函数重载详解

在实际开发中,有时候我们需要实现几个功能类似的函数,只是有些细节不同。例如希望交换两个变量的值,这两个变量有多种类型,可以是 int、float、char、bool 等,我们需要通过参数把变量的地址传入函数内部。在 C 语言中,程序员往往需要分别设计出三个不同名的函数,其函数原型与下面类似:

void swap1(int *a, int *b);      //交换 int 变量的值
void swap2(float *a, float *b);  //交换 float 变量的值
void swap3(char *a, char *b);    //交换 char 变量的值
void swap4(bool *a, bool *b);    //交换 bool 变量的值

但在 C++ 中,这完全没有必要。C++ 允许多个函数拥有相同的名字,只要它们的参数列表不同就可以,这就是 函数的重载(Function Overloading)。借助重载,一个函数名可以有多种用途。

参数列表又叫参数签名,包括参数的类型、参数的个数和参数的顺序,只要有一个不同就叫做参数列表不同。

借助函数重载交换不同类型的变量的值:

1.  #include 
2.  using namespace std;

4.  //交换 int 变量的值
5.  void Swap(int *a, int *b){
6.  int temp = *a;
7.  *a = *b;
8.  *b = temp;
9.  }

11.  //交换 float 变量的值
12.  void Swap(float *a, float *b){
13.  float temp = *a;
14.  *a = *b;
15.  *b = temp;
16.  }

18.  //交换 char 变量的值
19.  void Swap(char *a, char *b){
20.  char temp = *a;
21.  *a = *b;
22.  *b = temp;
23.  }

25.  //交换 bool 变量的值
26.  void Swap(bool *a, bool *b){
27.  char temp = *a;
28.  *a = *b;
29.  *b = temp;
30.  }

32.  int main(){
33.  //交换 int 变量的值
34.  int n1 = 100, n2 = 200;
35.  Swap(&n1, &n2);
36.  cout<

运行结果:

200, 100
56.93, 12.5
B, A
1, 0

函数的重载的规则:

  • 函数名称必须相同。
  • 参数列表必须不同(个数不同、类型不同、参数排列顺序不同等)。
  • 函数的返回类型可以相同也可以不相同。
  • 仅仅返回类型不同不足以成为函数的重载。

C++ 是如何做到函数重载的

C++ 代码在编译时会根据参数列表对函数进行重命名,例如 void Swap(int a, int b)会被重命名为_Swap_int_int,void Swap(float x, float y)会被重命名为_Swap_float_float。当发生函数调用时,编译器会根据传入的实参去逐个匹配,以选择对应的函数,如果匹配失败,编译器就会报错,这叫做重载决议(Overload Resolution)
不同的编译器有不同的重命名方式,这里仅仅举例说明,实际情况可能并非如此。

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