Unity粒子系统循环播放代码如何写和调用

NullReferenceException: Do not create your own module instances, get them from a ParticleSystem instance

 

.loop不能用

 

最后发现,是粒子系统并不挂在节点GameObject下,而是有子节点的

偷懒可以这么写:GetComponentInChildren

 var mainModule = glowInstance.GetComponentInChildren().main; 
 mainModule.loop= true;

 

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