OSG三维渲染引擎编程学习之十一:“第二章:OSG数学基础” 之 “2.1 向量”

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第二章 OSG数学基础

2.1 向量

2.1.1 向量点积

2.1.2 向量叉积


第二章 OSG数学基础

        OSG是一个优秀的三维渲染引擎,三维渲染涉及到大量的3D数学知识。3D数学是一门和计算机几何相关的科学,研

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