设计模式——代理模式

1、代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。
2、保护代理和虚拟代理
1)代理 B 可以帮助 A过滤掉一些请求,比如送花的人中年龄太大的或者没有宝马的,这种请求就可以直接在代理 B处被拒绝掉这种代理叫作保护代理。
2)虚拟代理把一些开销很大的对象,延迟到真正需要它的时候才去创建
保护代理用于控制不同权限的对象对目标对象的访问,但在 JavaScript并不容易实现保护代理,因为我们无法判断谁访问了某个对象。而虚拟代理是最常用的一种代理模式
3、虚拟代理实现图片预加载
Web开发中, 图片预加载是一种常用的技术, 如果直接给某个 img 标签节点设置 src 属性, 由于图片过大或者网络不佳,图片的位置往往有段时间会是一片空白。常见的做法是先用一张loading图片占位,然后用异步的方式加载图片,等图片加载好了再把它填充到 img 节点里,这种场景就很适合使用虚拟代理。
var myImage = (function(){
var imgNode = document.createElement( 'img' );
document.body.appendChild( imgNode );

return { 
    setSrc: function( src ){ 
        imgNode.src = src;         
    }  
} 

})();

var proxyImage = (function(){
var img = new Image;
img.onload = function(){
myImage.setSrc( this.src );
}
return {
setSrc: function( src ){
myImage.setSrc( 'file:// /C:/Users/svenzeng/Desktop/loading.gif' );
img.src = src;
}
}
})();

proxyImage.setSrc( 'http:// imgcache.qq.com/music/photo/k/000GGDys0yA0Nk.jpg' );
现在我们通过 proxyImage 间接地访问 MyImage。proxyImage 控制了客户对 MyImage 的访问,并且在此过程中加入一些额外的操作,比如在真正的图片加载好之前,先把 img 节点的 src 设置为一张本地的 loading图片。
4、代理的意义
不用代理的预加载图片函数实现如下:
var MyImage = (function(){
var imgNode = document.createElement( 'img' );
document.body.appendChild( imgNode );
var img = new Image;

img.onload = function(){ 
    imgNode.src = img.src; 
}; 

return { 
    setSrc: function( src ){ 
        imgNode.src = 'file:// /C:/Users/svenzeng/Desktop/loading.gif'; 
        img.src = src;         
    }  
} 

})();

MyImage.setSrc( 'http:// imgcache.qq.com/music/photo/k/000GGDys0yA0Nk.jpg' );
单一职责原则指的是,就一个类(通常也包括对象和函数等)而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个对象承担了多项职责,就意味着这个对象将变得巨大,引起它变化的原因可能会有多个。 面向对象设计鼓励将行为分布到细粒度的对象之中, 如果一个对象承担的职责过多,等于把这些职责耦合到了一起,这种耦合会导致脆弱和低内聚的设计。当变化发生时,设计可能会遭到意外的破坏。
5、代理和本体接口的一致性
6、 虚拟代理合并 HTTP 请求
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var synchronousFile = function( id ){
console.log( '开始同步文件,id 为: ' + id );
};

var checkbox = document.getElementsByTagName( 'input' );

for ( var i = 0, c; c = checkbox[ i++ ]; ){
c.onclick = function(){
if ( this.checked === true ){
synchronousFile( this.id );
}
}
};
// 使用代理,延迟2s
var synchronousFile = function( id ){
console.log( '开始同步文件,id 为: ' + id );
};

var proxySynchronousFile = (function(){
var cache = [], // 保存一段时间内需要同步的 ID
timer; // 定时器

 return function( id ){ 
    cache.push( id ); 
    if ( timer ){    // 保证不会覆盖已经启动的定时器 
        return; 
    } 

    timer = setTimeout(function(){ 
        synchronousFile( cache.join( ',' ) );    // 2 秒后向本体发送需要同步的 ID 集合 
        clearTimeout( timer );    // 清空定时器 
        timer = null; 
        cache.length = 0; // 清空 ID 集合 
    }, 2000 ); 
} 

