学习视频
注:下文中视频密码:123456
#include
using namespace std;
int main()
{
system("pause");
return 0;
}
#include
using namespace std;
int main()
{
cout << "hello world" << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段
内存语法:数据类型 变量名 = 初始值
;
#include
using namespace std;
int main()
{
// 变量的定义
// 语法:数据类型 变量名 = 初始值
int a = 10;
cout << "a = " << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:用于记录程序中不可更改的数据
#define 常量名 常量值
const 数据类型 常量名 = 常量值
#include
using namespace std;
/*
常量的定义方法
1、#define 宏常量
2、const修饰的变量
*/
//1、#define 宏常量
#define day 7
int main()
{
//day = 14; //错误,day是常量,一旦修改就会报错
cout << "一周总共有:" << day << "天" << endl;
//2、const修饰的变量
const int month = 12;
//month = 24; //错误,const修饰的变量也称为常量
cout << "一年总共有:" << month << "个月份" << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
asm | do | if | return | typedef |
---|---|---|---|---|
auto | double | inline | short | typeid |
bool | dynamic_cast | int | signed | typename |
break | else | long | sizeof | union |
case | enum | mutable | static | unsigned |
catch | explicit | namespace | static_cast | using |
char | export | new | struct | virtual |
class | extern | operator | switch | void |
const | false | private | template | volatile |
const_cast | float | protected | this | wchar_t |
continue | for | public | throw | while |
default | friend | register | true | |
delete | goto | reinterpret_cast | try |
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存
作用:整型变量表示整数类型的数据。
数据类型 | 占用空间 | 取值范围 |
---|---|---|
short(短整型) | 2字节 | (-2^15 ~ 2^15-1) |
int(整型) | 4字节 | (-2^31 ~ 2^31-1) |
long(长整形) | Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) | (-2^31 ~ 2^31-1) |
long long(长长整形) | 8字节 | (-2^63 ~ 2^63-1) |
作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小
语法:sizeof(数据类型 / 变量)
整型结论:short < int <= long <=long long
作用:浮点型变量表示小数类型的数据。
单精度float
双精度double
两者区别在于表示的有效数字范围不同。
数据类型 | 占用空间 | 有效数字范围 |
---|---|---|
float | 4字节 | 7位有效数字 |
double | 8字节 | 15~16位有效数字 |
注1:有效数字包括整数部分和小数部分。
注2:C++输出多位小数时默认会显示6位有效数字,需进行额外配置以完整显示全部有效数字。
注3:float类型表示小数时,在数字末尾显式地使用字母f表示单精度,否则编译器会默认将小数视为双精度浮点型(double),再进行类型转换(由double型转换为float型)。
int main()
{
float f1 = 3.1415926535f;
cout << "float 类型占用的内存大小:" << sizeof(float) << endl;
cout << "float 类型占用的内存大小:" << sizeof(f1) << endl;
double d1 = 3.1415926535;
cout << "double 类型占用的内存大小:" << sizeof(double) << endl;
cout << "double 类型占用的内存大小:" << sizeof(d1) << endl;
//科学计数法表示整数
float f2 = 3e2; // 3 * 10 ^ 2
cout << "f2 = " << f2 << endl;
//科学计数法表示小数
float f3 = 3e-2; // 3 * 0.1 ^ 2
cout << "f3 = " << f3 << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:字符型变量可表示单个字符。
语法:char ch = 'a';
注1:使用单引号表示字符,且单引号内有且仅有1个字符,不可以是字符串。
注2:使用 (int) ch
查询字符对应的ASCII编码。'a’对应97,'A’对应65。
int main()
{
//字符型变量创建方式
char ch = 'a';
cout << ch << endl;
//字符型变量所占内存大小
cout << "char字符型变量占用的内存大小:" << sizeof(char) << endl;
cout << "char字符型变量占用的内存大小:" << sizeof(ch) << endl;
//字符型变量常见错误
//char ch2 = "b"; //错误:表示字符时需使用单引号
//char ch2 = 'abcdef'; //错误:单引号内只能有一个字符
//字符型变量对应ASCII编码(a:97; A:65)
cout << (int)ch << endl;
system("pause");
return 0;
}
ASCII码表格:
ASCII值 | 控制字符 | ASCII值 | 字符 | ASCII值 | 字符 | ASCII值 | 字符 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | NUT | 32 | (space) | 64 | @ | 96 | 、 |
1 | SOH | 33 | ! | 65 |
A |
97 |
a |
2 | STX | 34 | " | 66 | B | 98 | b |
3 | ETX | 35 | # | 67 | C | 99 | c |
4 | EOT | 36 | $ | 68 | D | 100 | d |
5 | ENQ | 37 | % | 69 | E | 101 | e |
6 | ACK | 38 | & | 70 | F | 102 | f |
7 | BEL | 39 | , | 71 | G | 103 | g |
8 | BS | 40 | ( | 72 | H | 104 | h |
9 | HT | 41 | ) | 73 | I | 105 | i |
10 | LF | 42 | * | 74 | J | 106 | j |
11 | VT | 43 | + | 75 | K | 107 | k |
12 | FF | 44 | , | 76 | L | 108 | l |
13 | CR | 45 | - | 77 | M | 109 | m |
14 | SO | 46 | . | 78 | N | 110 | n |
15 | SI | 47 | / | 79 | O | 111 | o |
16 | DLE | 48 | 0 | 80 | P | 112 | p |
17 | DCI | 49 | 1 | 81 | Q | 113 | q |
18 | DC2 | 50 | 2 | 82 | R | 114 | r |
19 | DC3 | 51 | 3 | 83 | S | 115 | s |
20 | DC4 | 52 | 4 | 84 | T | 116 | t |
21 | NAK | 53 | 5 | 85 | U | 117 | u |
22 | SYN | 54 | 6 | 86 | V | 118 | v |
23 | TB | 55 | 7 | 87 | W | 119 | w |
24 | CAN | 56 | 8 | 88 | X | 120 | x |
25 | EM | 57 | 9 | 89 | Y | 121 | y |
26 | SUB | 58 | : | 90 | Z | 122 | z |
27 | ESC | 59 | ; | 91 | [ | 123 | { |
28 | FS | 60 | < | 92 | / | 124 | | |
29 | GS | 61 | = | 93 | ] | 125 | } |
