目录
一、库的引用
二、贪吃蛇小游戏
1. 代码部分
2. 结果演示
copy库的使用分深浅拷贝。
turtle库使用官方文档
random库官方使用文档
turtle库的功能十分强大,不仅可以通过画笔在画布上绘画,还可以在闲暇之余给自己做一个童年小游戏解解闷,下面是一个贪吃蛇的小游戏,无聊的时候玩一玩吧。
import turtle
import copy
from random import randrange
# 设置蛇的长度
snake = [[0, 0], [0, 10], [0, 20]]
# 蛇移动的方向(默认向上移动)
aim = [0, 10]
# 设置食物
food = [-10, 0]
# 改变蛇移动的方向
def change_direction(x, y):
aim[0] = x
aim[1] = y
def square(x, y, size, color):
# 抬起画笔
turtle.penup()
# 画笔痕迹
turtle.goto(x, y)
# 放下画笔
turtle.pendown()
# 进行渲染
turtle.color(color)
turtle.begin_fill()
# 在画布上画四笔转一圈生成一个方块
for i in range(4):
turtle.forward(size)
turtle.left(90)
turtle.end_fill()
def inside(head):
return -250 < head[0] < 250 and -250 < head[1] < 250
# 定义蛇的移动的函数
def sanke_move():
head = copy.deepcopy(snake[-1])
head = [head[0] + aim[0], head[1] + aim[1]]
print(head[0], head[1])
# 判断是否发生了碰撞
if head in snake or not inside(head):
print("Game Over!")
square(head[0], head[1], 10, "red")
return
# 判断蛇碰到食物后的操作
if head == food:
food[0] = randrange(-15, 15) * 10
food[1] = randrange(-15, 15) * 10
else:
snake.pop(0)
snake.append(head)
turtle.clear()
square(food[0], food[1], 10, "blue")
# 遍历蛇的列表画出蛇的长度
for body in snake:
square(body[0], body[1], 10, "black")
# 更新,使动画的出现不是那么突兀
turtle.update()
turtle.ontimer(sanke_move, 300)
# 设置屏幕的大小
turtle.setup(500, 500)
# 去除一个一个画方块的动画
turtle.tracer(False)
# 去掉箭头(画画用的画笔)
turtle.hideturtle()
# 用来监听键盘(获取键盘的事件)
turtle.listen()
# 用来监听函数(通过控制转向函数达到让蛇转向的目的)
turtle.onkey(lambda: change_direction(0, 10), "Up")
turtle.onkey(lambda: change_direction(0, -10), "Down")
turtle.onkey(lambda: change_direction(-10, 0), "Left")
turtle.onkey(lambda: change_direction(10, 0), "Right")
sanke_move()
# 不让屏幕立马消失
turtle.done()
①正常运动
②撞到结界(游戏结束)
③吃到自己(游戏结束)
④其他情况正常变长,食物随机出现