这个世界的任何链接都需要机缘。
TOASTMASTERS INTERNATIONAL CLUB,中文译名:头马俱乐部,第一次听到朋友谈起完全没感觉,直到在朋友圈看到这张活动海报:没有缺陷的人生不完美。
缺陷和完美,这么撞色的主题?要谈这个?谁来谈?怎么谈?我要去看看,于是就有了意外的遇见。
到了现场是开会的模样,有签到的女生负责贴名牌,第一排有坐卡:时间官,语法官,赘语官。有主持人,有演讲人。
拿到了会务流程,十几个环节,每个环节都有时间限制,有主题演讲,有点评,有访客交流,有主咖秀。
台上挂着一个授权旗帜,有logo和授权编号,还有一个荣誉表彰旗帜。原来我是来到了一个国际成长组织。
玩了俩小时发现这个真人会议线下游戏好有趣。整个玩法把演讲、会议、领导力的能力要点融在了游戏规则里。想出这一套玩法的人是个有趣的人。
说到游戏自然少不了角色和升级,而这些细节都是围绕演讲会议能力提升设置的。分别来解析一下。
1.时间限制
会议的每个环节时间都是有标准长度,这个标准应该是游戏设置者统一的全球标准。
时间官负责用灯和人工来提醒发言者,环节的时间安排让整个游戏很有序,而时限让每个人全程更专注。
2.角色功能
为了保障游戏进行,必然会有角色。角色分为NPC、玩家和访客。NPC是游戏设定好功能的,比如语法官负责记录点评语言表达部分的内容。赘语官记录发言中不必要的语气词。访客环节带领就是负责访客介绍环节主持。
3.游戏主线
礼仪:每个环节上下台的发言者都会跟主持握手,这个握手礼仪既是交流,又是环节的界限,让节奏变得层次分明。
环节:也是分层次的,有核心训练:破冰演讲、备稿演讲、即兴演讲和主咖演讲。有会务领导力训练:主持、点评、评估。
升级:每个游戏参与者都有升级线,从角色的演练丰富,到演讲能力体系升级,不同角色线之间互为对照和提升。
玩法:每个环节都有约定的细则,这些玩法为参与者的能力成长提供了有张力的边界,保障了整个游戏完成的品质。
定位:每个俱乐部都会有自己的定位,比如我去到的舞动与戏剧头马俱乐部,是练习中文演讲的俱乐部,运用到舞动戏剧的元素来增加演讲效果。
俱乐部间有交流互访和区域比赛,整体塑造了学习型社区的生态。
除了访客介绍,还参与了一个即兴演讲环节,开盲盒的形式,上台后会翻出一个问题,即刻开始2分钟演讲。我的题目是如果可以穿越回过去,我最想见的是那个人?这个问题我在书架前曾经问过自己,我想见莎乐美,想见阿伦特,还有维特根斯坦和弗洛伊德。只能有一个就选弗洛伊德吧,我想去到他做儿童观察研究的那段日子。说起这个话题,一瞬间有了美梦成真的快乐。
当天的主题是完美人生,完美,从来不是一个结局,而是某一个瞬间的圆满,于是在这样一个初夏夜,因为一个机缘巧合,我拥有了那一刻的完美人生。