Objective-C++

苹果的Objective-C编译器允许你在同一个源文件中混合使用C++和Objective-C,这种Objective-C/C++混合的语言被称为Objective-C++。有了这个特性,你可以在你的Objective-C应用中使用已经存在的C++库。

混合Objective-C和C++的特性


在Objective-C++中,你可以使用C++或Objective-C中的任何一种语言来调用方法,指向任何一种语言中的对象的指针都只是指针,因此可以在任何地方调用。例如,你可以将指向Objective-C对象的指针作为C++类的数据成员,你也可以将指向C++对象的指针作为Objective-C的实例变量。

注意:Xcode要求Objective-C++文件的扩展名是“.mm”

使用C++和Objective-C实例作为实例变量:

/* Hello.mm
 * Compile with: g++ -x objective-c++ -framework Foundation Hello.mm  -o hello
 */
 
#import 
class Hello {
    private:
        id greeting_text;  // holds an NSString
    public:
        Hello() {
            greeting_text = @"Hello, world!";
        }
        Hello(const char* initial_greeting_text) {
            greeting_text = [[NSString alloc] initWithUTF8String:initial_greeting_text];
        }
        void say_hello() {
            printf("%s\n", [greeting_text UTF8String]);
        }
};
 
@interface Greeting : NSObject {
    @private
        Hello *hello;
}
- (id)init;
- (void)dealloc;
- (void)sayGreeting;
- (void)sayGreeting:(Hello*)greeting;
@end
 
@implementation Greeting
- (id)init {
    self = [super init];
    if (self) {
        hello = new Hello();
    }
    return self;
}
- (void)dealloc {
    delete hello;
    [super dealloc];
}
- (void)sayGreeting {
    hello->say_hello();
}
- (void)sayGreeting:(Hello*)greeting {
    greeting->say_hello();
}
@end
 
int main() {
    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
 
    Greeting *greeting = [[Greeting alloc] init];
    [greeting sayGreeting];                         // > Hello,  world!
 
    Hello *hello = new Hello("Bonjour, monde!");
    [greeting sayGreeting:hello];                   // > Bonjour,  monde!
 
    delete hello;
    [greeting release];
    [pool release];
    return 0;
}

你可以在Objective-C中定义C语言的结构体,你也可以在Objective-C中定义C++类。与C语言结构体一样,在Objective-C中定义的C++类是全局作用域的,而不是嵌套在Objective-C类中的(这与标准C将嵌套结构定义提升到文件作用域的方式是一致的)。

为了允许你根据语言变体对代码进行条件设置,Objective-C++编译器定义了由C++和Objective-C语言标准(分别)指定的__cplusplus__OBJC__预处理器常量。

如前所述,Objective-C++不允许你从Objective-C对象继承C++类,也不允许你从C++对象继承Objective-C类。

class Base { /* ... */ };
@interface ObjCClass: Base ... @end // ERROR!
class Derived: public ObjCClass ... // ERROR!

与Objective-C不同,C++中的对象是静态类型的,运行时多态性是一个例外。因此,这2种语言的对象模型并不直接兼容。更重要的是,Objective-C和C++对象在内存中的布局是相互不兼容的,这意味着通常不可能创建一个对象实例在2种语言中都有效。因此,这2个类型层次结构不能混合在一起。

你可以在一个Objective-C类中声明一个C++类,编译器将这些类视为在全局命名空间中声明的类,如下:

@interface Foo {
 class Bar { ... } // OK
}
@end
 
Bar *barPtr; // OK

Objective-C允许将C语言结构体(无论是否在Objective-C中声明)用作实例变量。

@interface Foo {
   struct CStruct { ... };
   struct CStruct bigIvar; // OK
} ... @end

Objective-C没有嵌套命名空间的概念,你不能在C++命名空间中声明Objective-C类,也不能在Objective-C类中声明命名空间。

Objective-C类、协议和类别不能在C++模板中声明,C++模板也不能在Objective-C接口、协议或类别中声明。

然而,Objective-C类可以作为C++模板参数,在Objective-C中,C++模板参数可以作为消息接收者或参数。

限制


1.Objective-C++不向Objective-C类添加C++特性,也不向C++类添加Objective-C特性:你不能使用Objective-C语法来调用一个C++对象,不能向一个Objective-C对象添加构造函数或析构函数,也不能交替使用thisself这2个关键字;

2.类层次结构是独立的:C++类不能继承自Objective-C类,Objective-C类也不能继承自C++类;

3.不支持多语言异常处理:在Objective-C代码中抛出的异常不能在C++代码中捕获,相反,在C++代码中抛出的异常也不能在Objective-C代码中捕获。

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