对于滑动窗口,在上面也提到过了,在流量控制这一块,就要利用到这个滑动窗口的机制去实现两个主机之间的通信
[流量控制的目的]:让发送方的发送速率不要太快,要让接收方来得及接收
然后来说一下很重要的例子,要注意理解,与后面的三次握手紧密度非常之大
DATA = 100
,数据报文段序号的初始值设置为1,即seq = 1
A主机继续向B主机发送了从[201]开始的数据
,但在途中丢失了。此时主机B发现主机A没有再发送数据过来了,因此向它发送过去一个确认报文段只有当ACK = 1 时ack才有效
确认字段的值
400->300
超时计时器
超时计时器
时间到了,但是主机B还是没有发来相关的响应,于是重新发送了一次从201开始的这100个数据报文段,这也就是我们在上面讲到过的【超时重传】从上面就可以看出主机B实现了三次流量控制,第一次将主机A的发送窗口大小从400->300
,第二次从300->100
,第三次就是从100->0
,通过【rwnd】这个接收窗口的控制,就使得主机A的发送窗口呈现出一个动态变化的趋势,也就是我们前面在讲到窗口值是在动态变化的
也就是当主机B重新发出一个新的窗口值为止
。B主机会在它的接收缓存中腾出一些地方,把缓存当中的数据[主机A发送过来的600B]
上交给了应用层后,它的接收缓存中就又可以有一些存储空间了rwnd = 400
的报文段,告诉它你现在可以将自己的发送窗口设置为400,并且开始发送数据了。但是这个报文段呢若是在传输的过程中丢失了(〃>目<),主机A就收不到,此时主机B一直在等待主机A发送新的数据过来,主机A呢也等待主机B发送一个报文段过来告诉自己可以发数据了,于是它们就开始了一段漫长的等待.<{=....那要怎么去解决这个局面呢?
持续计时器
】,当连接的一方收到对方的零窗口通知后,就会启动这个计时器。也就是当前的主机A,接下去呢它会发送一个【探测报文段】,这个报文段中会有1B的数据,发送过去之后若是接收方给出的窗口值依旧是0,那么主机A就会重新设置持续计时器。流量控制
就可以看出TCP真的是非常的严谨,很好得控制了每一次数据的传输o((>ω< ))o首先来看看什么叫做【拥塞】
【拥塞】:在某段时间内,若对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络的性能就要变坏 ∑对资源的需求 > 可用资源
很多人就认为解决网络拥塞的问题只需要增加一些资源即可
丢弃一些路由器分组
时,这一分组的源点就会重传这一分组,但是这又会间接导致更多的分组流入网络和被网络中的路由器丢弃在上一模块,我们讲到了流量控制,现在又说到了拥塞控制,那你可能会想它们之间会不会存在着什么关系呢?一起来看看
防止过多的数据注入到网络
,使得网络中的路由器或链路不至于过载,而且它是一个全局性
的过程,会接收到不同主机、路由器所发送过来的数据,那么这个中心的交换节点就会同时被使用,从而到导致繁忙进而造成拥塞,可是呢接收方在这么繁忙的情况下又很难去知道、去查询是哪个主机出了问题抑制发送端发送数据的速率
,以使接收端来得及接收。它是一个点对点通信量的控制,是个端到端
的问题可能在看了上面的叙述后依旧有点模糊,没关系,我通过一个生活中的小场景来叙述一下
流量控制
拥塞控制
对于同样的请求,都是将水龙头拧得小一些,但是目的却不一样。对照它们的原理之后,若是读者能明白,那也就懂了它们之间的区别
了解了拥塞控制的一半原理,接下去我们来聊聊TCP面对这样的拥塞状况是如何应付的
为了集中讨论拥塞控制,假定:
发送窗口的大小由网络的拥塞程度
来决定rwnd
接收窗口,是由接收方
维护的。表示接收方示意发送方自己可以接受的数据大小,以此来控制发送方发送数据的大小,cwnd
拥塞窗口,它呢是由发送方
维护的。它的大小取决于网络的拥塞程度,并且是动态变化着的。因为上面我们假定接收方的接收窗口足够大,因为发送方只需要考虑拥塞窗口的大小即可【发送方控制拥塞窗口的原则】:
增大一些
,将更多的数据发送出去,以此来提高网络利用率减小一点
,减少注入到网络的分组数,以便缓解网络出现的拥塞发送方如何知道网络出现了堵塞?
