TS 入门和Vue实践
一、TS 快速上手
从 JavaScript 程序员的角度总结思考,快速上手理解 TypeScript。
1. 关于TS
TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,可以编译成纯 JavaScript。TypeScript 在 JavaScript 的基础上添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。
TypeScript 提供最新的和不断发展的 JavaScript 特性,下图显示了 TypeScript 与 ES5、ES2015 和 ES2016 之间的关系:
TypeScript 工作流程
注意:TypeScript 编译的时候即使报错了,还是会生成编译结果,我们仍然可以使用这个编译之后的文件。
2. 基础
2.1 基本语法
:
TypeScript的基本类型语法是在变量之后使用冒号进行类型标识,这种语法也揭示了TypeScript的类型声明实际上是可选的。
(1) 原始值类型
let bool: boolean = false;
let num: number = 10;
let str: string = 'sip';
// var bool = false;
// var num = 10;
// var str = 'sip';
(2) 特殊类型
-
Any
任意值(Any)用来表示允许赋值为任意类型。 在任意值上访问任何属性 / 调用任何方法都是允许的
let notSure: any = 'any'; notSure = 1;
未声明类型的变量
变量如果在声明的时候,未指定其类型,那么它会被识别为任意值类型: 变量如果在声明的时候,未指定其类型,那么它会被识别为任意值类型:
let something;
// 等同于 let something: any;
-
Void
void
类型像是与any
类型相反,它表示没有任何类型 ;在 TypeScript 中,可以用void
表示没有任何返回值的函数:function alertName(): void { alert('My name is Tom'); }
声明一个 void
类型的变量没有什么用,因为你只能将它赋值为 undefined
和 null
:
let unusable: void = undefined;
-
Null 和 Undefined
let u: undefined = undefined; let n: null = null;
与 void
的区别是,undefined
和 null
是所有类型的子类型。也就是说 undefined
类型的变量,可以赋值给 number
类型的变量:
// 这样不会报错
let num: number = undefined;
// 这样也不会报错
let u: undefined;
let num: number = u;
而 void
类型的变量不能赋值给 number
类型的变量:
let u: void;
let num: number = u;
// Type 'void' is not assignable to type 'number'.
2.2 类型推论
如果没有明确的指定类型,那么 TypeScript 会依照类型推论(Type Inference)的规则推断出一个类型。
以下代码虽然没有指定类型,但是会在编译的时候报错:
let num = 'seven';
num = 7;
// error TS2322: Type '7' is not assignable to type 'string'.
事实上,它等价于:
let num: string = 'seven';
num = 7;
// error TS2322: Type '7' is not assignable to type 'string'.
TypeScript 会在没有明确的指定类型的时候推测出一个类型,这就是类型推论。
如果定义的时候没有赋值,不管之后有没有赋值,都会被推断成 any
类型而完全不被类型检查:
let num;
num = 'seven';
num = 7;
2.3 联合类型
联合类型(Union Types)表示取值可以为多种类型中的一种。
let strNum: string | number;
strNum = 'seven';
strNum = 7;
let strNum2: string | number;
strNum2 = true;
// error TS2322: Type 'true' is not assignable to type 'string | number'
2.4 对象的类型——接口
在 TypeScript 中,我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型。
-
例子
// 接口 Person (接口一般首字母大写) interface Person { name: string; age: number; } let man: Person = { name: 'Tom', age: 25 };
定义的变量比接口多/少了一些属性都是不允许的,赋值的时候,变量的形状必须和接口的形状保持一致
-
(1) 可选属性
可选属性的含义是该属性可以不存在,但不允许添加未定义的属性:
interface Person { name: string; age?: number; } let man: Person = { name: 'Tom' }; let man2: Person = { name: 'Tom', age: 25 }; let man3: Person = { name: 'Tom', tel: '1370000000' }; // error TS2322: Type '{ name: string; tel: string; }' is not assignable to type 'Person'. // Object literal may only specify known properties, and 'tel' does not exist in type 'Person'.
-
(2) 任意属性
interface Person { name: string; age?: number; [propName: string]: any; } let man: Person = { name: 'Tom', gender: 'male' };
使用
[propName: string]
定义了任意属性取string
类型的值。一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性的类型都必须是它的类型的子集
一个接口中只能定义一个任意属性。如果接口中有多个类型的属性,则可以在任意属性中使用联合类型:
-
(3) 只读属性
interface Person { readonly id: number; name: string; age?: number; [propName: string]: any; } let man: Person = { id: 99999, name: 'Tom', gender: 'male' }; man.id = 10000; // error TS2540: Cannot assign to 'id' because it is a read-only property.
