Material Design系列之TextInputLayout

受够了原生EditText那种呆板的样子了吗,来给它加点料吧!

TextInputLayout.gif

首先添加依赖

    compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.1.1'
    compile 'com.android.support:design:24.1.1'

开始编写布局

    
        
        // 这个看上去和EditText没什么区别,继承自AppCompatEditText,而AppCompatEditText继承自EditText,只不过实现了TintableBackgroundView接口,没试过,搜到的答案说是全屏状态下有优化
        
    

overflowStyle设置

    

代码中的操作

我们在布局文件中写了一个简单的登录页面,需要验证账号是否正确,进行模拟登录操作,下面我们看代码。

布局文件中

    


    

    

        
    

    

        
    

    

代码中

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName();
    private TextInputLayout mTi_name;
    private TextInputLayout mTi_pwd;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mTi_name = (TextInputLayout) findViewById(R.id.textInput_name);
        mTi_pwd = (TextInputLayout) findViewById(R.id.textInput_pwd);
    }

    public void click(View view){

        // 在进行判断前把Error提示设置为false,取消掉错误提示,好处是输入错误之后点击了之后显示取消显示,再设置Error信息
        // 如果不在这里调用,两次错一个地方,很容易让用户混淆,以为点击了之后没有反应
        mTi_name.setErrorEnabled(false);
        mTi_pwd.setErrorEnabled(false);

        // TextInputLayout提供了获取子view也就是EditText对象的方法。
        // TextInputLayout中只能有一个子View,必须是EditText
        String name = mTi_name.getEditText().getText().toString();
        String pwd = mTi_pwd.getEditText().getText().toString();

        if (TextUtils.isEmpty(name)){
            mTi_name.setError("username not null");
            return;
        }else if (TextUtils.isEmpty(pwd)){
            mTi_pwd.setError("password not null");
            return;
        }

        if (!name.equals("odriver")){
            mTi_name.setError("username not exist");
            return;
        }else if (!pwd.equals("123456")){
            mTi_pwd.setError("pwd error");
            return;
        }
        Snackbar.make(view,"Login success", Snackbar.LENGTH_SHORT).show();

    }
}

** 好了,TextInputLayout基本使用就结束了**

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