C++入门(运算符优先级)


布尔型(bool): 布尔型(bool),只能取值true或false,用一个字节存储。运算符优先级

C++语言中,运算符的运算优先级共分为16级。1级最高,16级最低

在表达式中,各操作数参与运算的先后顺序不仅要遵守运算符优先级别的规定,还要受运算符结合性的制约,以便确定是自左向右进行运算,还是自右向左进行运算。

算术运算符的结合性是自左至右,先左后右。

赋值运算符是右结合性运算符,先右后左。

数据是程序处理的对象,它被区分为不同的类型,称为数据类型。

布尔型(bool):

布尔型(bool),只能取值true或false,用一个字节存储。

字符型(char):

字符型(char)用一个字节表示,常用于表示字符或小整数。

在代码编辑区键入如下代码并编译、运行、观察效果:

#include

using namespace std;

void main()

{

cout<<"bool型所占用的字节数为:"<

cout<<"char型所占用的字节数为:"<

system("pause"); 

}

整型:

short 、 int、long,可以用来表示不同范围的整数值,它们占用的存储空间也是不同的。

短整型类型说明符为short :它在内存中占2个字节。

普通整数类型说明符为int:它在内存中占4个字节。

长整型类型说明符为long :

      在32位操作系统,32位编程环境下在内存中占4个字节。

      在64位操作系统,64位编程环境下在内存中占8个字节。

在代码编辑区键入如下代码并编译、运行、观察效果:
#include

using namespace std;

void main()

{

cout<<"short型所占用的字节数为:"<

      cout<<"int型所占用的字节数为:"<

      cout<<"long型所占用的字节数为:"<

      system("pause"); 

}

无符号类型说明符:unsigned

对于字符型数据类型char,整型数据类型short、int、long,C++语言提供了另一个说明符:“unsigned”用来约束整型的取值范围。被修饰为unsigned的变量当赋值为负数时,数据结果是错误的。(特别注意:VS2005 IDE 不会提示错误,但输出结果不正确)

在代码编辑区键入如下代码并编译、运行、观察效果:

#include

using namespace std;

void main()

{

    unsigned int uiValue = 10; //正确

    unsigned short usValue = -10; //错误,但编译不会提示错误

    cout<<“uiValue = ”<

    cout<<“usValue = ”<

    system("pause"); 

}

浮点型:

C ++语言提供了3个表示实数的类型:

单精度浮点数类型,简称单精度类型,类型名为float;

双精度浮点数类型,简称双精度类型,类型名为double;

长双精度浮点数类型,类型名为long double,简称长双精度类型。

在代码编译栏中输入以下代码进行编译,查看结果。

#include

using namespace std;

void main()

{

    cout<<"float类型占用字节数为:"<

    cout<<"double类型占用字节数为:"<

    cout<<"long double类型占用字节数为:"<

    system("pause"); 

}

类型修饰符

布尔型是不能被修饰的。short只能修饰int型,long可以修饰int型和double型。unsigned和singned都可以修饰char、int,默认的char和int是signed 类型。

数据在内存中的储存

所有数据在计算机中存储时,都是以字节(byte)为基本单位的。字节,是计算机存储空间的最小计量单位,8个二进制位构成1个字节。



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