2.5 数组的类型
-
类型 + 方括号
数组的项中不允许出现其他的类型:
let fibonacci: number[] = [1, '1', 2, 3, 5]; // Type 'string' is not assignable to type 'number'.
-
数组泛型
let fibonacci: Array
= [1, 1, 2, 3, 5];
-
用接口表示数组
interface NumberArray { [index: number]: number; } let fibonacci: NumberArray = [1, 1, 2, 3, 5];
-
类数组
类数组(Array-like Object)不是数组类型,比如
arguments
:function sum() { let args: { [index: number]: any; length: number; callee: Function; } = arguments; }
-
any 在数组中的应用
let list: any[] = ['1', 1, { key: 'value' }];
2.6 函数的类型
-
函数声明
function sum(x: number, y: number): number { return x + y; } // 注意,输入多余的(或者少于要求的)参数,是不被允许的: sum(1, 2, 3); // error TS2554: Expected 2 arguments, but got 3. sum(1); // error TS2554: Expected 2 arguments, but got 1.
-
函数表达式
let mySum = function (x: number, y: number): number { return x + y; };
上面的代码只对等号右侧的匿名函数进行了类型定义,而等号左边的
mySum
,是通过赋值操作进行类型推论而推断出来的。
如果需要我们手动给 mySum
添加类型,则应该是这样:
let mySum: (x: number, y: number) => number = function (x: number, y: number): number {
return x + y;
};
注意不要混淆了 TypeScript 中的
=>
和 ES6 中的=>
。在 TypeScript 的类型定义中,
=>
用来表示函数的定义,左边是输入类型,需要用括号括起来,右边是输出类型。
-
用接口定义函数的形状
interface SearchFunc { (source: string, subString: string): boolean; } let mySearch: SearchFunc; mySearch = function(source: string, subString: string) { return source.search(subString) !== -1; }
采用函数表达式|接口定义函数的方式时,对等号左侧进行类型限制,可以保证以后对函数名赋值时保证参数个数、参数类型、返回值类型不变。
-
可选参数
前面提到,输入多余的(或者少于要求的)参数,是不允许的。那么如何定义可选的参数呢?
与接口中的可选属性类似,我们用
?
表示可选的参数:function buildName(firstName: string, lastName?: string) { if (lastName) { return firstName + ' ' + lastName; } else { return firstName; } } let tomcat = buildName('Tom', 'Cat'); let tom = buildName('Tom');
需要注意的是,可选参数必须接在必需参数后面。换句话说,可选参数后面不允许再出现必需参数了:
function buildName(firstName?: string, lastName: string) {
if (firstName) {
return firstName + ' ' + lastName;
} else {
return lastName;
}
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let tom = buildName(undefined, 'Tom');
// error TS1016: A required parameter cannot follow an optional parameter.
-
参数默认值
TypeScript 会将添加了默认值的参数识别为可选参数,此时就不受「可选参数必须接在必需参数后面」的限制
function buildName(firstName: string = 'Tom', lastName: string) { return firstName + ' ' + lastName; } let tomcat = buildName('Tom', 'Cat'); let cat = buildName(undefined, 'Cat');
-
重载
重载允许一个函数接受不同数量或类型的参数时,作出不同的处理。
2.7 声明文件
声明文件必需以 .d.ts
为后缀。
一般来说,ts 会解析项目中所有的 *.ts
文件,当然也包含以 .d.ts
结尾的文件。
- declare var 声明全局变量 (declare let 和 declare const)
- declare function 声明全局方法
- declare class 声明全局类
- declare enum 声明全局枚举类型
- declare namespace 声明(含有子属性的)全局对象
- interface 和 type 声明全局类型
- export 导出变量
- export namespace 导出(含有子属性的)对象
- export default ES6 默认导出
- export = commonjs 导出模块
- export as namespace UMD 库声明全局变量
- declare global 扩展全局变量
- declare module 扩展模块
- ///
三斜线指令
3. 补充
3.1 元组 Tuple
元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。
let strNumberList: [string, number];
strNumberList = ['hello', 10]; // OK
strNumberList = [10, 'hello']; // webstorm会报红, 编译会出错
