Activity知识点集合一

Activity的启动与跳转

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Activity生命周期全面解析

1.典型情况下的生命周期

生命周期方法详解.png
Activity生命周期流程图.jpg

需要注意的:
1.当用户打开新的Activity或者回到桌面的时候,当前Activity的回调为onPause -> onStop,这里有一种特殊情况,如果新Activity采用了透明主题,那么当前Activity不会回调onStop。
2.onStart和onStop是从Activity是否可见这个角度来回调的,onResume和onPause是从Activity是否位于前台这个角度来回调的。
3.当Activity A打开Activity B,必须A的onPause执行完以后新Activity才能执行onResume。所以为了不影响新Activity的启动,onPause尤其不能做耗时性操作。生命周期过程:onPause -> onCreate -> onStart -> onResume -> onStop。

2.异常情况下的声明周期

情况一:资源相关的系统配置发生改变导致Activity被杀死并重新创建
相关内容.png

异常情况下,Activity重建过程,onPause和onSaveInstanceState没有既定的时序关系。


异常情况下Activity重建过程.jpg

自己做数据存储和数据恢复注意事项及步骤:
1.在onSaveInstanceState中存储数据,比如一个字符串;
2.接受的位置可以选择onRestoreInstanceState也可以选择onCreate,官方建议使用onRestoreInstanceState恢复数据。它们的区别是:onRestoreInstanceState一旦被调用,那么其参数就一定有值,不用判空。 onCreate就不行,正常启动Activity时,其参数为空,所以需要额外进行判空。
注意:系统只会在Activity即将被销毁并且有机会重新显示的情况下才会调用onSaveInstanceState方法。也可以理解为:系统只在Activity异常终止时才会调用onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState来存储和恢复数据(比如旋转屏幕后),其他情况不会触发这个过程。

情况二:资源内存不足导致低优先级的Activity被杀死

其数据存储和恢复的过程和情况一是完全一致的。这里描述一下,Activity的优先级从高到低,可分为如下三种:
(1)前台Activity--正在和用户交互的Activity,优先级最高。
(2)可见但非前台Activity--比如Activity中弹出了一个对话框,导致Activity可见,但是位于后台无法和用户直接交互。
(3)后台Activity--已经被暂停的Activity,比如执行了onStop,优先级最低。
当系统内存不足时,系统就会按照上述优先级去杀死目标Activity所在的进程,并在后续通过onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState来存储和恢复数据。
如果一个进程中没有四大组件在执行,那么这个进程将很快被系统杀死。所以,将后台工作放入Service中从而保证进程有一定的优先级,这样就不回轻易被系统杀死。

上面所述都是分析系统的数据存储和恢复机制。那么当系统配置发生改变后,Activity可以不被重新创建吗?
答案是可以的。
我们可以给Activity指定configChanges属性,使系统配置发生改变时,Activity不重新创建。比如不想让Activity在屏幕旋转的时候重新创建就可以给configChanges属性添加orientation值,如下:

android:configChanges="orientation"

如果想指定多个值可以用“|”来连接。
系统配置所含项目非常多,详细内容如下表:

项目 含义
mcc SIM卡唯一标识IMSI(国际移动用户识别码)中的国家代码,由三位数字组成,中国为460。此项表示mcc代码发生了改变。
mnc SIM卡唯一标识IMSI中运营商代码,由两位数字组成,中国移动TD系统为00,中国联通为01,中国电信为03。此项表示mnc发生改变。
locale 设备的本地位置发生了改变,一般指切换了系统语言
touchscreen 触摸屏发生了改变(不太理解)
keyboard 键盘类型发生改变,比如用户使用了外插键盘
keyboardHidden 键盘的可访问性发生了改变,比如用户调出了键盘
navigation 系统导航方式发生了改变,比如采用了轨迹球导航(不理解)
screenLayout 屏幕布局发生了改变,很可能是用户激活了另外一个显示设备
fontScale 系统字体缩放比例发生了改变,比如用户选择了一个新字号
uiMode 用户界面模式发生了改变,比如是否开启了夜间模式(API8新添加)
orientation 屏幕方向发生了改变,比如旋转屏幕
screenSize 当屏幕尺寸信息发生了改变,当旋转设备屏幕时,屏幕尺寸会发生变化,这个选项比较特殊,它和编译选项有关,当编译选项中的minSdkVersion和targetSdkVersion均低于13时,此选项不会导致Activity重启,否则会导致Activity重启(API13新加)
smallestScreenSize 设备的物理屏幕尺寸发生改变,这个项目与屏幕的方向没关系,仅仅表示在实际的物理屏幕中的尺寸改变的时候发生,比如用户切换到了外部的显示设备,这个选项和screenSeze一样,当编译选项中的minSdkVersion和targetSdkVersion均低于13时,此选项不会导致Activity重启,否则会导致Activity重启(API13新加)
layoutDirection 当布局方向发生变化,这个属性用的少,正常情况下无需修改布局的layoutDirection属性(API17中新加)

如果我们没有在Activity的configChanges属性中指定该选项的画,当对应配置发生改变后就会导致Activity重建。常用的有:locale、orientation、keyboardHidden。
注意:为了防止屏幕旋转导致Activity重启,configChanges除了orientation外还要加上screenSize。
设置之后,旋转屏幕Activity并没有重建,也没吊用onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法,取而代之的是onConfigurationChanged方法,在这个里面可以做一些处理。

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