2019年对5年以后游戏形态的预言

        昨晚失眠睡不着,就在床上胡思乱想,稍微地畅想了一下未来的场景。作为一名热爱玩游戏的玩家,我预言5年以后,游戏行业将会进行一场大变革。5G的推行将会彻底地改变人们游戏的方式。相对于目前5G常见应用场景里的视频会议,远程医疗。我觉得云游戏和云电脑才是最能让人感受到变化的场景。借助于5G的大带宽和低延迟,云游戏终于成为了现实。脱离了本地硬件计算能力的限制,人们现在可以随时随地的进行游戏了。任天堂Switch所畅想的游戏场景终于实现了。作为一个在外拥有长续航和外设的游玩设备。掌机将会复活,人们可以在外,使用手机或者掌机进行云游戏,而回到家以后,可以无缝地将游戏转移到电视上继续进行。

      客厅主机将会消亡,游戏平台成为了智能电视内的一款应用。现有的游戏主机厂商将会转型,微软和索尼将会转型成为云游戏的服务提供商。

      未来的游戏平台模式可能是这样的,游戏平台厂商将会推出云游戏的平台服务,玩家需要按月支付服务费。而服务费会分为好几档,分别对应不同的游戏画质。例如1080p60帧,4k60帧,8k120帧,还有不同的游戏特效等级。而除了云游戏平台服务费以外,玩家可能还需要额外购买游戏。

        在未来,游戏终于脱离了硬件性能的限制,只有有网的地方,都可以游玩,这个时代还是挺让我向往的,我会把这文章保存五年,五年以后再翻出来。看看我预言准不准

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