iOS多线程之NSThread

NSThread简介

NSThread是苹果官方提供面向对象操作线程的技术,简单方便,可以直接操作线程对象,不过需要自己控制线程的生命周期。在平时使用很少,最常用到的无非就是 [NSThread currentThread] 获取当前线程。

NSThread 的使用

  1. 先创建,再启动线程(子线程)
-(void)startThreadAction{
    NSThread *thread = [[NSThread  alloc]initWithTarget:self selector:@selector(threadAction) object:nil];
    [thread start];  // 启动线程
}
-(void)threadAction{
    NSLog(@"当前线程是: %@",[NSThread currentThread]);
}
  1. 创建后自动启动线程(子线程)
1.第一种
-(void)startThreadAction{
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadAction) toTarget:self withObject:nil];
}
-(void)threadAction{
    NSLog(@"当前线程是: %@",[NSThread currentThread]);  // 获取当前线程
}

2.第二种(该方法至少iOS10.0系统)
 -(void)startThreadAction{
    [NSThread detachNewThreadWithBlock:^{
        NSLog(@"当前线程是: %@",[NSThread currentThread]);  // 获取当前线程
    }];
}
  1. 隐式创建并自动启动线程(子线程)
-(void)startThreadAction{
    [self performSelectorInBackground:@selector(threadAction) withObject:nil];
}
-(void)threadAction{
    NSLog(@"当前线程是: %@",[NSThread currentThread]);  // 获取当前线程
}
  1. NSThead 其他相关用法
// 获得主线程
+ (NSThread *)mainThread;

// 获得当前线程
NSThread *current = [NSThread currentThread];
  
// 判断是否为主线程(类方法)
+ (BOOL)isMainThread;  

// 判断是否为主线程(对象方法)
- (BOOL)isMainThread;

// 开始线程
- (void)start;

// 退出线程
+ (void)exit;

// 阻塞线程
+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;

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