目录
引言
1.《头号玩家》:世界正在加速“折叠”
2.Facebook改名为Meta:脸书入局元宇宙
2.1 “Meta”与微信视频号的Logo神似
2.2 脸书更名意味着什么?——“元宇宙”科幻概念将照进现实
2.3 三年Meta在元宇宙上砸了270亿美元
2.4 Meta市值缩水,扎克伯格身价排名急剧跌落
2.5 扎克伯格继续All in元宇宙:元宇宙路还很远
3.元宇宙系开始走近高校:布局教育未来前沿
3.1 南信大人工智能学院改名为“元宇宙工程系”
3.2 虚拟校园,沉浸式体验:在西北大学玩转“元宇宙”
3.3 南开大学推出全国首家元宇宙新闻与传播学院
4.元宇宙之路,头号玩家如何布局?
4.1 科技巨头的元宇宙布局
4.2 意料之外的落地方式
今天是10月24日,感兴趣的朋友们也可以在CSDN中观看:1024 开源开放 算据赋能。
“元宇宙”如同洪流般滚滚向前,似瞬时的闪电般划破天际,飞速驰骋于各个领域,充满难以捉摸的魅力,逐渐成为全球创新竞争的新高地。
继Facebook改名为Meta后,各大高校也开始就“元宇宙”做出决定性的探索和创新。我们可以预见在不远的未来,元宇宙之路,头号玩家的布局一定具有不凡的活力。
“这里是‘绿洲’世界,在这里唯一限制你的是你自己的想象力。”这是电影《头号玩家》中的一句台词。
根据斯皮尔伯格的假设,“绿洲”是人们逃避现实世界的虚拟空间。人们可以在里面进行社交、工作、恋爱、娱乐、创作等行为。
如果《头号玩家》的时代如期而至,社会秩序又将是什么样呢?
在电影开头,导演呈现了一个割裂的世界——穷人住在垃圾成堆的“集中箱”里,富人生活在繁华的都市里。
看来元宇宙并没有解决阶层割裂趋势的问题,上流和底层生活在不同的空间尺度和范围,甚至连跨越阶层的机会,都如同彩票中奖般渺茫。
电影的结尾似乎是许多人喜闻乐见的:韦德和他的朋友们赢得了游戏的胜利,并对“绿洲”进行了改制,规定用户一周里有两天时间不能进入“绿洲”,试图让人们学会拥抱真实生活,不再过度沉迷于虚拟世界。
诚然,“绿洲”给人们提供了一个平行于现实世界的虚拟空间,但是当下的真实世界才是生活的主旋律。两者相互交织融合,方能碰撞出非凡的火花。而交织融合需要一个漫长的过程,它需要我们共同构思、经营、完善,需要各方提供思路、不断合作。
“全真互联网”的浪潮来袭,世界正在加速“折叠”。在头号玩家的世界里,“绿洲”与现实是融合的、交织的、合力的。
《头号玩家》里说,“绿洲从来不应该是一个玩家的游戏。”这句话同样适合元宇宙,但现实世界中的玩家们,也能如电影中一般通力合作吗?
我们砥砺前行,我们拭目以待。
去年10月份的Connect大会上,Facebook正式宣布改名为Meta,将业务聚焦于发展元宇宙。
其创始人Mark Zuckerberg表示,元宇宙将会是下一个前沿。公司将以元宇宙为先,而不是Facebook优先。
在脸书展示出新的Logo时,细心的朋友们会注意到这个形状神似微信视频号的标志,只不过是倒过来了。
新的Logo改为“莫比乌斯环”形状,其意味着无穷无限、永恒循环、相互融合。莫比乌斯环的奇妙之处在于纸带圈正反面一致,只具有一个平面。而它在数学、哲学、爱情上都具有深远的意义。
将一根纸条的一端扭转180°后与另一端相粘,一个莫比乌斯带就做好了。
早在7月,Zuckerberg就曾提到“元宇宙”概念,并认为其将成为互联网新发展的重要方向,也将提供大量机会给从事创造性职业、希望远离城市中心生活工作以及生活在教育或娱乐设施有限地区的人群。
更名也暗示着Facebook将撕掉“社交媒体”的标签,开拓公司的发展领域,逐渐转型为一家“元宇宙”公司。比如,公司将推出手部身体追踪功能,让用户体验AR全身变身体验进而可以有更多人在APP中运用到AR创意特效,可以体验“元宇宙”的科技感。
对于元宇宙的长期投入和短期无法盈利,扎克伯格是有深刻认知的。
今年2月份,Meta改名后的第一次财报发布显示,2021年Reality Labs部门亏损102亿美元。
据了解,Meta的Reality Labs部门在2019年、2020年、2021年亏损分别为45亿美元、66亿美元和102亿美元,而在2022年上半年就已亏损了超过57亿美元。
由此来看,Meta在元宇宙上已经砸了270亿美元。可以预测2022年大概率也会亏损上百亿美元。
