让我们用中文编程(二)之C++篇 - 自己做中文编程语言,你也行

ZDNet软件频道 时间:2008-05-18 作者:dancefire | CSDN 我要评论()
本文关键词:中文编程 c++ python 软件

如今,我们要写C++程序,已经完全允许在代码中出现Unicode编码的变量名、函数名、类名等等,并且#define也支持Unicode替换了。
中文编程的神化
随着11月7日,微软Visual C++ 2005的发布,我们关注到,VC8.0中增加了大量新的特性,包括最重要的,引入了C++/CLI,可以说是给C/C++语言历史上掀起了新的一页。作为一个方言的出现C++/CLI会有什么样的作为,却是值得大家拭目以待,是功是过,由历史来评说。但是我们也注意到,VC8.0引入了一个非常有趣的支持,VC8.0开始支持Unicode的源代码了。如同C#和Java一样。如今,我们要写C++程序,已经完全允许在代码中出现Unicode编码的变量名、函数名、类名等等,并且#define也支持Unicode替换了。
虽然是个小变化,但是,中文编程的世界一下就变了。这使我立刻就想到,国内有些公司,在致力于炒作中文编程,细看他们的语言,无非是对现有语言把关键字替换成了中文而已,其他的改进太小了。有的是把Forth给用中文关键字包装了一下,就推出来的;还有的是把C语言用中文的关键字替换一下就推出来的。这样的语言,真的是自己的么?这样的语言真的有价值么?“决定一切的不是语言而是思想!”,这是已经人人共知的思想,国内的某些专家和公司竟然还在为这种“伪中文”编程而津津乐道,甚至有些获得了国家项目的资助。如果真的仅仅是用中文关键字来进行编程就可以改变我们国家的IT面貌的话,那大可不必投资数十万甚至上百万来做,用我下面的一个头文件就够了。

关键字使用中文,很简单的技术;实现一个别人已经发明的语言,也不是什么太复杂的事情(当然如果做一个100%兼容的C++这样的复杂语言的编译器还是具有相当的难度的)。真正难的应该是理解这种语言的创新思想,发现或者创造一种方法,以解决现有语言在程序设计上的存在的种种问题,这样更新或者创造出来的才是真正有用的经典之作。不用细说,大家都知道,C、C++、Java、C#、Ruby、python的诞生都分别解决了什么难题。他们用漂亮的办法解决了一直困扰程序员的问题,他们就成为了经典。而国内那些做中文编程的公司的产品呢?呵呵,也许仅仅是茶余饭后而笑柄而已。

目前我不知道还有哪个编译器能够对Unicode有良好的支持,所以,目前只有Visual C++ 2005才能够编译下面的代码,但是很幸运,原本打算卖US的Visual C++ 2005 Express,从现在开始,一年内是免费的,而且微软没有一年以后的收费计划,所以也许我们可以一直合法的用下去,呵呵。大家可以从微软网站直接下载,需要下载的访问下面的连接:

http://msdn.microsoft.com/vstudio/express/visualc/

下面的代码都可以在Visual C++ 2005 Express 版上编译通过。

好了,真的言归正传了。我用了一系列的#define宏和typedef,作了中文和英文关键字的替换。比如:

 


typedef int     整型;
typedef char    字符型;

#define 如果     if
#define 否则     else
#define 返回     return
#define 常量     const

#define 标准输出 std::cout
#define 行结束   std::endl
#define 标准输入 std::cin
#define 字符串   std::string

#define 主程序   main

经过这样处理后我们就可以写出一个最简单的中文程序:

 

整型 主程序( 整型 参数数量, 常量 字符型** 参数列表 )
{
    字符串 路人甲;
    整型   年龄;

    标准输出 << "请输入姓名:" << 行结束;
    标准输入 >> 路人甲;
    标准输出 << "请输入年龄:" << 行结束;
    标准输入 >> 年龄;

    如果(年龄 > 18){
        标准输出 << 路人甲 << "先生/女士,您好!祝您今天工作愉快哦。" << 行结束;
    }否则{
        标准输出 << 路人甲 << "小朋友,您好!祝你今天玩得开心。" << 行结束;
    }

   返回 0;
}


 程序很简单,执行后,询问你的姓名和年龄,如果你大于18岁呢,它就要对你说“Dancefire先生/女士,您好!祝您今天工作愉快哦。”,如果还不到18岁呢,就会说“Dancefire小朋友,您好!祝你今天玩得开心。”
 

这个程序似乎不够有趣。那么我再来一个有趣一些的,用到了面向对象的继承的概念,新瓶装旧酒了,前一篇文章中提到的,生物圈的例子,(既然是中文嘛,就来点中国文化特色,呵呵),

 

哦,多说一句,下面的程序一共由3个文件组成,其中2个是头文件,另外一个是源文件。三个文件都可以从我的网站下载:

http://www.dancefire.org/file/SinoCPP.zip

如果大家想自己写个中文的类玩玩,只需要#include第一个Sino.h就可以了。我已经在里面替换了大量的关键字,玩玩够了,如果还想替换其他关键字,你们自己加进去就行了,需要注意的是,这几个文件都是受GPL协议保护的,简单而言就是,大家可以随便改,只要继续保持开放就行了。

