C语言笔记07_小游戏设计——“走迷宫”

C语言07 小游戏设计——走迷宫

目标:

我们要设计一个完整的小游戏“走迷宫”。你将可以通过控制键盘上的“W”、“S”、“A”、“D” 4个键来控制1个“小球”进行上、下、左、右,而你的目的就是让这个“小球”从起点走出迷宫。来看看这个迷宫吧。

准备知识:

请看C语言笔记06

开始

Step 01:制造一个迷宫:

char a[15][30]={
            "#######################",
            "#O    ##         ###  #",
            "# #      ##  #   #    #",
            "#  ##  #   #  ##      #",
            "# ### ##  ###  ########",
            "# ###  ##     ####     ",
            "#  ###### ##  ##    ###",
            "#   #   # ##  #  ##   #",
            "## ####  ####   #  ### ",
            "#######################",
}

Step 02:将迷宫输出到屏幕上:

char a[15][30]={
            "#######################",
            "#O    ##         ###  #",
            "# #      ##  #   #    #",
            "#  ##  #   #  ##      #",
            "# ### ##  ###  ########",
            "# ###  ##     ####     ",
            "#  ###### ##  ##    ###",
            "#   #   # ##  #  ##   #",
            "## ####  ####   #  ### ",
            "#######################",
}
for(i=0;i<=9;i++)
    puts(a[i]);   // 打印i行所有内容

Step 03:储存小球初始位置和迷宫的出口位置:

char a[15][30]={
            "#######################",
            "#O    ##         ###  #",
            "# #      ##  #   #    #",
            "#  ##  #   #  ##      #",
            "# ### ##  ###  ########",
            "# ###  ##     ####     ",
            "#  ###### ##  ##    ###",
            "#   #   # ##  #  ##   #",
            "## ####  ####   #  ### ",
            "#######################",
             }
int i,x,y,p,q;
x=1;y=1;p=5;q=22;
for(i=0;i<=9;i++)
    puts(a[i]);
Sleep(5000);   // 走出迷宫后5秒自动关闭程序,而用system("pause");的话就不会自动关闭,自己选择用哪个。

Step 04:实现用WSAD控制小球:

Step 04-01:让程序识别S键。

我们先来控制小球向下走,实现当我们按一下S,小球就向下走1步。
那么如何获得“S”这个键呢?换句话说就是当按下“S”时,程序能够识别你按下的是这个键。我们知道它的本质是一个字符,所以计算机只要读取到这个字符就行了,而计算机读取字符有下面4种方法:

scanf("%c",&ch);
ch=getchar();
ch=getche();
ch=getch();

他们的区别我们在C语言笔记06中讲过,这里不再说;因为我们不需要显示输入的字符,所以我们这里选择getch()函数

Step 04-02:实现按S键就识别墙体并且下移1单位。

我们需要用到2个if语句嵌套:

if(ch=='s')
{
    if(a[x+1][y]!='#')
    {
        a[x][y]=' ';   // 实现“原小球消失”
        x++;
        a[x][y]='O';   // 实现“小球出现在新位置”
    }
}

这段代码中,我们用if语句判断是否是s字符,如果是则继续判断下一步是否是墙体“#”,如果不是,则小球往下移动一格,是则不执行其他命令。
因为小球的位置有了变化,我们还需要将新迷宫的状态打印一次。在打印之前记得要将之前屏幕清屏,代码如下:

system("cls");
for(i=0;i<=5;i++)
    puts(a[i]);

到这里我们小结一下:

#include 
#include 
#include 
int main()
{
    char a[15][30]={
                "#######################",
                "#O    ##         ###  #",
                "# #      ##  #   #    #",
                "#  ##  #   #  ##      #",
                "# ### ##  ###  ########",
                "# ###  ##     ####     ",
                "#  ###### ##  ##    ###",
                "#   #   # ##  #  ##   #",
                "## ####  ####   #  ### ",
                "#######################",
                 };
    int i,x,y,p,q;
    char ch;
    x=1;y=1;p=5;q=22;
    for(i=0;i<=9;i++)
        puts(a[i]);
    ch=getch();
    if(ch=='s')
    {
        if(a[x+1][y]!='#')
        {
            a[x][y]=' ';   
            x++;
            a[x][y]='O';   
        }
    }

    system("cls");
    for(i=0;i<=9;i++)
        puts(a[i]);
    Sleep(5000);
    return 0;
}

运行一下,按一下“S”键,是不是已经可以看到小球向下移动一步了啊?但是你只能移动一步。如何实现连续移动呢?

