IP知识图谱-本体模型

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从发展的周期看,IP的结构演化出了4种形态 :
「单一IP」=>「系列IP」=>「多元化IP」=>「IP家族」

  • 单一IP
    往往处于IP孵化期间,其作品具备了一定的认知度,甚至直接成为爆款,其产业资产结构相对单一,以《阿凡达》为例,2010.1.4号中国上映,当年票房13亿(当年中国市场总票房100亿):


    单一IP
  • 系列IP
    通过一系列的作品的开发,具备了一定的市场影响力,与此同时,IP已经具备商业化的基础,以电影为例通过模玩、品牌联名等进一步扩展了IP的商业空间。以《战狼》为例,由2015年的战狼1开启,到2017年战狼2创造了56亿票房、1.4亿观影人次的奇迹,也带火了茅台、北京吉普等品牌,以及相关的军旅题材衍生品:


    系列IP
  • 多元化IP
    动漫、文学作品改编影视,以《盗墓笔记》、《皮卡丘》为例,从网络文学、游戏逐步衍生出电影、电视剧,甚至舞台剧,多元化的内容创作,不断破圈,完成了IP商业价值的不断积累。见《图3:盗墓笔记》


    多元化IP
  • IP家族
    从《绿巨人》、到《钢铁侠》、《雷神》、《美国队长》、《蜘蛛侠》,再到《复仇者联盟》,漫威构建了一个超级英雄宇宙,爆燃上映的《哪吒之魔童降世》,与即将上映的《姜子牙》的互联互动,打造IP家族成为内容产业价值爆发的终极形态


    IP家族
  • IP本体模型
    基于以上行业专家的知识,我们定义了一套面向商业应用的IP本体模型,其中:

    • Nodes:包括IP、艺人、作品等Concept节点,及品类、时间等Attribute节点;
    • Edges:包括Concept与Attribute的isA关系,分类体系的subClass关系,以及IP领域的出演、衍生、代言等领域特有关系。


      IP本体模型

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