来总结一下这两个窗口
【接受窗口 rwnd】:由接收方维护,会根据接收缓存设置的值,并告知给发送方,反映接收方容量
【拥塞窗口 cwnd】:由发送方维护,会根据自己估算的网络拥塞程度而设置的窗口值,反映网络当前容量
接下去我们来介绍一下拥塞控制中的算法,首先是
慢开始和拥塞避免算法
这两种,它们是配合使用的
【慢开始算法原理】:由小到大逐渐将数据字节注入到网络中,即逐渐增加拥塞窗口的数值
最大报文段SMSS
,因为慢开始规定,每收到一个新的报文段后,可以把拥塞窗口增加最多一个SMSS的值。然后通过下面这个例子来介绍一下慢开始算法TCP流量控制
中也有说到过,这么一趟来回就叫做一个轮次,也可以叫做往返时延RTT
第二轮的RTT
第三轮的RTT
试探
到本网络的拥塞状况良好,就会不断地增加自己的拥塞窗口,尽快地将数据发送出去。这种慢开始的策略可以使得网络拥塞的概率减小↓从上可以知道拥塞窗口在慢开始算法下会不断地增大,但是若是太大也不好,也会造成过多的数据涌入导致网络拥塞,因此便有了[慢开始门限ssthresh]
这么一个状态变量,它的用法如下
拥塞避免
算法慢开始算法
,也可使用拥塞避免
算法【拥塞避免算法原理】:让拥塞窗口cwnd按线性规律缓慢增长,每个轮次RTT只加1
这一块可以听一听王道这个小姐姐讲的,还是蛮不错的
5.3.5 TCP拥塞控制
然后再来简单介绍一下
快重传和快恢复
这两个算法
【快重传算法原理】:让发送方尽早知道发生了个别报文段丢失的情况,若发送发一连收到三个重复确认,便会立即重传接收方需要的报文段
冗余ack
【快恢复算法原理】:当发送端收到连续三个重复的确认时,不执行慢开始算法,而是执行快恢复算法算法
慢开始算法
而言,会使拥塞窗口降到1后再使用拥塞避免算法慢慢升回到调整后的慢开始门限值快恢复算法
而言,不会使拥塞窗口降到最小值1,而是降到门限值ssthresh / 2
的位置,然后再次执行拥塞避免算法,使拥塞窗口缓慢地线性增大以下是【TCP拥塞控制】的整个流程图,可以再对照回顾一下
来总结一下本文所学习的内容
TCP的流量控制
,在双方进行数据收发过程中,为了防止发送方发送的数据接收方无法接受或者是过载难以接受,于是便使用到了【滑动窗口】的机制去进行了一个收与发的限制,通过发送方和接收方不断地来回响应,以此让我们看出TCP协议的严谨性TCP的阻塞控制
。首先清楚了它与流量控制之间的区别,以及它们之间的联系,为了方便大家理解,我用到了水桶接水的案例对它们做了区分。最后我们又细细地谈了谈有关TCP如何去实现一个阻塞控制,清楚了两个窗口,分别是【rwnd】接受窗口和【cwnd】拥塞窗口,也见识了TCP在进行阻塞控制时使用到的【慢开始和拥塞避免算法】、【 快重传和快恢复算法】,湖不过只是浅浅地提了一下,没有非常深入,有兴趣的小伙伴可以再去多了解一些里面的细节2023年2月20日随记✍