Step 04-03:实现向下持续移动

很简单,用while循环解决,我们暂时先用while(1)解决:

while(1)
{
    ch=getch();
    if(ch=='s')
    {
        if(a[x+1][y]!='#')
        {
            a[x][y]=' ';   
            x++;
            a[x][y]='O';   
        }
    }
    system("cls");
    for(i=0;i<=9;i++)
        puts(a[i]);
}

完整代码为:

#include 
#include 
#include 
int main()
{
    char a[15][30]={
                "#######################",
                "#O    ##         ###  #",
                "# #      ##  #   #    #",
                "#  ##  #   #  ##      #",
                "# ### ##  ###  ########",
                "# ###  ##     ####     ",
                "#  ###### ##  ##    ###",
                "#   #   # ##  #  ##   #",
                "## ####  ####   #  ### ",
                "#######################",
                 };
    int i,x,y,p,q;
    char ch;
    x=1;y=1;p=5;q=22;
    for(i=0;i<=9;i++)
        puts(a[i]);
    while(1)
    {
        ch=getch();
        if(ch=='s')
        {
            if(a[x+1][y]!='#')
            {
                a[x][y]=' ';   
                x++;
                a[x][y]='O';   
            }
        }
        system("cls");
        for(i=0;i<=9;i++)
            puts(a[i]);
    }

    Sleep(5000);
    return 0;
}

试试运行一下,此时我们可以一直按“S”键来实现持续向下移动了!现在我们要解决的问题就是小球要向其它3个方向也能实现持续移动!

Step 04-04:另外3个方向也要实现持续移动

其他方向和s差不多,要注意的是x在变化还是y在变化,是+1还是-1就可以了。
完整代码如下:

#include 
#include 
#include 
int main()
{
    char a[15][30]={
                "#######################",
                "#O    ##         ###  #",
                "# #      ##  #   #    #",
                "#  ##  #   #  ##      #",
                "# ### ##  ###  ########",
                "# ###  ##     ####     ",
                "#  ###### ##  ##    ###",
                "#   #   # ##  #  ##   #",
                "## ####  ####   #  ### ",
                "#######################",
                 };
    int i,x,y,p,q;
    char ch;
    x=1;y=1;p=5;q=22;
    for(i=0;i<=9;i++)
        puts(a[i]);
    while(1)
    {
        ch=getch();
        if(ch=='s')
        {
            if(a[x+1][y]!='#')
            {
                a[x][y]=' ';   
                x++;
                a[x][y]='O';   
            }
        }
        if(ch=='w')
        {
            if(a[x-1][y]!='#')
            {
                a[x][y]=' ';   
                x--;
                a[x][y]='O';   
            }
        }
        if(ch=='a')
        {
            if(a[x][y-1]!='#')
            {
                a[x][y]=' ';   
                y--;
                a[x][y]='O';   
            }
        }
        if(ch=='d')
        {
            if(a[x][y+1]!='#')
            {
                a[x][y]=' ';   
                y++;
                a[x][y]='O';   
            }
        }
        system("cls");
        for(i=0;i<=9;i++)
            puts(a[i]);
    }

    Sleep(5000);
    return 0;
}

Step 05:走到出口显示“You Win!”

这一步只需要将while循环的条件改动一下并且在末尾加入清屏和打印即可。
while循环改为:

while( x!=p || y!=q)

末尾清屏+打印胜利代码;

system("cls");
printf("You win!\n");

完整代码如下:

#include 
#include 
#include 
int main()
{
    char a[15][30]={
                "#######################",
                "#O    ##         ###  #",
                "# #      ##  #   #    #",
                "#  ##  #   #  ##      #",
                "# ### ##  ###  ########",
                "# ###  ##     ####     ",
                "#  ###### ##  ##    ###",
                "#   #   # ##  #  ##   #",
                "## ####  ####   #  ### ",
                "#######################",
                 };
    int i,x,y,p,q;
    char ch;
    x=1;y=1;p=5;q=22;
    for(i=0;i<=9;i++)
        puts(a[i]);
    while( x!=p || y!=q )
    {
        ch=getch();
        if(ch=='s')
        {
            if(a[x+1][y]!='#')
            {
                a[x][y]=' ';   
                x++;
                a[x][y]='O';   
            }
        }
        if(ch=='w')
        {
            if(a[x-1][y]!='#')
            {
                a[x][y]=' ';   
                x--;
                a[x][y]='O';   
            }
        }
        if(ch=='a')
        {
            if(a[x][y-1]!='#')
            {
                a[x][y]=' ';   
                y--;
                a[x][y]='O';   
            }
        }
        if(ch=='d')
        {
            if(a[x][y+1]!='#')
            {
                a[x][y]=' ';   
                y++;
                a[x][y]='O';   
            }
        }
        system("cls");
        for(i=0;i<=9;i++)
            puts(a[i]);
    }
    system("cls");
    printf("You win!\n");
    Sleep(5000);
    return 0;
}

运行:

游戏效果图

结束:

终于用C语言设计完成一个“走迷宫”游戏,是不是有点成就感啦,加油。感谢《啊哈C》这本优秀的C语言入门书,感兴趣的话自己去看看吧。

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