30 | RS | 62 | > | 94 | ^ | 126 | ` |
31 | US | 63 | ? | 95 | _ | 127 | DEL |
ASCII 码的大致组成部分:
作用:表示一些特殊的无法直接显示的ASCII字符。
常用的转义字符有:\n \\ \t
注1:C语言中使用转义字符
\n
换行,C++中使用endl
换行。
注2:表示水平制表符的转义符\t
占据8个字符宽度。
转义字符 | 含义 | ASCII码值(十进制) |
---|---|---|
\a | 警报 | 007 |
\b | 退格(BS) ,将当前位置移到前一列 | 008 |
\f | 换页(FF),将当前位置移到下页开头 | 012 |
\n | 换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头 | 010 |
\r | 回车(CR) ,将当前位置移到本行开头 | 013 |
\t | 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置) | 009 |
\v | 垂直制表(VT) | 011 |
\\ | 代表一个反斜线字符“\” | 092 |
\’ | 代表一个单引号(撇号)字符 | 039 |
\" | 代表一个双引号字符 | 034 |
\? | 代表一个问号 | 063 |
\0 | 数字0 | 000 |
\ddd | 8进制转义字符,d范围0~7 | 3位8进制 |
\xhh | 16进制转义字符,h范围0-9,a-f,A~F | 3位16进制 |
int main()
{
cout << "\\" << endl;
cout << "\tHello" << endl;
cout << "\n" << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:表示一串字符
char 变量名[] = "字符串值";
int main()
{
//C风格字符串
char str1[] = "hello world";
cout << str1 << endl;
system("pause");
return 0;
}
注1:使用C风格字符串时,需使用双引号将字符串值括起来。
注2:
char 字符串名 []
string 变量名 = "字符串值";
#include
int main()
{
//C++风格字符串
string cppStr = "hello cpp str";
cout << cppStr << endl;
system("pause");
return 0;
}
注1:使用C++风格字符串时,需包含头文件
#include
。
作用:布尔数据类型表示真或假的值。
bool类型只有两个值
bool类型占1个字节大小
int main()
{
bool flag = true;
cout << flag << endl; // 1(真)
/* C++的bool类型中,true 或 任意非0值 均代表“真” */
flag = 6.66f;
cout << flag << endl; // 1(真)
flag = false;
cout << flag << endl; // 0(假)
/* C++的bool类型中,false 或 0值 代表“假” */
flag = 0;
cout << flag << endl; // 0(假)
cout << "bool类型占用的内存大小:" << sizeof(bool) << endl;
cout << "bool类型占用的内存大小:" << sizeof(flag) << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:从键盘获取数据
关键字:cin
语法: cin >> 变量
#include
using namespace std;
#include
int main()
{
//1、整型
int a = 0;
cout << "请给整型变量a赋值:" << endl;
cin >> a;
cout << "整型变量a = " << a << endl;
//2、浮点型
float f = 3.14f;
cout << "请给浮点型变量f赋值:" << endl;
cin >> f;
cout << "浮点型变量f = " << f << endl;
//3、字符型
char ch = 'a';
cout << "请给字符型变量ch赋值:" << endl;
cin >> ch;
cout << "字符型变量ch = " << ch << endl;
//4、字符串型
string str = "hello";
cout << "请给字符串型变量str赋值:" << endl;
cin >> str;
cout << "字符串型变量str = " << str << endl;
//5、布尔类型
bool flag = false;
cout << "请给布尔类型 flag 赋值:" << endl;
cin >> flag;//bool类型 只要非0的值都代表真
cout << "布尔类型 flag = " << flag << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:用于处理四则运算
注1:两整数相除,结果依然是整数,将小数部分去除
注2:两个数相除,除数是不可以为0的
注3:两小数可以相除,运算结果可以是小数
注4:两个数相除除数是不可以为0,所以也做不了取模运算
总结:只有整型变量可以进行取模运算
#include
using namespace std;
int main()
{
//1、前置递增
int a = 10;
++a; //让变量+1
cout << "a = " << a << endl;
//2、后置递增
int b = 10;
b++; //让变量+1
cout << "b = " << b << endl;
//3、前置和后置的区别
//前置运算 先让变量+1,然后进行表达式运算
int a2 = 10;
int b2 = ++a2 * 10;
cout << "a2 = " << a2 << endl;
cout << "b2 = " << b2 << endl;
//后置运算 先进行表达式运算,后让变量+1
int a3 = 10;
int b3 = a3++ * 10;
cout << "a3 = " << a3 << endl;
cout << "b3 = " << b3 << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:前置递增先对变量进行++,再计算表达式,后置递增相反
作用:用于将表达式的值赋给变量
优先级加括号,不然报错
c++中支持最基本的三种流程结构:顺序结构、选择结构、循环结构
作用:执行满足条件的语句
if(条件){ 条件满足执行的语句 }
#include
using namespace std;
int main()
{
//选择结构 单行if语句
//用户输入考试分数,如果分数大于600,则视为考上一本大学,在屏幕上输出
//1.用户输入分数
int score = 0;
cout << "请输入考试分数:" << endl;
cin >> score;
//2.打印用户输入的分数
cout << "您输入的分数为:" << score << endl;
//3.判断分数是否大于600,如果大于则输出考上一本大学
//注意事项,if条件后面不要加分号
if (score > 600)
{
cout << "恭喜您考上一本大学" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
if(条件){ 条件满足执行的语句 }else{ 条件不满足执行的语句 };
#include
using namespace std;
int main()
{
//选择结构 - 多行if语句
//用户输入考试分数,如果分数大于600,则视为考上一本大学,在屏幕上输出
//如果没有考上一本大学,则打印未考上一本大学
//1.输入考试分数
int score = 0;
cout << "请输入考试分数:" << endl;
cin >> score;
//2.提示用户输入的分数
cout << "您输入的分数为:" << score << endl;
//3.判断 如果大于600,打印考上一本,否则打印未考上一本
if (score > 600) //大于600分执行下面大括号中的内容
{
cout << "恭喜您考上一本大学!" << endl;
}
else //不大于600分,执行else后大括号中的内容
{
cout << "您未考上一本大学" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
if(条件1){ 条件1满足执行的语句 }else if(条件2){ 条件2满足执行的语句 }...else{ 都不满足执行的语句 }
#include
using namespace std;
int main()
{
// 选择结构 多条件if语句
// 输入一个考试分数,如果大于600,则视为考上一本大学,在屏幕输出
// 大于500,视为考上二本大学,屏幕输出
// 大于400,视为考上三本大学,屏幕输出
// 小于等于400分,视为未考上本科,屏幕上输出
// 1.用户输入分数
int score = 0;
cout << "请输入考试分数:" << endl;
cin >> score;
// 2.打印用户输入的分数
cout << "您输入的分数为:" << score << endl;
// 3.判断
// 如果大于600,考上一本
// 如果大于500,考上二本
// 如果大于400,考上三本
// 前三个都没有满足,未考上本科
