TypeScript与JavaScript的区别分析

TypeScript是微软开发的一个开源的编程语言,通过在JavaScript的基础上添加静态类型定义构建而成。由于JavaScript语言本身的局限性,难以胜任大型项目的开发和维护。因此微软开发了TypeScript ,使得其能够胜任大型项目的开发。TypeScript通过TypeScript编译器或Babel转译为JavaScript代码,可运行在任何浏览器,任何操作系统。

TypeScript可以使用JavaScript中的所有代码和编程概念,TypeScript是为了使JavaScript的开发变得更加容易而创建的。推荐先精通JS的的前提下再学习TS,这样更有利于同时学习两门语言。

TypeScript优势

与JavaScript相比,TypeScript有很多好处。

TS 使代码重构变得更加容易,并且更强调显式类型,使开发人员能够掌握各种组件的交互方式。由于它支持编译时调试,对于处理大型复杂应用程序的团队来说,有一定的好处。

为任何项目设置TypeScript都是容易的。一些框架,如Angular,默认使用TypeScript。因此,在我看来TypeScript更胜一筹。

什么时候应该将项目迁移到TypeScript?

当代码的大小、复杂性和出错率增加时,需要在编译过程中确定具体问题时,就可以使用TypeScript。
TypeScript 还具有接口和访问修饰符,允许开发人员在单个代码库上进行协作和交互。因此,最好在项目一开始就使用TypeScript。
但是你如果喜欢像Ember.js或Glimmer.js这样的框架,那你就不会喜欢TypeScript,这些框架的首选是JavaScript。

TypeScript 与 JavaScript 的区别

TypeScript 是 JavaScript 的超集,扩展了 JavaScript 的语法,因此现有的 JavaScript 代码可与 TypeScript 一起工作无需任何修改,TypeScript 通过类型注解提供编译时的静态类型检查。

TypeScript 可处理已有的 JavaScript 代码,并只对其中的 TypeScript 代码进行编译。

TS一般用于大型项目,就像微信小程序底层库是用TS实现的,而微信小程序自身即应用层却是以JS来实现的。

复杂性是一个需要考虑的关键因素。JavaScript 非常适合更简单的应用程序,因为它可以在所有平台(跨平台)上运行并且非常轻量级。另外,与JS的最小开销相比,编译TS代码需要的时间和CPU资源对项目而言会更麻烦。

TypeScript 其实就是类型化的 JavaScript,它不仅支持 JavaScript 的所有特性,还在 JavaScript 的基础上添加了静态类型注解扩展。从某种意义上来说,TypeScript 其实就是 JavaScript 的超集。在 TypeScript 中,我们不仅可以轻易复用 JavaScript 的代码、最新特性,还能使用可选的静态类型进行检查报错,使得编写的代码更健壮、更易于维护。比如在开发阶段,我们通过 TypeScript 代码转译器就能快速消除很多低级错误(如 typo、类型等)。

TypeScript基本语法

在语法层面,缺省类型注解的 TypeScript 与 JavaScript 完全一致。因此,我们可以把 TypeScript 代码的编写看作是为 JavaScript 代码添加类型注解。在 TypeScript 语法中,类型的标注主要通过类型后置语法来实现。

let num = 1;

示例中的语法同时符合 JavaScript 语法和 TypeScript 语法。而 TypeScript 语法与 JavaScript 语法的区别在于,我们可以在 TypeScript 中显式声明变量num仅仅是数字类型,也就是说只需在变量num后添加: number类型注解即可

let num: number = 1;

TypeScript原始类型

在 JavaScript 中,原始类型指的是非对象且没有方法的数据类型,它包括 string、number、bigint、boolean、undefined 和 symbol 这六种 (null 是一个伪原始类型,它在 JavaScript 中实际上是一个对象,且所有的结构化类型都是通过 null 原型链派生而来)。在 JavaScript 语言中,原始类型值是最底层的实现,对应到 TypeScript 中同样也是最底层的类型。

1.字符串

在 JavaScript 中,我们可以使用string表示 JavaScript 中任意的字符串(包括模板字符串)

let firstname: string = 'Captain'; // 字符串字面量
let familyname: string = String('S'); // 显式类型转换
let fullname: string = `my name is ${firstname}.${familyname}`; // 模板字符串

