做个简单的好人

在重复博弈中,什么样的性格,收益最高?

善良,报复,宽容,清晰的人格,收益最高。第一次善良,以报复应对背叛,宽容应对重新的合作,策略简单清晰,即简单但有原则的好人。

排名前8的都是好人策略。而经过100代的迭代,坏人策略会被全部淘汰。

真实世界中,为什么总是存在坏人?

1. 游戏中好人面对背叛,永远可以继续游戏,真实世界中,好人可能一次被背叛,就永远失去了游戏资格

2. 游戏世界中,背叛都是摆在明面上的,真实世界中,复杂的事件和人际关系,往往找不到背叛者

3. 游戏世界中,好人和坏人都是不变的,真实世界,很有可能好人被多次背叛后变成坏人,坏人在一次背叛后获得远超游戏中的收益,坏人和好人是一直动态变化和收益不确定中发展的

虽然,真实世界善良,报复,宽容,清晰的人格并不一定如游戏中美好,我仍想做个简单的好人

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