STEAM与少儿编程

为啥天天都有喊着学编程要从小培养?

微软创始人比尔·盖茨、Facebook 创始人马克·扎克伯格、Twitter 联合创始人杰克·多西以及 Dropbox 联合创始人兼 CEO Drew Houston 和 Zappos CEO谢家华等。同时也包括了体育界和政界的一些明星,比如 NBA 迈阿密热火队球星克里斯·波什和美国前总统克林顿和副总统戈尔等——他们都曾有共同的爱好:学编程!

编程带来的思维方式确实对孩子在早期思维性格塑造能够产生极大的积极影响。现在很机构都在致力于开发孩子的早期逻辑思维能力,而编程在这方面无疑是一个非常好的选择。

而STEAM=Science(科学)+ Technology(技术)+ Egineering(工程)+ Arts(艺术)+ Maths(数学),STEAM着重培养多种综合能力,跨学科能力,追求科学知识,技术,工程,艺术,数学等学科综合,鼓励和培养小朋友在多方面全面发展,单一型人才转变为综合性人才。少儿编程作为STEAM教育公认的一环,少儿编程融合硬件图形编程,软件编程,3D图形建模,数学计算正好对应STEAM各方面,少儿编程是STEAM教育的最有效的载体。

少儿编程包含S

编程教授孩子并不只是编程的科学性,更多是思考解决问题的科学性。凡是科学都具有共同的特点:客观规律性、系统性和实践指导性等,编程是体现计算机科学的重要方面之一。

少儿编程包含T

少儿编程掌握编程语言,编程软件,编程工具等都包含极大的技术性,编程本身就是一门技术,从现在的IT行业就业就一目了然。

少儿编程包含E

少儿编程项目制,能够实现各种软件或者硬件产品,比如机器人,这些本身就是工程的体现。编程所培养出来人才也是工程师一类。编程一般以工程为导向,团队合作,共同实施的工程。

少儿编程包含A

少儿编程普遍包含艺术,在制作各种编程对象需要建模,这个时候所采用3D建模工具等建模出来的人物模型就包含艺术的部分。后期比如设计网站,app或者其他产品界面也包含许多艺术成分,需要极大艺术嗅觉和艺术创造力。

少儿编程包含M

少儿编程虽然简单,但是也包含了丰富的数学内容,比如计算物体移动的随机性,编程最重要的部分就是算法(指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制),而算法需要极大的数学根基。

所以少儿编程是STEAM教育很好的切入点。不管面对多么复杂的问题都能分解成一个个小问题,找到问题的关键和问题之间存在的关联,从而想办法将问题逐一解决,在这个过程中思维逻辑就显得尤为重要,这就是少儿编程教给孩子最重要的能力。

学习编程不仅对孩子现在的学习有很大的帮助,也可以帮助孩子更好的应对未来,具备更强的竞争力。

原文来自「STEAM创客实验室」

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