人物设置专题

调整人物大小 ppu 值越大 人物会被缩小



Sprite Editor 设置锚点




锚点再y 为0  x 0.5 (x中间位置)


添加Rigidbody 2D组件 和 Box collider 2D组件

Rigidbody 2D 

Gravity Scale 去掉重力

Freeze Rotatio 不旋转


范围为脚

玩家的话刚体不休眠


人物之间的碰撞触发

void OnCollisionEnter2D(Collision2D other)

    {

        RubyController player = other.gameObject.GetComponent();

        if (player != null)

        {

            player.ChangeHealth(-1);

       }

    }

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