关于美术行业的一点分析

一点个人愚见,欢迎补充批评建议。

众所周知,美术行业一般总体可以分为三个方向,即纯艺术、设计与艺术理论。

纯艺术即国油版雕等艺术门类。设计即装潢、家具、服装、ui、平面等等。理论一般研究艺术史、美学等。

其实艺术是相通的,学习美术,可以在美术内的行业内转,各行各业都有做得好的。今天只说一下普遍收入较高的工作。

1.ui设计师

由于近几年互联网的飞速发展,只要和互联网行业沾边的职位,收入都比较可观。ui也是近几年比较热门的一个职位。

ui设计师其实是更加注重用户体验的一个工种,其次才是对视觉的要求,ui不单单只是画界面,甚至公司很多广告啊海报啊这些都要做,所以综合素质要求还是比较高。

一线城市ui设计师的平均工资应该都在1w+,二线城市应该也有六千左右。都能保证一个人在该城市好好的生活了。


2.原画师

原画师也是和互联网有关的工作,主要是画游戏里的人物设定啊之类的,一线城市平均工资也在1w+。二线城市游戏行业没怎么发展起来。

在我看来这是超级酷炫的一个工作了,但是听行业内的人说这个职业也很辛苦,天天加班磨。


3.美术教育行业

这个行业的收入应该是主要是以美术培训的方式,美术艺考为最高,少儿美术教育其次,成人美术最次,另外就是学校里的老师了。

只要能成为名师,这个行业的收入也很高。高考美术老师的收入一般也在1w+。


4.插画师

插画主要看画什么插画,能接到单的话每单都在一两千以上吧,厉害的一单上万的都有。

未完待续……


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