if (score > 600)
{
cout << "您考上一本大学" << endl;
}
else if (score > 500) //第二个条件判断
{
cout << "您考上二本大学" << endl;
}
else if (score >= 400) //第三个条件判断
{
cout << "您考上三本大学" << endl;
}
else
{
cout << "未考上本科大学,请再接再厉" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
嵌套if语句:在if语句中,可以嵌套使用if语句,达到更精确的条件判断
案例需求:
#include
using namespace std;
int main()
{
/*
-提示用户输入一个高考考试分数,根据分数做如下判断
- 分数如果大于600分视为考上一本,大于500分考上二本,大于400考上三本,其余视为未考上本科;
- 在一本分数中,如果大于700分,考入北大,大于650分,考入清华,大于600考入人大。
*/
//1.提示输入高考分数
int score = 0;
cout << "请输高考考试分数:" << endl;
cin >> score;
//2.显示高考分数
cout << "您输入的分数为:" << score << endl;
//3.判断
// 如果大于600 一本
// 大于700 北大
// 大于650 清华
// 其余 人大
// 如果大于500 二本
// 如果大于400 三本
// 其余情况 未考上本科
if (score >= 600)
{
cout << "恭喜您考入一本大学" << endl;
if (score >= 700)
{
cout << "您考上北大" << endl;
}
else if (score >= 650)
{
cout << "您考上清华" << endl;
}
else
{
cout << "您考上人大" << endl;
}
}
else if (score >= 500)
{
cout << "您考上二本大学" << endl;
}
else if (score >= 400)
{
cout << "您考上三本大学" << endl;
}
else
{
cout << "您未考上本科大学" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
练习案例:三只小猪称体重
有三只小猪ABC,请分别输入三只小猪的体重,并且判断哪只小猪最重?
#include
using namespace std;
int main()
{
//三只小猪称体重,判断哪只最重
//1、创建三只小猪的体重变量
int num1 = 0;
int num2 = 0;
int num3 = 0;
//2、让用户输入三只小猪的重量
cout << "请输入小猪A的体重" << endl;
cin >> num1;
cout << "请输入小猪B的体重" << endl;
cin >> num2;
cout << "请输入小猪C的体重" << endl;
cin >> num3;
cout << "A小猪的体重是:" << num1 << endl;
cout << "B小猪的体重是:" << num2 << endl;
cout << "C小猪的体重是:" << num3 << endl;
//判断哪只最重
//先判断A与B的重量
if (num1 > num2) //A比B重
{
if (num1 > num3) //A比C重
{
cout << "小猪A最重" << endl;
}
else //C比A重
{
cout << "小猪C最重" << endl;
}
}
else //B比A重
{
if (num2 > num3) //B比C重
{
cout << "小猪B最重" << endl;
}
else //C比B重
{
cout << "小猪C最重" << endl;
}
}
system("pause");
return 0;
}
作用:通过三目运算符实现简单的判断
语法:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
解释:
如果表达式1值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果
如果表达式1值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果
#include
using namespace std;
int main()
{
//三目运算符
//创建三个变量 a b c
//将a和b作比较,将变量大的值赋值给变量c
int a = 10;
int b = 20;
int c = 0;
c = (a > b ? a : b);
cout << "c = " << c << endl;
//在c++中三目运算符返回的是变量,可以继续赋值
(a < b ? a : b) = 100;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:执行多条件分支语句
语法:
switch(表达式)
{
case 结果1: 执行语句;break;
case 结果1: 执行语句;break;
···
default: 执行语句;break;
}
#include
using namespace std;
int main()
{
//switch语句
//给电影进行打分
//10-9 经典
//8-7 非常好
//6-5 一般
//5以下 烂片
//1.提示用户给电影进行评分
cout << "请给电影进行打分" << endl;
//2.用户开始进行打分
int score = 0;
cin >> score;
cout << "您打的分数为:" << score <
作用:满足循环条件,执行循环语句
语法:while(循环条件){ 循环语句 }
解释:只要循环条件的结果为真,就执行循环语句
#include
using namespace std;
int main()
{
//while循环
//在屏幕中打印0-9这10个数字
/*int num = 0;
cout << num << endl;
num++;
cout << num << endl;
num++;
cout << num << endl;
num++;
cout << num << endl;
num++;
cout << num << endl;
num++;
cout << num << endl;
num++;
cout << num << endl;
num++;
cout << num << endl;
num++;
cout << num << endl;
num++;
cout << num << endl;*/
int num = 0;
//while()中填入循环条件
//注意事项:在写循环一定要避免死循环出现
while (num < 10)
{
cout << num << endl;
num++;
}
system("pause");
return 0;
}
注意事项:在执行循环语句时候,程序必须提供跳出循环的出口,否则出现死循环
while循环练习案例:猜数字
案例描述:系统随机生成一个1到100以内的数字,玩家进行猜测,如果猜错,提示玩家数字过大或者数字过小,如果猜对恭喜玩家胜利,并且退出游戏。
#include
using namespace std;
//time系统时间头文件包含
#include
int main()
{
//添加随机数种子 作用利用当前系统时间生成随机数,防止每次随机数都一样
srand((unsigned int)time(NULL));
//1、系统生成随机数
int num = rand() % 100 + 1; //rand()%100 + 1 生成 0 + 1 - 99 + 1 随机数
//cout << num << endl;
//2、玩家进行猜测
int val = 0;
while (1)
{
cin >> val;
//3、判断玩家的猜测
//猜错 提示猜的结果 过大或者过小 重新返回第2步
if (val > num)
{
cout << "猜测过大" << endl;
}
else if (val < num)
{
cout << "猜测过小" << endl;
}
else
{
cout << "恭喜您猜对了" << endl;
//猜对 退出游戏
break; //break在循环中,可以利用该关键字来退出当前循环
}
}
system("pause");
return 0;
}
作用:满足判断条件,执行循环语句
语法:do{ 循环语句 }while(循环条件);
注意:与while的区别是do…while会先执行一次循环语句,再去判断循环条件
#include
using namespace std;
int main()
{
//do...while语句
//在屏幕中输出0-9这10个数字
int num = 0;
do
{
cout << num << endl;
num++;
} while (num < 10);
/*while (num < 10)
{
cout << num << endl;
num++;
}*/
//do...while与while的区别是do...while会先执行一次循环语句 ,再去判断循环条件
system("pause");
return 0;
}
练习案例:水仙花数
案例描述:水仙花数是一个3位数,他的每个位上的数字的3次幂之和等于它本身。
例如: 1 3 + 5 3 + 3 3 = 153 1^3+5^3+3^3=153 13+53+33=153
请利用do…while语句,求出所有3位数中的水仙花数
思路:
1、将所有的三位数进行输出(100-999)
2、在所有三位数中找到水仙花数
