[[NSRunLoop currentRunLoop] currentMode]);
}];
}
创建了这段代码,但是发现Timer根本没有执行。这是因为什么呢?
原因是因为主线程的NSRunLoop是系统自己创建的所以不需要我们去创建它,但是我们创建的子线程是没有NSRunLoop的所以需要我们手动的去创建它才行。
添加这行代码[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//开启线程
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(startTimer) object:nil];
[thread start];
[self.view addSubview:self.tv_list];
// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];
}
-(void)startTimer{
__block NSInteger count = 0;
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
NSLog(@"%ld",(long)count++);
NSLog(@"Timer的currentModel=%@",[[NSRunLoop currentRunLoop] currentMode]);
}];
//创建RunLoop
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
}
这样NSTimer正常的跑了起来。
结论:
所以经过上面的时间得出NSTimer在UITableView滑动时无法工作是因为NSTimer工作是依靠RunLoop,而UITableView的滑动响应也是依靠RunLoop,但是NSTimer默认是在NSDefaultRunLoopMode
模式下去触发响应的,而UITableView的滑动时主线程的RunLoop会切换到UITrackingRunLoopMode
模式,所以NSTimer无法在UITableView滑动的时候工作,解决办法比较简单地就是给NSTimer添加NSRunLoopCommonModes这种伪模式或者直接添加UITrackingRunLoopMode模式。在本文中提到了创建一个子线程并且给子线程添加RunLoop去解决NSTimer滑动计时的问题,作者这里不推荐这种方式来实现,因为在实际开发中很容易出现循环引用的问题,次方法只是为了测试下子线程的RunLoop,没必要画蛇添足去解决这种简单的问题。