1 认识auto
2 auto的使用场景
3 使用auto的注意事项
在C++11新特性中,auto是用来修饰局部变量的,所以局部变量也叫auto变量/自动变量。auto是个自动推导出数据类型的关键字,应用的场景较为广,举个最简单的“栗子”:
int a = 10;
auto b = 10;
这两个本质上是没有区别的,当整数赋值了变量b时,auto就会推导出类型,上面推出来的是int类型。这就是auto类型的作用
auto类型的使用场景还是很多的,例如普通变量、函数的返回值类型、自定义数据类型以及模板都能够使用,下列就一一举例:
1.应用在返回值类型上:
//返回真或假的函数
auto function(int num1,int num2)
{
return num1>num2;
}
上面代码中,返回值是bool类型,两个变量进行比较,返回真或假。
2.应用在自定义类型上:
//自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name,int age):m_Age(age),m_Name(name) {}
int m_Age;
string m_Name;
}
//测试函数
void test01()
{
auto p = new Person("张三", 10);
cout <<"姓名:" << p->m_Name << "\t年龄:" << p->m_Age << endl;
}
这样也是完全行得通的,并且更加简洁了。也不要进行地址解引用。
3.应用在模板上:
注意:这里的auto使用并不是指在模板参数列表上!
我们以STL中的vector容器为例
vector<int>v;
//初始化
for(int i = 0;i<10;i++)
{
v.push_back(i+10);
}
//遍历
for(auto it = v.begin();it!=v.end();it++)
{
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
上面是使用迭代器进行遍历,这里的auto推导成了vector< int >的迭代器,和正常使用迭代器遍历没什么区别。
拓展:在推导出类型来的时候,我们想验证auto里面是不是我们想要的类型,在某种情况下会出现二义性,这时候想查看变量的类型时,可以使用typeid()函数,返回值是string类型。具体用法:cout<
1.必须在定义时初始化auto类型的变量
下列为反例:
auto a; //错误
2.auto类型不能定义数组
下列为反例:
auto array[10]; //错误
3.auto类型的一旦初始初始化,就不可更改类型
下面为反例:
auto a = 10;
a = "ABC"; //错误
当auto的类型一旦确定下来便不可更改。
4.函数参数列表、模板等需要直接确定类型的场景不能使用auto
下面为反例:
void function(auto num1){} //错误!
vector<auto>v;//错误
...
但经过测试,在QT中是允许这样操作的,visaul Studio 2022中不行。
5.auto不能作为自定义数据类型的成员的变量类型
下列是反例:
class Person
{
public:
auto m_Age; //错误
}
结尾:对于auto的认知我只知道这么多,其实它的功能还有很多,这就让大家去挖掘了。第一次写博客,有很多不足的地方,若某部分出现错误请大佬指正,谢谢!