广告业务增长乏力,创新业务巨额亏损,裁员、高管离职,一系列影响下,Meta的股价不断下跌。
同时,扎克伯格也负面缠身。报道显示,扎克伯格以559亿美元的身价在全球富豪榜上的排名已下滑至第20位,这是自2014年以来扎克伯格的最低排名。而去年同一时期,扎克伯格的财富曾高达1420亿美元。
随着Meta公司近期负面新闻层出不穷,越来越多人对Meta所描绘的乌托邦式的未来感到疑惑和失望,扎克伯格此时急需出面做一些回应。
他在采访中承认元宇宙计划的长期性,预计在未来几年不会赚到钱,但他仍然将VR和AR头戴设备视为下一个主要计算平台,并希望成为推动这一转变的人。他还暗示,Meta未来会和苹果展开正面竞争。
“元宇宙”概念的投资并不会立刻为公司带来利润,或许在晚些时候才可以。
“确保开放生态系统再次获胜”
在接受科技媒体TheVerge专访时,扎克伯格表示,苹果目前尚未宣布的VR/AR平台对消费者来说可能会更糟,因为它将是一个“封闭的生态系统”,同时称赞Meta的系统是“开放的”。
构建下一代计算的本质:临场感
在扎克伯格看来,更专注于人并传递某种临场感(presence)将会是构建下一代计算的本质,即让你感觉自己就在另一个人身边。
我们真正专注于VR和AR提供这种真实临场感的潜力,因为目前没有其他技术可以做到这一点。VR的魔力在于,它基本上可以立即让你的大脑相信你在另一个地方,并且和那里的人在一起。
在这其中,面部表情追踪很关键,因为它说明了我们为什么要参与其中。
比如,Meta全新推出的头显QuestPro与以往的Quest2不同,它在设备中安装了传感器,不仅可以跟踪眼睛移动位置,还可以跟踪面部表情。
基于软件和服务的商业模式
“我认为总体战略不是在硬件上赚钱,而是让它有助于发展生态系统。然后,随着时间的推移,商业模式将基于软件和服务。”对于广受争议的元宇宙商业模式问题,扎克伯格继续说道,“我们并没有试图从设备价格中获利。作为一家公司,我们的整体方法是让尽可能多的人能够访问这些工具,然后,随着时间的推移,可以通过这种方式建立一个更好的生态系统。”
与微软的合作,或许能在软件层面上给Meta一个借力的机会。“人们将能够直接从Workrooms加入Teams会议。”扎克伯格在Connect大会期间表示,“我们认为这种跨设备、跨屏的体验将成为未来虚拟办公室的基础。”
在Connect 2022大会上,Meta宣布和微软展开软件合作,将微软的Teams、Office、Windows,甚至Xbox云游戏引入Meta的VR设备中。对于微软来说,这也是一个不错的机会。
双方发挥各自优势,微软有了将Teams和其他生产力工具通过VR头戴装置带入元宇宙入口的机会,而Meta则在其宏大的元宇宙计划中获得了关键合作伙伴。
基于Meta与Microsoft的一些合作,扎克伯格在采访中表示应对元宇宙保持耐心:“我认为如果你想建立数十亿人规模的东西,不会在一夜之间发生。”
“元宇宙”已经呼啸而来,继Facebook改名为Meta后,各大高校也开始做出创新和变革。
其实,众多高校之前已经开始介入元宇宙的研究(如下图)。其各种政策和行为都是为“元宇宙+教育”倾注人才的培养,使更多高校学生能够更系统地学习关于元宇宙的前沿技术,为各地元宇宙企业的创新发展提供技术保障、人才保障。
今年7月,南信大人工智能学院院长潘志庚教授主持并举办“元宇宙与智慧教育国际论坛”。
9月24日,该校人工智能学院信息工程系更名为“元宇宙工程系”。据悉,人工智能学院的“元宇宙工程系”是国内高校第一个以元宇宙命名的院系。
目前,该校在人工智能的基础上进一步发展元宇宙,确定了三个研究方向,分别是元宇宙研究院、智慧气象研究院、智慧医疗研究院。
院长潘志庚表示“要让学生在元宇宙里上课”,这样的承诺确实非常吸引人,有一种报考的欲望。
由此可见,未来教育会从面向现实世界向面向虚拟世界转化。反观当下,元宇宙在教育方面仍处于萌芽阶段,需要不断完善和走向成熟。如此,方能让教育和科技融合,站在时代前沿,引领科技发展。
10月10日,在西北大学120周年校庆日倒计时5天之际,西北大学在长安校区召开元宇宙校园上线发布会。据悉,西北大学是全国元宇宙校园全要素建设的首批探索者,也是陕西省首家元宇宙校园上线的高校。
西北大学的元宇宙校园建设主要包括四大模块:
西北大学在元宇宙方面如此全要素的建设让我们感受到了元宇宙开始走近校园,让更多学生体验虚拟现实的魅力,同时推进元宇宙的教育和改革,打造现实与虚拟融合的教育平台。
