苹果的Objective-C编译器允许你在同一个源文件中混合使用C++和Objective-C,这种Objective-C/C++混合的语言被称为Objective-C++。有了这个特性,你可以在你的Objective-C应用中使用已经存在的C++库。
混合Objective-C和C++的特性
在Objective-C++中,你可以使用C++或Objective-C中的任何一种语言来调用方法,指向任何一种语言中的对象的指针都只是指针,因此可以在任何地方调用。例如,你可以将指向Objective-C对象的指针作为C++类的数据成员,你也可以将指向C++对象的指针作为Objective-C的实例变量。
注意:Xcode要求Objective-C++文件的扩展名是“.mm”
使用C++和Objective-C实例作为实例变量:
/* Hello.mm
* Compile with: g++ -x objective-c++ -framework Foundation Hello.mm -o hello
*/
#import
class Hello {
private:
id greeting_text; // holds an NSString
public:
Hello() {
greeting_text = @"Hello, world!";
}
Hello(const char* initial_greeting_text) {
greeting_text = [[NSString alloc] initWithUTF8String:initial_greeting_text];
}
void say_hello() {
printf("%s\n", [greeting_text UTF8String]);
}
};
@interface Greeting : NSObject {
@private
Hello *hello;
}
- (id)init;
- (void)dealloc;
- (void)sayGreeting;
- (void)sayGreeting:(Hello*)greeting;
@end
@implementation Greeting
- (id)init {
self = [super init];
if (self) {
hello = new Hello();
}
return self;
}
- (void)dealloc {
delete hello;
[super dealloc];
}
- (void)sayGreeting {
hello->say_hello();
}
- (void)sayGreeting:(Hello*)greeting {
greeting->say_hello();
}
@end
int main() {
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
Greeting *greeting = [[Greeting alloc] init];
[greeting sayGreeting]; // > Hello, world!
Hello *hello = new Hello("Bonjour, monde!");
[greeting sayGreeting:hello]; // > Bonjour, monde!
delete hello;
[greeting release];
[pool release];
return 0;
}
你可以在Objective-C中定义C语言的结构体,你也可以在Objective-C中定义C++类。与C语言结构体一样,在Objective-C中定义的C++类是全局作用域的,而不是嵌套在Objective-C类中的(这与标准C将嵌套结构定义提升到文件作用域的方式是一致的)。
为了允许你根据语言变体对代码进行条件设置,Objective-C++编译器定义了由C++和Objective-C语言标准(分别)指定的__cplusplus
和__OBJC__
预处理器常量。
如前所述,Objective-C++不允许你从Objective-C对象继承C++类,也不允许你从C++对象继承Objective-C类。
class Base { /* ... */ };
@interface ObjCClass: Base ... @end // ERROR!
class Derived: public ObjCClass ... // ERROR!
与Objective-C不同,C++中的对象是静态类型的,运行时多态性是一个例外。因此,这2种语言的对象模型并不直接兼容。更重要的是,Objective-C和C++对象在内存中的布局是相互不兼容的,这意味着通常不可能创建一个对象实例在2种语言中都有效。因此,这2个类型层次结构不能混合在一起。
你可以在一个Objective-C类中声明一个C++类,编译器将这些类视为在全局命名空间中声明的类,如下:
@interface Foo {
class Bar { ... } // OK
}
@end
Bar *barPtr; // OK
Objective-C允许将C语言结构体(无论是否在Objective-C中声明)用作实例变量。
@interface Foo {
struct CStruct { ... };
struct CStruct bigIvar; // OK
} ... @end
Objective-C没有嵌套命名空间的概念,你不能在C++命名空间中声明Objective-C类,也不能在Objective-C类中声明命名空间。
Objective-C类、协议和类别不能在C++模板中声明,C++模板也不能在Objective-C接口、协议或类别中声明。
然而,Objective-C类可以作为C++模板参数,在Objective-C中,C++模板参数可以作为消息接收者或参数。
限制
1.Objective-C++不向Objective-C类添加C++特性,也不向C++类添加Objective-C特性:你不能使用Objective-C语法来调用一个C++对象,不能向一个Objective-C对象添加构造函数或析构函数,也不能交替使用this
和self
这2个关键字;
2.类层次结构是独立的:C++类不能继承自Objective-C类,Objective-C类也不能继承自C++类;
3.不支持多语言异常处理:在Objective-C代码中抛出的异常不能在C++代码中捕获,相反,在C++代码中抛出的异常也不能在Objective-C代码中捕获。