2.数字

number类型表示 JavaScript 已经支持或者即将支持的十进制整数、浮点数,以及二进制数、八进制数、十六进制数

/** 十进制整数 */

let integer: number = 6;

/** 十进制整数 */

let integer2: number = Number(42);

/** 十进制浮点数 */

let decimal: number = 3.14;

/** 二进制整数 */

let binary: number = 0b1010;

/** 八进制整数 */

let octal: number = 0o744;

/** 十六进制整数 */

let hex: number = 0xf00d;

/** 如果使用较少的大整数,那么我们可以使用bigint类型来表示 */

let big: bigint = 100n;

3.布尔值

boolean表示 True 或者 False

/** TypeScript 真香 为 真 */

let TypeScriptIsGreat: boolean = true;

/** TypeScript 太糟糕了 为 否 */

let TypeScriptIsBad: boolean = false;

4.Symbol原始类型

我们可以通过Symbol构造函数,创建一个独一无二的标记

let sym1: symbol = Symbol();

let sym2: symbol = Symbol('42');

当然,TypeScript 还包含 Number、String、Boolean、Symbol 等类型(注意区分大小写)。

let sym: symbol = Symbol('a');

let sym2: Symbol = Symbol('b');

sym = sym2 // ok or fail?

sym2 = sym // ok or fail?

let str: String = new String('a');

let str2: string = 'a';

str = str2; // ok or fail?

str2 = str; // ok or fail?

实际上,我们压根使用不到 Number、String、Boolean、Symbol 类型,因为它们并没有什么特殊的用途。这就像我们不必使用 JavaScript Number、String、Boolean 等构造函数 new 一个相应的实例一样。

{
let mustBeNum = 1;
}

{
let mustBeNum: number = 1;
}

下面,我们对上面的示例稍做一下修改

{
let mustBeNum = 'badString';
}

{
let mustBeNum: number = 'badString';
}

如果变量所处的上下文环境特别复杂,在开发阶段就能检测出低级类型错误的能力将显得尤为重要,而这种能力主要来源于 TypeScript 实现的静态类型检测。

5.静态类型检测

在编译时期,静态类型的编程语言即可准确地发现类型错误,这就是静态类型检测的优势。在编译(转译)时期,TypeScript 编译器将通过对比检测变量接收值的类型与我们显示注解的类型,从而检测类型是否存在错误。如果两个类型完全一致,显示检测通过;如果两个类型不一致,它就会抛出一个编译期错误,告知我们编码错误,具体示例如下代码所示:

const trueNum: number = 42;

const fakeNum: number = "42";

// ts(2322) Type 'string' is not assignable to type 'number'.

TypeScript引用类型

1.数组

因为 TypeScript 的数组和元组转译为 JavaScript 后都是数组,所以这里我们把数组和元组这两个类型整合到一起介绍,也方便你更好地对比学习。

2.数组类型(Array)

在 TypeScript 中,我们也可以像 JavaScript 一样定义数组类型,并且指定数组元素的类型。

/** 子元素是数字类型的数组 */

let arrayOfNumber: number[] = [1, 2, 3];

/** 子元素是字符串类型的数组 */

let arrayOfString: string[] = ['x', 'y', 'z'];

3.元组类型(Tuple)

元组最重要的特性是可以限制数组元素的个数和类型,它特别适合用来实现多值返回。我们熟知的一个使用元组的场景是 React Hooks(关于 React Hooks 的简介请点击这里查看),例如 useState 示例:

import { useState } from 'react'

function useCount() {

const [count, setCount] = useState(0);

return ....;

}

4. any

any 指的是一个任意类型,它是官方提供的一个选择性绕过静态类型检测的作弊方式。我们可以对被注解为 any 类型的变量进行任何操作,包括获取事实上并不存在的属性、方法,并且 TypeScript 还无法检测其属性是否存在、类型是否正确。比如我们可以把任何类型的值赋值给 any 类型的变量,也可以把 any 类型的值赋值给任意类型(除 never 以外)的变量,如下代码所示:

let anything: any = {};

anything.doAnything(); // 不会提示错误

anything = 1; // 不会提示错误

anything = 'x'; // 不会提示错误

let num: number = anything; // 不会提示错误

let str: string = anything; // 不会提示错误

5. unknown

unknown 是 TypeScript 3.0 中添加的一个类型,它主要用来描述类型并不确定的变量。比如在多个 if else 条件分支场景下,它可以用来接收不同条件下类型各异的返回值的临时变量,如下代码所示:

let result: unknown;

if (x) {

result = x();

} else if (y) {

result = y();

} ...

