原理
异步说明
Vue 实现响应式并不是数据发生变化之后 DOM 立即变化,而是按一定的策略进行 DOM 的更新。
在 Vue 的文档中,说明 Vue 是异步执行 DOM 更新的。关于异步的解析,可以查看阮一峰老师的这篇文章。截取关键部分如下:
具体来说,异步执行的运行机制如下。
(1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。
(2)主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。
(3)一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
(4)主线程不断重复上面的第三步。
简单来说,Vue 在修改数据后,视图不会立刻更新,而是等同一事件循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新。
异步更新队列:
首先我们要对vue的数据更新有一定理解: vue是依靠数据驱动视图更新的,该更新的过程是异步的。
即:当侦听到你的数据发生变化时, Vue将开启一个队列(该队列被Vue官方称为异步更新队列)。
视图需要等队列中所有数据变化完成之后,再统一进行更新。示例:
Document
{{str}}
通过以上示例的输出结果可以有力证明:Vue 实现的响应式并不是数据发生变化之后视图立即变化。
获取更新之后的DOM
Vue官方为了避免开发者直接接触视图,鼓励大家以"数据驱动"的方式进行思考。但,现在的我们想基于更新后的视图来搞点事情,该如何下手?
我们可以使用$nextTick(callback)。这里的回调函数(callback)将在数据更新完成,视图更新完毕之后被调用。
更改上个示例中的change方法如下:
change(){
this.str = "现在有女朋友了!";
this.$nextTick(() => {
// 输出结果:现在有女朋友了!
console.log(this.$refs.myP.innerText)
})
}
从输出的结果可以看出:我们可以通过$nextTick() 获取到更新之后的DOM。
因为 $nextTick() 返回一个 Promise 对象,所以我们也可以使用async/await语法完成相同的事情:
async change () {
this.str = '有女朋友了'
await this.$nextTick()
console.log(this.$ref.myP.innerText)
}
//或者
change(){
this.str = "没女朋友";
this.$nextTick().then(()=>{
// 输出结果:有了女朋友
console.log(this.$refs.myP.innerText);
});
this.str = "有了女朋友"
}
应用场景
1、如果要在created()钩子函数中进行的DOM操作,由于created()钩子函数中还未对DOM进行任何渲染,所以无法直接操作,需要通过$nextTick()来完成。
created () {
this.$nextTick(()=>{
this.$refs.myP.innerText = "nexttick下一步"
})
}
注:在created()钩子函数中进行的DOM操作,不使用$nextTick()会报错:
// Error in created hook: "TypeError: Cannot set property 'innerText' of undefined"
created(){
this.$refs.myP.innerText = "nexttick下一步"
}
三、nextTick
源码浅析
作用
Vue.nextTick
用于延迟执行一段代码,它接受2个参数(回调函数和执行回调函数的上下文环境),如果没有提供回调函数,那么将返回promise
对象。
源码
/**
* Defer a task to execute it asynchronously.
*/
export const nextTick = (function () {
const callbacks = []
let pending = false
let timerFunc
function nextTickHandler () {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
// the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed
// via either native Promise.then or MutationObserver.
// MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in
// UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It
// completely stops working after triggering a few times... so, if native
// Promise is available, we will use it:
/* istanbul ignore if */
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
var p = Promise.resolve()
var logError = err => { console.error(err) }
timerFunc = () => {
p.then(nextTickHandler).catch(logError)
// in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
// it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
// microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
// needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
// "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
// PhantomJS and iOS 7.x
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
// use MutationObserver where native Promise is not available,
// e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4
var counter = 1
var observer = new MutationObserver(nextTickHandler)
var textNode = document.createTextNode(String(counter))
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
} else {
// fallback to setTimeout
/* istanbul ignore next */
timerFunc = () => {
setTimeout(nextTickHandler, 0)
}
}
return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
if (!pending) {
pending = true
timerFunc()
}
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise((resolve, reject) => {
_resolve = resolve
})
}
}
})()
首先,先了解nextTick
中定义的三个重要变量。
callbacks
用来存储所有需要执行的回调函数
pending
用来标志是否正在执行回调函数
timerFunc
用来触发执行回调函数
接下来,了解nextTickHandler()
函数。
function nextTickHandler () {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
这个函数用来执行callbacks
里存储的所有回调函数。
接下来是将触发方式赋值给timerFunc
。
- 先判断是否原生支持promise,如果支持,则利用promise来触发执行回调函数;
- 否则,如果支持MutationObserver,则实例化一个观察者对象,观察文本节点发生变化时,触发执行所有回调函数。
- 如果都不支持,则利用setTimeout设置延时为0。
最后是queueNextTick
函数。因为nextTick
是一个即时函数,所以queueNextTick
函数是返回的函数,接受用户传入的参数,用来往callbacks里存入回调函数。
上图是整个执行流程,关键在于timeFunc()
,该函数起到延迟执行的作用。
从上面的介绍,可以得知timeFunc()
一共有三种实现方式。
Promise
MutationObserver
setTimeout
其中Promise
和setTimeout
很好理解,是一个异步任务,会在同步任务以及更新DOM的异步任务之后回调具体函数。
下面着重介绍一下MutationObserver
。
MutationObserver
是HTML5中的新API,是个用来监视DOM变动的接口。他能监听一个DOM对象上发生的子节点删除、属性修改、文本内容修改等等。
调用过程很简单,但是有点不太寻常:你需要先给他绑回调:
var mo = new MutationObserver(callback)
通过给MutationObserver
的构造函数传入一个回调,能得到一个MutationObserver
实例,这个回调就会在MutationObserver
实例监听到变动时触发。
这个时候你只是给MutationObserver
实例绑定好了回调,他具体监听哪个DOM、监听节点删除还是监听属性修改,还没有设置。而调用他的observer
方法就可以完成这一步:
var domTarget = 你想要监听的dom节点
mo.observe(domTarget, {
characterData: true //说明监听文本内容的修改。
})
在nextTick
中 MutationObserver
的作用就如上图所示。在监听到DOM更新后,调用回调函数。
其实使用 MutationObserver
的原因就是 nextTick
想要一个异步API,用来在当前的同步代码执行完毕后,执行我想执行的异步回调,包括Promise
和 setTimeout
都是基于这个原因。其中深入还涉及到microtask
等内容,暂时不理解,就不深入介绍了。