水仙花数 153
获取个位 153 % 10 = 3 对数字取模于10 可以获取到个位
获取十位 153 /10 = 15 15 % 10 = 5 先整除于10,得两位数,再取模于10,得到十位
获取百位 153 / 100 = 1 直接整除于100,获得百位
判断 个位 3 + 十位 3 + 百位 3 = 本身 {个位}^3+{十位}^3+{百位}^3=本身 个位3+十位3+百位3=本身
#include
using namespace std;
int main()
{
//1、先打印所有三位数字
int num = 100;
do
{
//2、从所有三位数字中找到水仙花数
int a = 0;//个位
int b = 0;//十位
int c = 0;//百位
a = num % 10;//获取数字的个位
b = num / 10 % 10;//获取数字的十位
c = num / 100;//获取数字的百位
if (a*a*a + b*b*b + c*c*c == num)//如果是水仙花数,才打印
{
cout << num << endl;
}
num++;
} while (num < 1000);
system("pause");
return 0;
}
作用:满足循环条件,执行循环语句
语法:for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体){ 循环语句; }
#include
using namespace std;
int main()
{
//for循环
//从数字0 打印到 数字9
/*for (int i = 0; i < 10; i++ )
{
cout << i << endl;
}*/
int i = 0;
for (; ; )
{
if (i >= 10)
{
break;
}
cout << i << endl;
i++;
}
system("pause");
return 0;
}
注意:for循环中的表达式,要用分号进行分隔
总结:while,do…while,for都是开发中常用的循环语句,for循环结构比较清晰,比较常用
联系案例:敲桌子
案例描述:从1开始数到数字100,如果数字个位含有7,或者十位含有7,或者是7的倍数,我们打印敲桌子,其余数字直接打印输出。
1、先输出1到100 这些数字
2、从这100个数字中找到特殊数字,改为“敲桌子”
特殊数字
7的倍数 (7 14 21 28 …) % 7 = 0
个位有7 (7 17 27 37 …) % 10 = 7
十位有7 (70 71 72 73 …) / 10 =7
#include
using namespace std;
int main()
{
for (int i = 1; i <= 100; i++ )
{
if (i % 7 == 0 || i % 10 == 7 || i / 10 == 7)
{
cout << "敲桌子" << endl;
}
else
{
cout << i << endl;
}
}
system("pause");
return 0;
}
作用:在循环体中再去嵌套一层循环,解决一些实际的问题
例如我们想在屏幕中打印如下图片,就需要利用嵌套循环
#include
using namespace std;
int main()
{
//利用嵌套循环实现星图
//打印一行星图
//外层执行一次,内层执行一周
//外层循环
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
//内层循环
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
cout << "* ";
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
练习案例:乘法口诀表
案例描述:利用嵌套循环,实现九九乘法表
#include
using namespace std;
int main()
{
//乘法口诀表
//打印行数
for (int i = 1; i <= 9; i++)
{
//cout << i << endl;
for (int j = 1; j <= i; j++)
{
cout << j << "*" << i << "=" << j*i << " ";
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
作用:用于跳出选择结构或者循环语句
break使用的时机:
#include
using namespace std;
int main()
{
//break的使用时机
1、出现在switch语句中
//cout << "请选择副本难度" << endl;
//cout << "1、普通" << endl;
//cout << "2、中等" << endl;
//cout << "3、困难" << endl;
//int select = 0;//创建选择结果的变量
//cin >> select;//等待用户输入
//switch (select)
//{
//case 1:
// cout << "您选择的是普通难度" << endl;
// break;//退出switch语句
//case 2:
// cout << "您选择的是中等难度" << endl;
// break;
//case 3:
// cout << "您选择的是困难难度" << endl;
// break;
//default:
// break;
//}
2、出现在循环语句中
//for (int i = 0; i < 10; i++)
//{
// //如果i等于5,退出循环,不再打印
// if (i == 5)
// {
// break;//退出循环
// }
// cout << i << endl;
//}
//3、出现在嵌套循环语句中
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
if (j == 5)
{
break;//退出内层循环
}
cout << "* " ;
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
作用:在循环语句中,跳过本次的循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环
#include
using namespace std;
int main()
{
//continue语句
for (int i = 0; i <= 100; i++)
{
//如果是奇数输出,偶数不输出
if (i % 2 == 0)//0 2 4 6 8 10
{
continue;//可以筛选条件,执行到此就不在执行,执行下一次循环,如果是break会退出循环。
}
cout << i << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
作用:可以无条件的跳转语句
语法:goto 标记;
解释:如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置。
1 xxxxx
2 xxxxx
goto FLAG;
3 xxxxx
4 xxxxx
FLAG:
5 xxxxx
会跳过三四到标记执行后面语句
#include
using namespace std;
int main()
{
//goto语句
cout << "1、xxxx" << endl;
cout << "2、xxxx" << endl;
goto FLAG;
cout << "3、xxxx" << endl;
cout << "4、xxxx" << endl;
FLAG:
cout << "5、xxxx" << endl;
system("pause");
return 0;
}
注意:在程序中不建议使用goto语句,以免造成程序混乱
所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素。
特点1:数组中的每个数据元素都是相同的数据类型
特点2:数组是由连续的内存位置组成的。
一维数组的三种定义方法:
数据类型 数组名[ 数组长度 ];
数据类型 数组名[ 数组长度 ] = { 值1, 值2 ...};
数据类型 数组名[ ] = { 值1, 值2, ...};
#include
using namespace std;
int main()
{
//数组
/*
1. 数据类型 数组名[ 数组长度 ];
2. 数据类型 数组名[ 数组长度 ] = { 值1, 值2 ...};
3. 数据类型 数组名[ ] = { 值1, 值2, ...};
*/
//1. 数据类型 数组名[ 数组长度 ];
int arr[5];
//给数组中的元素进行赋值
arr[0] = 10;
arr[1] = 20;
arr[2] = 30;
arr[3] = 40;
arr[4] = 50;
//访问数据元素
cout << arr[0] << endl;
cout << arr[1] << endl;
cout << arr[2] << endl;
cout << arr[3] << endl;
cout << arr[4] << endl;
//2. 数据类型 数组名[数组长度] = { 值1, 值2 ... };
//如果在初始化数据时候,没有全部填写完,会用0来填补剩余数据
int arr2[5] = { 10, 20, 30, 40, 50 };
/*
cout << arr2[0] << endl;
cout << arr2[1] << endl;
cout << arr2[2] << endl;
cout << arr2[3] << endl;
cout << arr2[4] << endl;
*/