10月17日,南开大学成立一周年的新闻与传播学院推出了中国首家元宇宙新闻与传播学院。
在官方发布的宣传片中,学院楼的物理空间复制进了数字空间,同学们能通过数字设备进入到这个空间里来。同时我们可以看到虚拟形象的学生走进学院楼、进入教室听课、在会议室鼓掌等场景。
正如钟沈军教授所说:“信息技术是第一传播力。在传播的各要素当中,以前是内容为王,后来是渠道为王,然后又是媒介平台为王。进入元宇宙时代以后,随着媒介越来越成为技术密集型行业、社会越来越深度媒介化,如何做好媒介选择,如何利用媒介成为传播的一个非常重要的手段和话题。”
诚然,元宇宙的上线可以作为教学方式的补充和辅助,极大提升教学的力度,拓宽教学的方式。
现如今,元宇宙技术与应用场景展现出了广阔的前景,同时也带来了严峻的挑战。
乐观来看,正如菲利普·科勒所说:“优秀的企业满足需求,杰出的企业创造市场”。而我想说,“优秀的人满足需求,伟大的人创造需求”,我们作为高校学子,作为未来发展的中流砥柱,无论是满足需求还是创造需求,都需要“先接触”,才能“去发现”、“去创造”。
在上篇中,我们知道Metaverse诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,是Meta(超越)和Universe(宇宙)两个词的结合体。而后续的科幻片《黑客帝国》、《头号玩家》、《失控玩家》等都继承了元宇宙的概念。
在我看来,元宇宙是一个平行于现实世界的虚拟世界,并且始终在线。这个虚拟世界同样存在着一套独特的社会和经济系统,现实中的人可以以数字化身进入虚拟时空中生活,自由互动与交流。
我们身处于工业4.0时代,此时的元宇宙可以理解为,基于智能终端和移动互联网的普及的一种“3D互联网”。而在现实中,全世界上网人数和平均上网时长已经处于稳定期,而当下IT界巨头如BAT等在互联网时代下的竞争也逐渐具化为对流量的争夺,这使得元宇宙颇受各大互联网重视。
面对热度持续攀升的元宇宙,科技巨头进行了哪些布局?目前参与元宇宙的大型科技企业可以分为三类:
以脸书、微软为代表。为了抢占先机提前布局虚拟世界入口。
以苹果、谷歌为代表。它们通过硬件、终端、移动操作系统和应用商店,把持了移动互联时代的入口。
以亚马逊、英伟达为代表。它们并不非常积极主动,但是愿意立足于自身优势,谋求共同发展。
元宇宙的落地也许会有其他意料之外的方式,正如当年没人能想到起起落落的人工智能竟然是在公共安全领域全面落地开花。
现阶段,元宇宙的核心目标是更强大的互联网空间。其带动的人工智能、云计算、大数据等底层变革可能会让其他行业和领域获得意想不到的受益。
当前,已有许多数字科技巨头围绕元宇宙展开布局,布局方式也多表现为互联网商业赛道的争夺,这可能会使得元宇宙出现一些全新的落地方式。
当下,元宇宙产业处于发展初阶段,主要进行技术攻克和入口争夺,相关布局更多聚焦于商业,很少有针对公共服务领域的布局。
据了解,目前仅有韩国政府正积极推动构建元宇宙公共服务平台。由于元宇宙能克服时间、空间、语言等客观条件的限制,在技术更加成熟的条件下,元宇宙在公共服务领域其实拥有更大的应用空间。
目前,元宇宙在智慧城市领域的应用前景已经得到认可:
智慧城市建设中数字技术加持:地理空间信息、数字孪生、大数据等。
当前,元宇宙预期落地方向主要在于娱乐、游戏等领域。但同样也可以应用于推动不同产业,来实现场景动态可视化,例如推动制造业可视化、场景化的改造。
形象地讲,相当于企业把自己打包搬进了虚拟世界,变成一座虚拟工厂,同时,这座虚拟工厂与现实工厂数据同步,实现智能化管理的元宇宙应用,大大提高生产效率、降低生产成本。
在“元宇宙”的展望里,头号玩家该如何布局?当下,这仅仅是一个开始。元宇宙的概念广大,其发展之路必将充满挑战,在公共安全、企业服务和消费娱乐市场都有相当丰富的前景,或许其落地场景和方案的深耕,才是布局元宇宙的核心。
参考
《头号玩家》之后,元宇宙的火爆和大厂的疯狂
元宇宙都市传说02:《头号玩家》的隐喻
Facebook改名Meta这一年
虚拟校园,沉浸式体验!跟西北大学一起玩转“元宇宙”
南开大学推出全国首家元宇宙新闻与传播学院 对话项目负责人:作为教学方式的补充和辅助
探秘元宇宙|布局元宇宙新赛道,“头号玩家”蓝海创意云这样做!
元宇宙之路,头号玩家如何布局?