3.2 枚举
enum
类型是对JavaScript标准数据类型的一个补充。
enum Color {Red, Green, Blue} // 默认从0开始编号
let color: Color = Color.Green;
// 编译后
var Color;
(function (Color) {
Color[Color["Red"] = 0] = "Red";
Color[Color["Green"] = 1] = "Green";
Color[Color["Blue"] = 2] = "Blue";
})(Color || (Color = {}));
var color = Color.Green;
// enum Color {Red = 1, Green, Blue} 指定从1开始编号
// enum Color {Red = 1, Green = 2, Blue = 4} 手动赋值
3.3 泛型
泛型(Generics)是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性。
二、TS 在 Vue2.x 的实践
1. 构建
通过官方脚手架构建安装 (Vue CLI 3)
// 1. 如果没有安装 Vue CLI 就先安装
npm install --global @vue/cli
// 2. 创建一个新工程,并选择 "Manually select features (手动选择特性)" 选项
vue create project-name
然后,命令行会要求选择预设。使用箭头键选择 Manually select features。
接下来,只需确保选择了 TypeScript 和 Babel 选项,然后配置其余设置,设置完成 vue cli 就会开始安装依赖并设置项目 。
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2. 目录解析
安装完成打开项目,目录结构如下:
|-- project-name
|-- .browserslistrc # browserslistrc 配置文件 (用于支持 Autoprefixer)
|-- .gitignore
|-- .eslintrc.js # eslint 相关配置
|-- babel.config.js # babel-loader 配置
|-- package-lock.json
|-- package.json # package.json 依赖
|-- postcss.config.js # postcss 配置
|-- README.md
|-- tsconfig.json # typescript 配置
|-- vue.config.js # vue-cli 配置
|-- public # 静态资源 (会被直接复制)
| |-- favicon.ico # favicon图标
| |-- index.html # html模板
|-- src
| |-- App.vue # 入口页面
| |-- main.ts # 入口文件 加载组件 初始化等
| |-- shims-tsx.d.ts
| |-- shims-vue.d.ts
| |-- assets # 主题 字体等静态资源 (由 webpack 处理加载)
| |-- components # 全局组件
| |-- router # 路由
| |-- store # 全局 vuex store
| |-- styles # 全局样式
| |-- views # 所有页面
ts构建的项目目录与之前用js
构建的区别不大,区别主要是之前 js 后缀的现在改为了ts后缀,还多了tsconfig.json
、shims-tsx.d.ts
、shims-vue.d.ts
这几个文件:
-
tsconfig.json
: typescript配置文件,主要用于指定待编译的文件和定义编译选项 -
shims-tsx.d.ts
: 允许.tsx 结尾的文件,在 Vue 项目中编写 jsx 代码 -
shims-vue.d.ts
: 主要用于 TypeScript 识别.vue 文件,Ts 默认并不支持导入 vue 文件
tsconfig.json`推荐配置
// tsconfig.json
{
"compilerOptions": {
// 与 Vue 的浏览器支持保持一致
"target": "es5",
// 这可以对 `this` 上的数据 property 进行更严格的推断
"strict": true,
// 如果使用 webpack 2+ 或 rollup,可以利用 tree-shake:
"module": "es2015",
"moduleResolution": "node"
}
}
注意: 需要引入 strict: true
(或者至少 noImplicitThis: true
,这是 strict
模式的一部分) 以利用组件方法中 this
的类型检查,否则它会始终被看作 any
类型。
3. 使用
3.1 在 vue 中使用 typescript 常用的几个库
-
vue-class-component
:是一个 Class Decorator,该库通过装饰器模式实现了 vue 的 ts 适配,也是官方推荐的使用 ts 方式
-
vue-property-decorator
:是在
vue-class-component
基础上进行了修改与扩充 -
vuex-module-decorators
:是在 typeScript 环境下中使用 vuex 的一种解决方案
3.2 上手
要让 TypeScript 正确推断 Vue 组件选项中的类型,我们需要使用 Vue.component
或 Vue.extend
定义组件。
3.2.1 vue-class-component
vue-class-component 对 Vue
组件进行了一层封装,让 Vue
组件语法在结合了 TypeScript
语法之后更加扁平化
3.2.2 vue-property-decorator
vue-property-decorator 是在 vue-class-component
上增强了更多的结合 Vue
特性的装饰器,新增了这 7 个装饰器:
@Emit
@Inject
@Model
@Prop
@Provide
@Watch
-
@Component
(从vue-class-component
继承)
(1) 组件声明
- 引入组件:和原生写法一致,都需要先引入再注册
(2) 响应式data 和 Prop声明
-
data
类语法中可以直接定义为类的实例属性作为组件的响应式数据
-
prop
类语法实现组件 props 定义是通过装饰器
@Prop
实现