//利用循环 输出数组中的元素
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << arr2[i] << endl;
}
//3. 数据类型 数组名[] = { 值1, 值2, ... };
//定义数组的时候,必须有初始长度
int arr3[] = { 90, 80, 70, 60, 50, 40, 30, 20, 10 };
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
cout << arr3[i] << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
.
一维数组的名称的用途:
可以统计整个数组在内存中的长度
可以获取数组在内存中的首地址
#include
using namespace std;
int main()
{
//数组名用途
//1. 可以通过数组名称统计整个数组占用内存大小
int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
cout << "整个数组占用内存大小:" << sizeof(arr) << endl;
cout << "整个元素占用内存大小:" << sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "数组中元素个数为:" << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
//2. 可以通过数组名查看数组首地址
cout << "数组首地址为:" << arr << endl;
cout << "数组首地址(转十进制)为:" << (int) arr << endl;
//arr[0]是第一个元素,想看地址前面加一个&
cout << "数组中第一个元素地址为:" << &arr[0] << endl;
cout << "数组中第一个元素地址(转十进制)为:" << (int) &arr[0] << endl;
cout << "数组中第二个元素地址(转十进制)为:" << (int)&arr[1] << endl;
// 数组名是常量,不可以进行赋值操作
//arr = 100;
system("pause");
return 0;
}
练习案例1:五只小猪称体重
案例描述:
在一个数组中记录了五只小猪的体重,如int arr[5] = { 300, 350, 200, 400, 250}
;找出并打印最重的小猪的体重。
#include
using namespace std;
int main()
{
//1、创建5只小猪体重的数组
int arr[5] = { 300, 350, 200, 400, 250 };
//2、从数组中找到最大值
int max = 0;//先认定一个最大值为0
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
//cout << arr[i] << endl;
//如果访问的数组中的元素比我认定的最大值还有大,更新最大值|
if (arr[i] > max)
{
max = arr[i];
}
}
//3、打印最大值
cout << "最重的小猪体重为:" << max << endl;
system("pause");
return 0;
}
练习案例2:数组元素逆置
案例描述:请声明一个5个元素的数组,并且将元素逆置。
(如原数组元素为:1,3,2,5,4; 逆置后的输出结果:4,5,2,3,1);
作用:最常用的排序算法,对数组内的元素进行排序
排序总轮数 = 元素个数 - 1;
每轮对比次数 = 元素个数 - 排序轮数 - 1;
#include
using namespace std;
int main()
{
//利用冒泡排序实现升序序列
int arr[] = { 4, 2, 8, 0, 5, 7, 1, 3, 9 };
cout << "排序前:" << endl;
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
//开始冒泡排序
//总共排序轮数为 元素个数 - 1
for (int i = 0; i < 9 - 1; i++)
{
//内层循环对比 次数 = 元素个数 - 当前轮数 - 1
for (int j = 0; j < 9 - 1; j++)
{
//如果第一个数字,比第二个数字大,交换两个数字
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
//排序后结果
cout << "排序后:" << endl;
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
二维数组就是在一维数组上,多加一个维度。
二维数组有四种定义方式:
数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ];
数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { {数据1, 数据2 } , {数据3, 数据4 } };
数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { 数据1, 数据2, 数据3, 数据4};
数据类型 数组名[ ][ 列数 ] = { 数据1, 数据2, 数据3, 数据4};
建议:以上4种定义方式,利用第二种更加直观,提高代码的可读性
#include
using namespace std;
int main()
{
//二维数组定义方式
/*
1. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ];
2. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { {数据1, 数据2 } , {数据3, 数据4 } };
3. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { 数据1, 数据2, 数据3, 数据4};
4. 数据类型 数组名[ ][ 列数 ] = { 数据1, 数据2, 数据3, 数据4};
*/
//1. 数据类型 数组名[行数][列数];
int arr[2][3];
arr[0][0] = 1;
arr[0][1] = 2;
arr[0][2] = 3;
arr[1][0] = 4;
arr[1][1] = 5;
arr[1][2] = 6;
//外层循环打印行数,内层循环打印列数
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout << arr[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
//2. 数据类型 数组名[行数][列数] = { {数据1, 数据2 } , {数据3, 数据4 } };
int arr2[2][3] =
{
{1, 2, 3},
{4, 5, 6}
};
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout << arr2[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
//3. 数据类型 数组名[行数][列数] = { 数据1, 数据2, 数据3, 数据4 };
int arr3[2][3] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout << arr3[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
//4. 数据类型 数组名[][列数] = { 数据1, 数据2, 数据3, 数据4 };
int arr4[][3] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout << arr4[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
总结:在定义二维数组时,如果初始化了数据,可以省略行数
#include
using namespace std;
int main()
{
//二维数组的名称用途
//1.可以查看占用的内存空间大小
int arr[2][3] =
{
{1,2,3},
{4,5,6}
};
double arr2[2][3] =
{
{1,2,3},
{4,5,6}
};
cout << "二维数组(int)占用的内存空间为:" << sizeof(arr) << endl;
cout << "二维数组(double)占用的内存空间为:" << sizeof(arr2) << endl;
cout << "二维数组第一行占用的内存空间为:" << sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "二维数组第一个元素占用内存为:" << sizeof(arr[0][0]) << endl;
cout << "二维数组行数为:" << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "二维数组列数为:" << sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]) << endl;
//2.可以查看二维数组的首地址
cout << "二维数组的首地址为" << (int)arr << endl;
cout << "二维数组第一行的首地址为:" << (int)arr[0] << endl;