下面的是主程序:


 


//
// 作者: Dancefire    (Dancefire [at] gmail)
// 日期: 公历 二零零五年十一月十一日
//       农历 乙酉年 丁亥月 己亥日 巳时
//            宜 解除 修饰垣墙 冠笄 出行 馀事勿取
//            忌 开市 动土 破土 嫁娶 安葬
// 项目: 中文C++编程测试
// 版本: 甲子
//

#include
#include
#include
#include "sino.h"
#include "SinoTest.h"


使用 名字空间 标准库;

整型 主程序( 整型 参数数量, 常量 字符型** 参数列表 )
{
    标准输出 << "世界你好!" << 行结束 << 行结束;

    使用 名字空间 中文编程;
    矢量<生物*> 动物们;

    动物们.排到后面( 新建 鸟());
    动物们.排到后面( 新建 鱼());
    动物们.排到后面( 新建 马());
    动物们.排到后面( 新建 动物());
    动物们.排到后面( 新建 生物());

    循环(无符号整型 甲 = 0 ; 甲 < 动物们.多少() ; ++甲)
    {
        生物* 小家伙 = 动物们[甲];
        小家伙->自我介绍();

        动物* 小动物 = 动态转型<动物*>(小家伙);
        如果( 小动物 ){
            小动物->移动();
        }
        标准输出 << 行结束;
    }
    返回 0;
}

 

主程序很简单,先建立了一个动物们的容器,然后一个一个新的动物加入到这个容器(队列)中了。(当然严格来说,应该是生物们,但是听起来好怪,就叫动物们好了。)这些动物们排好队后,开始一个接着一个的自我介绍,如果是动物呢,就动一动,如果不是动物就算了。
 

执行的结果是这样的:

 

 

 


世界你好!

我属于动物, 我是一只可爱的鸟
这只鸟在自由自在的飞翔

我属于动物, 我是一条可爱的鱼
这条鱼在自由自在的游来游去

我属于动物, 我是一匹可爱的马
这匹马在自由自在的奔跑

我属于生物, 我是一只可爱的动物
这只动物在自由自在的移动

我是...咦?我是什么?我也不知道我是什么,难道我是一个外星的生物

大家可以在程序中感受到C++的OO的概念。这里面有5个类,动物类继承了生物类能够自我介绍的能力,鸟、鱼、马 继承了动物类能够移动的能力,而他们在继承自我介绍的时候,用自己的方式替代(重写)了原始生物的自我介绍方式,此处自然用到了虚函数,既然是表现继承,怎么能没了虚函数呢,是吧。在判断是否是动物的时候,用到了C++标准的动态转型,这是在运行期,而不是编译期,进行转型的。类的定义在头文件SinoTest.h中,完整的这个头文件如下:


 

 // 作者: Dancefire    (Dancefire [at] gmail)
// 日期: 公历 二零零五年十一月十一日
//       农历 乙酉年 丁亥月 己亥日 巳时
//            宜 解除 修饰垣墙 冠笄 出行 馀事勿取
//            忌 开市 动土 破土 嫁娶 安葬
// 项目: 中文C++编程测试
// 版本: 甲子
//

名字空间 中文编程
{
    //    生物类
    类 生物
    {
公有:
        生物()    {
            类别 = "生物";
            祖先的类别 = "游离态";
        }

        虚 ~生物(){}
        虚 字符串 我的类别()
        {
            返回 类别;
        }
        虚 字符串 我祖先的类别()
        {
            返回 祖先的类别;
        }
        虚 无值 自我介绍()
        {
            标准输出 << "我是...咦?我是什么?我也不知道我是什么,难道我是一个外星的" << 我的类别() << 行结束;
        }
受保护的:
        字符串 类别;
        字符串 祖先的类别;
    };


    //    动物类,动物当然是生物啦
    类 动物 : 公有 生物
    {
公有:
        动物()    {
            移动方式 = "移动";
            量词 = "只";
            类别 = "动物";
            祖先的类别 = "生物";
        }

        虚 无值 移动(){
            标准输出 << "这" << 量词 << 我的类别() << "在自由自在的" << 移动方式 << 行结束;
        }
        虚 无值 自我介绍()    {
            标准输出 << "我属于" << 我祖先的类别() << ", 我是一" << 量词 << "可爱的" << 我的类别() << 行结束;
        }

受保护的:
        字符串 移动方式;
        字符串 量词;
    };

    //    鸟类,鸟是动物咯。
    类 鸟 : 公有 动物
    {
公有:
        鸟(){
            移动方式 = "飞翔";
            量词 = "只";
            类别 = "鸟";
            祖先的类别 = "动物";
        }
    };