6. void、undefined、null

考虑再三,我们还是决定把 void、undefined 和 null “三废柴”特殊类型整合到一起介绍。依照官方的说法,它们实际上并没有太大的用处,尤其是在本专栏中强烈推荐并要求的 strict 模式下,它们是名副其实的“废柴”。首先我们来说一下 void 类型,它仅适用于表示没有返回值的函数。即如果该函数没有返回值,那它的类型就是 void。在 strict 模式下,声明一个 void 类型的变量几乎没有任何实际用处,因为我们不能把 void 类型的变量值再赋值给除了 any 和 unkown 之外的任何类型变量。然后我们说说 undefined 类型 和 null 类型,它们是 TypeScript 值与类型关键字同名的唯二例外。但这并不影响它们被称为“废柴”,因为单纯声明 undefined 或者 null 类型的变量也是无比鸡肋,示例如下所示:

let undeclared: undefined = undefined; // 鸡肋

let nullable: null = null; // 鸡肋

undefined 的最大价值主要体现在接口类型上,它表示一个可缺省、未定义的属性。这里分享一个稍微有点费解的设计:我们可以把 undefined 值或类型是 undefined 的变量赋值给 void 类型变量,反过来,类型是 void 但值是 undefined 的变量不能赋值给 undefined 类型。

const userInfo: {

id?: number;

} = {};

let undeclared: undefined = undefined;

let unusable: void = undefined;

unusable = undeclared; // ok

undeclared = unusable; // ts(2322)

而 null 的价值我认为主要体现在接口制定上,它表明对象或属性可能是空值。尤其是在前后端交互的接口,比如 Java Restful、Graphql,任何涉及查询的属性、对象都可能是 null 空对象,如下代码所示:

const userInfo: {

name: null | string

} = { name: null };

7. never

never 表示永远不会发生值的类型,这里我们举一个实际的场景进行说明。首先,我们定义一个统一抛出错误的函数,代码示例如下:

function ThrowError(msg: string): never {

throw Error(msg);

}

以上函数因为永远不会有返回值,所以它的返回值类型就是 never。同样,如果函数代码中是一个死循环,那么这个函数的返回值类型也是 never,如下代码所示。

function InfiniteLoop(): never {

while (true) {}

}

never 是所有类型的子类型,它可以给所有类型赋值,如下代码所示。

let Unreachable: never = 1; // ts(2322)

Unreachable = 'string'; // ts(2322)

Unreachable = true; // ts(2322)

let num: number = Unreachable; // ok

let str: string = Unreachable; // ok

let bool: boolean = Unreachable; // ok

8. object

object 类型表示非原始类型的类型,即非 number、string、boolean、bigint、symbol、null、undefined 的类型。然而,它也是个没有什么用武之地的类型,如下所示的一个应用场景是用来表示 Object.create 的类型。

declare function create(o: object | null): any;

create({}); // ok

create(() => null); // ok

create(2); // ts(2345)

create('string'); // ts(2345)

TypeScript 类型检测无法做到绝对智能,毕竟程序不能像人一样思考。有时会碰到我们比 TypeScript 更清楚实际类型的情况,比如下面的例子:

const arrayNumber: number[] = [1, 2, 3, 4];

const greaterThan2: number = arrayNumber.find(num => num > 2);

// 提示 ts(2322)

小结

TypeScript 其实就是添加了类型注解的 JavaScript,它并没有任何颠覆性的变动。因此,学习并掌握 TypeScript 一定会是一件极其容易的事情。

到此这篇关于TypeScript与JavaScript的区别分析的文章就介绍到这了,更多相关TypeScript与JavaScript的区别内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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