cout << "二维数组第二行的首地址为:" << (int)arr[1] << endl;
cout << "二维数组第一个元素的首地址为:" << (int)&arr[0][0] << endl;
cout << "二维数组第二个元素的首地址为:" << (int)&arr[0][1] << endl;
system("pause");
return 0;
}
考试成绩统计:
案例描述:有三名同学(张三,李四,王五),在一次考试中的成绩分别如下表,请分别输出三位同学的总成绩
语文 | 数学 | 英语 | |
---|---|---|---|
张三 | 100 | 100 | 100 |
李四 | 90 | 50 | 100 |
王五 | 60 | 70 | 80 |
1、创建二维数组:3行3列
2、统计考试成绩,让每行的3列相加,统计总和
#include
using namespace std;
#include
int main()
{
//二维数组案例-考试成绩统计
//1、创建二维数组
int scores[3][3] =
{
{100,100,100},
{90,50,100},
{60,70,80}
};
string names[3] = { "张三","李四","王五" };
//2、统计每一人的总和分数
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
int sum = 0;//统计分数总和变量
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
sum += scores[i][j];
cout << scores[i][j] << "\t";
}
cout << names[i] << "的总分为" << sum << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码
一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每一个模块实现特定的功能。
函数的定义一般主要有5个步骤:
语法:
返回值类型 函数名 (参数列表)
{
函数体语句
return表达式
}
示例:定义一个加法函数,实现两个数相加
实现一个加法运算,功能是传入两个整型数据,计算数据相加的结果,并且返回
1、返回值类型
int
2、函数名
add
3、参数列表
(int num1, int num2)
4、函数体语句
int sum = num1 + num2;
5、return表达式
return sum;
int add(int num1, int num2)
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
#include
using namespace std;
//定义加法函数
//函数定义的时候,num1和num2并没有真实数据
//他只是一个形式上的参数,简称为形参
int add(int num1, int num2)
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
int main()
{
//main函数中调用add函数
int a = 10;
int b = 20;
//函数调用语法:函数名称 (参数)
//a和b称为 实际参数, 简称实参
//当调用函数的时候,实参会把值传递给形参
int c = add(a, b);
cout << "c = " << c << endl;
a = 100;
b = 500;
c = add(a, b);
cout << "c = " << c << endl;
system("pause");
return 0;
}
#include
using namespace std;
//值传递
//定义函数,实现两个数字进行交换函数
//如果函数不需要返回值,声明的时候可以写void
void swap(int num1, int num2)
{
cout << "交换前" << endl;
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "num2 = " << num2 << endl;
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
cout << "交换前" << endl;
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "num2 = " << num2 << endl;
//return; 返回值不需要的时候,可以不写return
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
//当我们做值传递的时候,函数的形参发生改变,并不会影响实参
swap(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
值传递学习
总结:值传递时,形参是修饰不了实参的
#include
using namespace std;
//函数常见样式
//1. 无参无返
void test01()
{
cout << "this is test01" << endl;
}
//2. 有参无返
void test02(int a)
{
cout << "this is test02 a = " << a << endl;
}
//3. 无参有返
int test03()
{
cout << "this is test03 " << endl;
return 1000;
}
//4. 有参有返
int test04(int a)
{
cout << "this is test042 a = " << a << endl;
return a;
}
int main()
{
//无参无返函数调用
test01();
//有参无返函数调用
test02(100);
//无参有返函数调用
int num1 = test03();
cout << "num1 = " << num1 << endl;
//有参有返函数调用
int num2 = test04(10000);
cout << "num2 = " << num2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:告诉编译器函数名称以及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。
#include
using namespace std;
//函数的声明
//比较函数,实现两个整型数字进行比较,返回较大的值
//提前告诉编译器函数的存在,可以利用函数的声明
//函数的声明
int max(int a, int b);//声明可以写多次,但是定义函数只能有一次
定义
//int max(int a, int b)
//{
// return a > b ? a : b;
//}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << max(a, b) << endl;
system("pause");
return 0;
}
//定义
int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
作用:让代码结构更加清晰
函数分文件编写有四个步骤:
#include
using namespace std;
#include "swap.h"
//函数的分文件编写
//实现两个数字进行交换的函数
函数的声明
//void swap(int a, int b);
//函数的定义
//void swap(int a, int b)
//{
// int temp = a;
// a = b;
// b = temp;
//
// cout << "a = " << a << endl;
// cout << "b = " << b << endl;
//}
//1. 创建后缀名为.h的头文件
//2. 创建后缀名为.cpp的源文件
//3. 在头文件中写函数的声明
//4. 在源文件中写函数的定义
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
swap.h头文件:
#include
using namespace std;
//函数的声明
void swap(int a, int b);
swap.cpp源文件:
#include "swap.h"
void swap(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
指针的作用:可以通过指针间接访问内存
指针变量定义语法: 数据类型 *变量名;
指针变量的定义与使用
#include
using namespace std;
int main()
{
//1、定义一个指针
int a = 10;
//指针定义的语法:数据类型 * 指针变量;
int * p;
//让指针记录变量a的地址
p = &a;
cout << "a的地址为:" << &a << endl;
cout << "指针p为:" << p << endl;
//2、如何使用指针
//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
//指针前加 * 代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
*p = 1000;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "*p = " << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?