})();

var checkbox = document.getElementsByTagName( 'input' );

for ( var i = 0, c; c = checkbox[ i++ ]; ){
c.onclick = function(){
if ( this.checked === true ){
proxySynchronousFile( this.id );
}
}
};
7、虚拟代理在惰性加载中的应用
未加载真正的 miniConsole.js之前的代码如下:
var cache = [];

var miniConsole = {
log: function(){
var args = arguments;
cache.push( function(){
return miniConsole.log.apply( miniConsole, args );
});
}
};

miniConsole.log(1);
当用户按下 F2时,开始加载真正的 miniConsole.js,代码如下:
var handler = function( ev ){
if ( ev.keyCode === 113 ){
var script = document.createElement( 'script' );
script.onload = function(){
for ( var i = 0, fn; fn = cache[ i++ ]; ){
fn();
}
};
script.src = 'miniConsole.js';
document.getElementsByTagName( 'head' )[0].appendChild( script );
}
};

document.body.addEventListener( 'keydown', handler, false );

// miniConsole.js 代码:

miniConsole = {
log: function(){
// 真正代码略
console.log( Array.prototype.join.call( arguments ) );
}
};
整理成标准的虚拟代理对象,只加载一次
var miniConsole = (function(){
var cache = [];
var handler = function( ev ){
if ( ev.keyCode === 113 ){
var script = document.createElement( 'script' );
script.onload = function(){
for ( var i = 0, fn; fn = cache[ i++ ]; ){
fn();
}
};
script.src = 'miniConsole.js';
document.getElementsByTagName( 'head' )[0].appendChild( script );
document.body.removeEventListener( 'keydown', handler );// 只加载一次 miniConsole.js
}
};

document.body.addEventListener( 'keydown', handler, false ); 

return {  
    log: function(){ 
        var args = arguments; 
            cache.push( function(){ 
                return miniConsole.log.apply( miniConsole, args ); 
            }); 
      } 
} 

})();

miniConsole.log( 11 ); // 开始打印 log

// miniConsole.js 代码

miniConsole = {
log: function(){
// 真正代码略
console.log( Array.prototype.join.call( arguments ) );
}
};
8、缓存代理
var mult = function(){
console.log( '开始计算乘积' );
var a = 1;
for ( var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++ ){
a = a * arguments[i];
}
return a;
};

mult( 2, 3 ); // 输出:6
mult( 2, 3, 4 ); // 输出:24
现在加入缓存代理函数:
var proxyMult = (function(){
var cache = {};
return function(){
var args = Array.prototype.join.call( arguments, ',' );
if ( args in cache ){
return cache[ args ];
}
return cache[ args ] = mult.apply( this, arguments );
}
})();

proxyMult( 1, 2, 3, 4 ); // 输出:24
proxyMult( 1, 2, 3, 4 ); // 输出:24
缓存代理用于ajax异步请求数据 ,代码自己实现
9、用高阶函数动态创建代理
/**************** 计算乘积 *****************/
var mult = function(){
var a = 1;
for ( var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++ ){
a = a * arguments[i];
}
return a;
};

/**************** 计算加和 *****************/
var plus = function(){
var a = 0;
for ( var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++ ){
a = a + arguments[i];
}
return a;
};

/**************** 创建缓存代理的工厂 *****************/
var createProxyFactory = function( fn ){
var cache = {};
return function(){
var args = Array.prototype.join.call( arguments, ',' );
if ( args in cache ){
return cache[ args ];
}
return cache[ args ] = fn.apply( this, arguments );
}
};

var proxyMult = createProxyFactory( mult ),
proxyPlus = createProxyFactory( plus );

alert ( proxyMult( 1, 2, 3, 4 ) ); // 输出:24
alert ( proxyMult( 1, 2, 3, 4 ) ); // 输出:24
alert ( proxyPlus( 1, 2, 3, 4 ) ); // 输出:10
alert ( proxyPlus( 1, 2, 3, 4 ) ); // 输出:10
10、其他代理模式
 防火墙代理:控制网络资源的访问,保护主题不让“坏人”接近。
 远程代理:为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,在 Java 中,远程代理可以是另
一个虚拟机中的对象。
 保护代理:用于对象应该有不同访问权限的情况。
 智能引用代理:取代了简单的指针,它在访问对象时执行一些附加操作,比如计算一个
对象被引用的次数。
 写时复制代理:通常用于复制一个庞大对象的情况。写时复制代理延迟了复制的过程,
当对象被真正修改时,才对它进行复制操作。写时复制代理是虚拟代理的一种变体,DLL
(操作系统中的动态链接库)是其典型运用场景。
11、小结
代理模式包括许多小分类,在 JavaScript开发中最常用的是虚拟代理和缓存代理。虽然代理模式非常有用,但我们在编写业务代码的时候,往往不需要去预先猜测是否需要使用代理模式。当真正发现不方便直接访问某个对象的时候,再编写代理也不迟。

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