三国志10:培养了十年的赵云被曹操砍了,当初不该袭击夺装备的

小伙伴们有时候会好奇,一款游戏究竟应该带来怎样的体验呢,像是三国志系列的游戏,通常只有一个目标,那就是天下一统。

不过角色扮演系列的三国志10,却又能带来一些不同的感觉,虽然贴吧之类的地方有很多大神,但是对于萌新来说,什么六一居士,是真的玩不动啊。

像是小编玩个困难模式,武力稍微低一点的武将,出门就被抢光了,时常作为一个穷光蛋在地图上狂奔,甚至有种当初骑砍里免费旅游的悲痛回忆。

初入坑的时候,玩过一些三国游戏的小编,毫不犹豫的自建武将,满属性,名字你懂的,然后在没有编辑器,也没有懂得游戏里编辑的技巧,只能在自建武将的页面刷技能,随机刷到七个技能,就差不多很开心了,然后再选择一些自己喜欢的技能。

反正当初自建一个新武将,就能花半个小时到一个小时,三分钟能搞定名字属性,却有大半时间在刷随机技能。现在看来的确很傻,但是当时终于随机到八九个技能时,进入游戏的时候就格外开心。

当然了,进入游戏也是啥都不关注,因为喜欢吕布,所以通常选择飞将的副本,待在濮阳之类的城市,就开始去酒馆认真的刷技能经验了。

通常刷满一两栏的技能,都需要好几年的游戏时间,这时候偶尔去和吕布的手下交流交流。更多时候刷技能不知疲倦不知年岁,一恍然就差最后几个技能,抬头一看曹操也差不多快统一天下了。

印象中,突然就多了一些空虚的感觉,好像错过了生命力什么精彩的内容,吕布是什么灭亡的,刘备怎么变成了曹操的大将,还有就是刚才被灭掉的是孙权一家么。

由于忍不住想刷满技能,每次游戏都是不管是普通官职或者太守之类的职位,都是一有空闲就刷技能。每次想当太守的原因,也不过是想从库房里捞钱,随后就到大市场里买各种宝物,甚至还沉迷于交易,哪怕是使用sl大法,都不肯在市场里吃一次亏。

在后来学会了编辑模式以后,满属性满技能的武将,反而不知道该做什么,去匡扶天下技能又不够,随波逐流却又觉得不甘心。

想要带上兵甲,横扫四方,结果主公只给一些琐碎的任务,不是去这里开垦农业,就是去那里发展商业,每次提及出征,往往都是各种拒绝。

于是转而研究一些推荐的武将,在习惯了自建武将以后,哪怕是赵云这样的极品武将,都会有点不习惯,好在玩得久了,也能重新找回锻炼能力,学会技能的乐趣。

印象中最深的一次,赵云都已经一大把年纪了,还为刘备征战前线,奈何技术不够,又被曹操抓到了,当时就被砍了。

等到让自己儿子继承父业的时候,才想到原来曾经为了装备,袭击过曹操,悔不当初又忘了存档,再看看自己儿子那悲催的属性,技能多也架不住还是一只小菜鸡。

赵云被砍掉的那瞬间,倒是觉得四大皆空,又跑去给赵云的儿子刷灵山任务涨属性值。似乎三国志10被玩成了一个流浪游戏,从来一直都有太强的目的性,因此忽视了太多的东西。

那么,小伙伴们,你们觉得怎么玩三国志10这个游戏,才算最好的游戏体验呢。

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