一. 搭建简易的 webpack 开发环境
- 初始化
在空目录下, 运行yarn init -y
在当前目录下新建一个名为 src 的目录, 在 src 下建一个 index.js 文件
在当前目录新建一个 loader 目录, 手写的 loader 就放在这里面 - 安装 webpack
运行yarn add webpack webpack-cli -D
这里 webpack 版本是 4.33.0
安装一个辅助的库, 用于获取配置 loader 传入的配置项
yarn add loader-utils -D
- 简单配置 webpack
新建一个 webpack.config.js
const path = require('path')
module.exports = {
mode: 'development',
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'build.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
resolveLoader: {
modules: [
'node_modules', path.resolve(__dirname, 'loader')
]
},
}
其中, resolveLoader 是 webpack 在运行过程中寻找 loader 的优先级, 这里表示先去 node_modules 目录下找, 如果找不到, 再去当前目录下的 loader 目录找
二. 在 webpack 中配置 babel-loader
const path = require('path')
module.exports = {
// 其他配置
devtool: 'source-map',
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
'@babel/preset-env'
]
}
}
}
]
}
}
@babel/preset-env 是常用的一个插件预设, 默认配置的情况下, 它跟 babel-preset-latest 是等同的 , 会加载从es2015开始的所有preset.
三. 编写 loader
在 loader 目录下, 新建一个 babel-loader.js
loader 是一个函数, 用于处理资源, 它的返回值就是处理好之后的资源
const babel = require('@babel/core')
const loaderUtils = require('loader-utils')
function loader(source) {
let options = loaderUtils.getOptions(this)
let cb = this.async()
babel.transform(source, {
// 传入 webpack 配置的 options
...options,
// 开启 sourceMap
sourceMap: true,
filename: this.resourcePath.split('/').pop()
}, function(err, result) {
// 第一个参数: error, node 的回调规范
// 第二个参数: 编译后的代码
// 第三个参数, sourse map
cb(err, result.code, result.map)
})
}
module.exports = loader
由于 @babel/core 编译代码的过程是异步的, 编译后的结果将会以回调的方式拿到
为了兼容这一异步的方式, 需要在函数的内部调用 this.async 函数, 表明这个过程是异步的, 然后用 this.async 执行后返回的回调函数, 将编译后的代码传递出去
更多其他 loader 是写法, 可以去看 这里