#include
using namespace std;
int main()
{
// 指针所占的内存空间
int a = 10;
//int * p;
//p = &a;
int * p = &a;
cout << "sizeof (int *) = " << sizeof(p) << endl;
cout << "sizeof (int *) = " << sizeof(int *) << endl;
cout << "sizeof (int *) = " << sizeof(float*) << endl;
cout << "sizeof (int *) = " << sizeof(double*) << endl;
cout << "sizeof (int *) = " << sizeof(char*) << endl;
cout << "sizeof (int *) = " << sizeof(bool*) << endl;
//在32位操作系统下,指针占4个字节,在64位操作系统下,指针占8个字节。
system("pause");
return 0;
}
空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的
示例1:空指针
#include
using namespace std;
int main()
{
//空指针
//1.空指针用于给指针变量进行初始化
int * p = NULL;
//2.空指针是不可以进行访问的
//0-255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
//*p = 100;
system("pause");
return 0;
}
空指针:指针指向非法的内存空间。
#include
using namespace std;
int main()
{
//野指针
//在程序中,尽量避免出现野指针
int * p = (int *)0x1100;
//cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。
const修饰指针有三种情况:
const修饰指针
#include
using namespace std;
int main()
{
//1.const修饰指针 常量指针
int a = 10;
int b = 10;
const int * p = &a;
//指针指向的值不可以改,指针指向可以改
//*p = 20;//错误,指针指向的值不可以改
p = &b;//正确,指针指向可以改
//2.const修饰常量 指针常量
//指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
int * const p2 = &a;
*p2 = 100;//正确,指针的指向不可以改
//p2 = &b;//错误,指针指向的值可以改
//3.const修饰指针和常量
const int* const p3 = &a;
//指针的指向 和指针指向的值 不可以改
//*p = 100;//错误
//p = &b;//错误
system("pause");
return 0;
}
技巧:看const右侧紧跟着的是指针还是常量,是指针就是常量指针,是常量就是指针常量
作用:利用指针访问数组中的元素
值传递学习
#include
using namespace std;
int main()
{
//指针和数组
//利用指针访问数组中的元素
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
cout << "第一个元素为:" << arr[0] << endl;
int * p = arr;//arr就是数组首地址
cout << "利用指针访问第一个元素:" << *p << endl;
p++;//让指针向后偏移4个字节
cout << "利用指针访问第二个元素:" << *p << endl;
cout << "利用指针遍历数组:" << endl;
int * p2 = arr;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
//cout << arr[i] << endl;
cout << *p2 << endl;
p2++;
}
system("pause");
return 0;
}
作用:利用指针作为函数的参数,可以修改实参的值
#include
using namespace std;
//实现两个数字进行交换
void swap01(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "swap01 a = " << a << endl;
cout << "swap01 b = " << b << endl;
}
void swap02(int *p1, int *p2) {
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main() {
//指针和函数
//1.值传递
//不会改变实参的值
int a = 10;
int b = 20;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
swap01(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "---------------------------------" << endl;
//2.地址传递
//如果是地址传递,可以修饰实参
a = 23;
b = 78;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
swap02(&a, &b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
指针与函数
总结:如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就用地址传递
需求:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
例如数组 int arr[10] = {4,3,6,9,1,2,10,8,7,5};
#include
using namespace std;
//冒泡升序排序函数 参数1 数组的首地址 参数2 数组长度
void bubbleSort(int * arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
//如果arr[j] > arr[j + 1] 交换数字
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//打印数组
void printArray(int * arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
int main()
{
//1.创建数组
int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
//数组长度
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//2.创建函数实现冒泡排序
bubbleSort(arr, len);
//3.打印排序后的数组
printArray(arr, len);
system("pause");
return 0;
}
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型。
语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 };
通过结构体创建变量的方式有三种:
struct 结构体名 变量名
struct 结构体名 变量名 = { 成员1值, 成员2值…};
#include
using namespace std;
#include
//1、创建学生数据类型 : 学生包括(姓名,年龄,分数)
struct Student
{
//成员列表
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
}s3;//顺便创建一个结构体变量
//2、通过学生类型创建具体学生
int main()
{
//2.1 struct Student s1
//struct 关键字可以省略
Student s1;
//给s1属性赋值,通过 . 访问结构体变量中的属性
s1.name = "张三";
s1.age = 18;
s1.score = 95;
cout << "姓名:" << s1.name << " 年龄:" << s1.age << " 分数:" << s1.score << endl;
//2.2 struct Student s2 = { ... }
struct Student s2 =
{
"李四", 19, 80
};
cout << "姓名:" << s2.name << " 年龄:" << s2.age << " 分数:" << s2.score << endl;
//2.3 在定义结构体时顺便创建结构体变量
s3.name = "王五";
s3.age = 20;
s3.score = 60;
cout << "姓名:" << s3.name << " 年龄:" << s3.age << " 分数:" << s3.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结1:定义结构体时的关键字是struct,不可省略
总结2:创建结构体变量时,关键字struct可以省略
总结3:结构体变量利用操作符" . "访问成员
作用:将自定义的结构体放入数组中方便维护
语法:struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {}, {}, {},... {} };
#include
using namespace std;
#include
//结构体数组
//1、定义结构体
struct Student
{
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
};
int main()
{
//2、创建结构体数组
struct Student stuArray[3] =
{
{"张三", 18, 95},
{"李四", 28, 99},
{"王五", 38, 66}
};
//3、给结构体数组中的元素赋值
stuArray[2].name = "赵六";
stuArray[2].age = 80;
stuArray[2].score = 60;
//4、遍历结构体数组
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << "姓名:" << stuArray[i].name
<< " 年龄:" << stuArray[i].age
<< " 分数:" << stuArray[i].score << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
作用:通过指针访问结构体中的成员
->
可以通过结构体指针访问结构体属性#include
using namespace std;
#include
//结构体指针
//定义一个学生的结构体
struct student
{
string name;//姓名
int age;//年龄
int score;//分数
};
int main()
{
//1.创建学生的结构体变量
struct student s = { "张三",18,100 };
//2.通过指针直线结构体变量
struct student * p = &s;
//3.通过指针访问结构体变量中的数据
//通过结构体指针 访问结构体属性,需要利用' -> '
cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:结构体的成员可以是另一个结构体
例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
#include
using namespace std;
#include
//定义学生结构体
struct student
{
string name;//姓名
int age;//年龄
int score;//分数
};
//定义老师结构体
struct teacher
{
int id;//教师编号
string name;//教师姓名
int age;//年龄
struct student stu;//学生结构体:辅导的学生
};
int main()
{
//结构体嵌套结构体
//创建老师
teacher t;
t.id = 10000;
t.name = "老王";
t.age = 50;
t.stu.name = "小王";
t.stu.age = 20;
t.stu.score = 60;
cout << "老师姓名:" << t.name << " 老师编号:" << t.id << " 老师年龄:" << t.age
<< " 老师辅导的学生姓名:" << t.stu.name << " 学生年龄: " << t.stu.age
<< " 学生的考试分数:" << t.stu.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
结构体嵌套结构体
作用:将结构体作为参数向函数中传递
传递方式有两种:
#include
using namespace std;
#include
//定义学生的结构体
struct student
{
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
};
//打印学生信息函数
//1.值传递
void printStudent1(struct student s)
{
s.age = 100;
cout << "子函数中 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
}
//2.地址传递
void printStudent2(struct student * p)
{
p->age = 200;
cout << "子函数中 姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
}
int main()
{
//结构体做函数参数
//将学生传入一个参数中,打印学生身上的所有信息
//创建结构体变量
struct student s;
s.name = "张三";
s.age = 20;
s.score = 85;
cout << "main函数中打印 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
printStudent1(s);
cout << "main函数中打印 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
printStudent2(&s);
cout << "main函数中打印 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之用地址传递
作用:用const来防止误操作
#include
using namespace std;
#include
//const使用场景
struct student
{
//定义学生的结构体
string name;//姓名
int age;//年龄
int score;//分数
};
值传递:会将实参中的数据拷贝出一份传递给形参,不会出现任何错误
//void printStudents01(student s)
//{
// //非常占用内存
// s.age = 150;
// cout << " 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
//}
将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,而且不会复制新的副本出来
//void printStudents02(student *s)
//{
// s->age = 150;
// cout << " 姓名:" << s->name << " 年龄:" << s->age << " 分数:" << s->score << endl;
//}
void printStudents03(const student *s)
{
//s->age = 123;//加入const之后,一旦有修改的操作就会报错,可以防止误操作
cout << " 姓名:" << s->name << " 年龄:" << s->age << " 分数:" << s->score << endl;
}
int main()
{
//1.创建结构体变量
struct student s = { "张三", 16, 75 };
//2.通过函数打印结构体变量信息
//printStudents01(s);
//printStudents02(&s);
//cout << "main中张三的年龄为:" << s.age << endl;
printStudents03(&s);
system("pause");
return 0;
}
案例描述:
学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下
设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师的姓名和一个存放5名学生的数组作为成员
学生的成员有姓名、考试分数、创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值
最终打印出老师数据以及老师所带的学生的数据
结构体案例
#include
using namespace std;
#include
#include
//定义学生的结构体
struct Student
{
//姓名
string sName;
//分数
int score;
};
//定义老师的结构体
struct Teacher
{
//姓名
string tName;
//学生数组
struct Student sArray[5];
};
//给老师和学生赋值的函数
void allocateSpace(struct Teacher tArray[], int len)
{
string nameSeed = "ABCDE";
//给老师开始赋值
for (int i = 0; i < len; i++)
{
tArray[i].tName = "Teacher_";
tArray[i].tName += nameSeed[i];
//通过循环给每名老师所带的学生进行赋值
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
tArray[i].sArray[j].sName = "Student_";
tArray[i].sArray[j].sName += nameSeed[j];
int random = rand() % 61 + 40;//40到100之间随机数
tArray[i].sArray[j].score = random;
}
}
}
void printInfo(struct Teacher tArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "老师的姓名:" << tArray[i].tName << endl;
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
cout << "\t学生的姓名:" << tArray[i].sArray[j].sName <<
" 考试分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl;
}
}
}
int main()
{
//添加随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
//1.创建三名老师的数组
struct Teacher tArray[3];
//2.通过函数给3名老师的信息赋值,并给老师带的学生信息赋值
int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);
allocateSpace(tArray, len);
//3.打印所有老师以及所带的学生的信息
printInfo(tArray, len);
system("pause");
return 0;
}
案例描述:
设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。
通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。
五名英雄信息如下:
{"刘备",23,"男"},
{"关羽",22,"女"},
{"张飞",20,"男"},
{"赵云",21,"男"},
{"貂蝉",19,"女"},
#include
#include
using namespace std;
//1.设计英雄结构体
//英雄结构体
struct Hero
{
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//性别
string sex;
};
//冒泡排序,实现年龄升序排列
void bubbleSort(struct Hero heroArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
//如果 j 下标的元素年龄 大于 j+1 下标的元素的年龄,交换两个元素
if (heroArray[j].age > heroArray[j + 1].age)
{
struct Hero temp = heroArray[j];
heroArray[j] = heroArray[j + 1];
heroArray[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//打印排序后的数组的信息
void printHero(struct Hero heroArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "\t姓名:" << heroArray[i].name
<< " 年龄:" << heroArray[i].age
<< " 性别:" << heroArray[i].sex << endl;
}
}
int main()
{
//2.创建数组存放5名英雄
struct Hero heroArray[5] =
{
{"刘备",23,"男"},
{"关羽",22,"女"},
{"张飞",20,"男"},
{"赵云",21,"男"},
{"貂蝉",19,"女"},
};
int len = sizeof(heroArray) / sizeof(heroArray[0]);
cout << "排序前打印:" << endl;
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "\t姓名:" << heroArray[i].name
<< " 年龄:" << heroArray[i].age
<< " 性别:" << heroArray[i].sex << endl;
}
//3.对数组进行排序,按照年龄进行升序排序
bubbleSort(heroArray, len);
cout << "排序后打印:" << endl;
//4.将排序后的结果进行打印输出
printHero(heroArray, len);
system("pause");
return 0;
}
先更新到这里,还没继续学习更新。