    //    鱼也是动物咯
    类 鱼 : 公有 动物
    {
公有:
        鱼(){
            移动方式 = "游来游去";
            量词 = "条";
            类别 = "鱼";
            祖先的类别 = "动物";
        }
    };


    //    马也是动物
    类 马 : 公有 动物
    {
公有:
        马()
        {
            移动方式 = "奔跑";
            量词 = "匹";
            类别 = "马";
            祖先的类别 = "动物";
        }
    };
}
 

至于Sino.h的内容,我就只列一部分好了,大家需要的,直接从上面的连接下载吧,因为太长了,而且都是一样的宏定义,非常简单,没有什么有趣的事情。

 

 

 


// 作者: Dancefire    (Dancefire [at] gmail)
// 日期: 公历 二零零五年十一月十一日
//       农历 乙酉年 丁亥月 己亥日 巳时
//            宜 解除 修饰垣墙 冠笄 出行 馀事勿取
//            忌 开市 动土 破土 嫁娶 安葬
// 项目: 中文C++编程 头文件
// 版本: 甲子
//


//    变量
typedef bool 布尔;
typedef char 字符型;
typedef short 短整型;
typedef int 整型;
typedef unsigned char 无符号字符型;
typedef unsigned short 无符号短整型;
typedef unsigned int 无符号整型;
typedef unsigned long 无符号长整型;
typedef long 长整型;
typedef float 浮点型;
typedef double 双精度型;
typedef std::string 字符串;

//    常量
const bool 真 = true;
const bool 假 = false;

//    关键字

#define 抽象        abstract
#define 内嵌汇编    __asm
#define 中断        break
#define 得          case        //    ???
#define 捕获        catch
#define 类          class
#define 常量        const
#define 常量转型    const_cast
#define 继续        continue
#define 默认        default
#define 委托        delegate
#define 删除        delete
#define 不推荐      deprecated
#define 动态链接库导出    dllexport
#define 动态链接库导入    dllimport
#define 做            do
#define 动态转型    dynamic_cast
#define 否则        else

哦,唯一的问题是,我不知道switch和case如何翻译。目前我的翻译是,判断和得。所以,如果用到switch的话,代码看起来可能比较奇怪:

判断( 甲吃的饺子盘数 ){
   得 1:
      标准输出 << "竟然甲才吃了1盘饺子,不正常" << 行结束;
      中断;
   得 2:
      标准输出 << "甲一个人就吃了2盘饺子,够实力" << 行结束;
      中断;
   得 3:
      标准输出 << "没搞错吧?甲吃了3盘饺子,不会一天没吃饭,就等这顿了吧??" << 行结束;
      中断;
   默认:
      标准输出 << "无语了~~,我都不知道甲他吃了几盘了" << 行结束;
      中断;
}

 


 

 

 

 

 

自己做一个中文编程语言,你也行
自己做一个中文编程语言?没有开玩笑吧?是的,是没有开玩笑。那些大公司所谓的什么汉语编程语言,相当一部分,就是对某种语言的模拟,只不过关键字用中文替代了而已,有模拟VB的,有模拟C的,还有模拟Forth的。既然是这样也较“中文编程语言”的话,呵呵,那好,我们也做一个好了,比他们更省人力,更简单。

通过刚才的例子,大家已经看到了,我基本上使用纯中文写了一个程序,我相信有C++为依托,这个肯定是最强大的,能够用中文写程序的语言了,哈哈~~(真不要脸,牛什么牛,那些强大的功能是C++给你提供的,你可啥都没做,就是换了换关键字而已嘛。汗~~~)。

想自己创造一个有自己个性的“中文编程语言”,大家从我的网站下载Sino.h这个文件:

http://www.dancefire.org/file/SinoCPP.zip

大家可以根据自己的想法,随意的改动关键字的中文,有什么好的想法,也可以给我回复在这里。给大家举几个简单的例子。大家可以把Sino.h中的public对应的中文,替换成“大家的”,private对应成“我的”,protected对应成“我们家的”,friend可以对应成“哥们儿”,int可以对应成“小样儿”,std::string对应成“条幅”,std::cout对应成“嚷嚷”,std::cin对应成“告诉”。std::endl对应成“行了您呐”,main对应成“龙门客栈”,if对应成“若”,else对应成“否”,return对应成“回报”等等。哈哈,结果这个设计的“中文编程语言”可能就变成下面的样子了:

 小样儿 龙门客栈()
{
    条幅 英雄;
    小样儿 年方几何;

    嚷嚷 << "客官贵姓啊?";
    告诉 >> 英雄;
    嚷嚷 << "哦,兄台,年方几何啊?";
    告诉 >> 年方几何;

    若(年方几何 > 16){
        嚷嚷 << 英雄 << ",大英雄,久仰久仰,您请楼上落座。" << 行了您呐;
    }否{
        嚷嚷 << 英雄 << "小英雄,早有所闻,今日得见果然气度不凡,里面请。" << 行了您呐;
    }
    回报 0;
}

 

来源: http://soft.zdnet.com.cn/software_zone/2008/0518/867411.shtml

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