比特魔方原创
各位朋友们,我是魔小妹~祝端午小长假幸福安康~
目前比特魔方周二、周四20:20发文,隔周周六发布双周报。
对关注比特魔方、加入比特魔方微信群的每一位用户,我们都当作自己的股东来看待,本着对股东负责的态度,比特魔方将拿出足够诚意,持续用周报形式报告工作进展,为你展示比特魔方各个维度的工作进度。
下面我们开始回顾比特魔方最近两周的工作吧:
(一)社群与活动篇:《恶龙必须死》正式上线Cocos-BCX主网啦!
放置卡牌链游《恶龙必须死》Cocos-BCX版终于来了!正式版本作出了哪些方面的优化呢?
1. 为了给链玩堂支持者更好且科学的游戏收益回报方式,基于 COCOS 主网发行了LWT 分红代币,并对《恶龙必须死》内测期间的用户和《加密骑士团》老玩家进行了空投。空投规则为:
a.在 COCOS 版本《加密骑士团》期间进行充值(购买CKT)的账号都可以以消费额50:1的比例获得 LWT 空投激励(交易抽⽔不算消费);
b.在 COCOS 版本《恶龙必须死内测版》消费的账号可以以消费额50:1的比例获得 LWT 空投激励(交易抽⽔不算消费)。
2.加入了 LWT 质押分红机制,每笔充值收益的10%都会放入一个奖池,每周会拿出总奖池的15%。
同时,按照质押比列对玩家进行游戏分红结算,这个规则也同样适用于《加密骑士团》。
3.加入了充值挖矿 LWT 机制,用户每消费50 COCOS,就能获得1 LWT 的空投奖励。交易消费不算,这个规则也同样适用于《加密骑士团》。
4.竞技分红LWT,每三天就会对竞技场排行前100名玩家进行不同额度的 LWT 奖励。
5.调整了部分数值,让游戏的资源产出和消耗更加平稳。
6.COCOS 网版本增加了对 DAPPX 钱包的支持。
7.修复了内测期间玩家提出的若干优化建议和 Bug。
8.COCOS主网版本上线,奖池空投50W COCOS。
总结一下:增加分红代币和多场景分红机制,老玩家空投福利,增加DAPPX钱包支持,BUG修复,公测奖池空投。这公测版本爱了爱了~~
(二)内容篇
下面我们回顾最近两周的内容情况,比特魔方官方账号上发表原创文章4篇,详请见下:
1、《浅谈游戏的经济资源系统》https://bihu.com/article/1861413698
作者:@NowGofree
通过观察,我认为这些措施可以分成两类。
一是缩短新手期进程。一方面在数值设置上偏向新手,使得新手和老玩家的数值界限泾渭分明;另一方面强行面向新手释放福利,帮助新手迅速度过新手期;与之相对的是将老玩家的游戏进程拉长,使得老玩家和老玩家之间的差距变得没有那么明显。
二是隔断资源时空。将资源分级,使得不同程度的玩家去争夺各自独特的资源,避免将两个明显呈现强弱势的玩家放到一起进行竞争。不过这些措施尽管保护了新玩家的利益,但仍然不同程度地伤害了老玩家的利益。面对老玩家和新玩家,游戏运营商的态度显然不那么一致,当鱼与熊掌不可兼得,那么选择熊掌当然是理所当然地事情。想必在运营商的眼中,新玩家应该是那个熊掌吧。
2、《《恶龙必须死》正式上线Cocos-BCX主网啦!四大活动等你来玩!》https://bihu.com/article/1463057402
作者:@明观
半个月前,《恶龙必须死》的测速版本就已上线,并进行了为期一周的删档测试。测试过程中,玩家们反响热烈,提出了很多宝贵的优化意见,并期待正式版的尽快上线。
承载着社区用户和广大玩家的希望,团队的程序猿大哥们连续爆肝近半个月,所幸没有辜负广大社区用户的期待,这款由链玩堂开发的高品质链游终于在端午假期正式上线 Cocos-BCX 主网啦!
3、《游戏中创生的NFT,应不应该脱离游戏还能保持价值?》
作者:@第二个区块
实际上只要我们收集足够多的知识并展开发想,不难找到无穷多的正反论证。
每当碰上这个局面,我会倾向于暂停寻找。开始考虑一个事情的底层是否符合基本逻辑。如果事情本身没有硬伤。逻辑支撑已经有潜力说服足够多的人,那这件事就应该换个角度再衡量。而不是不停的挑错。
我会转而看重“促进创造更多人收益的可能性”。这里尤其是要把硬核用户包含进受益人群体。他们不只是被损耗的钱包,还要是系统的收益人。这样才能形成强留存率。投资者也可以用锁仓来对应理解留存的概念。
过度激励,导致套利者过多,引发价格剧烈波动的问题此处先不展开讨论。我注意到加密货币社区有人持有一些妖魔化经济激励的观点。
我的经验来看,手办市场中长期持续消费的玩家,普遍看重保持增值,这并不冲淡喜欢的情绪。问题可能出在过度激励。
目前,总体上我对游戏中可以产生有独立价值的NFT持乐观态度。
4、《优质链游大爆发,Cocos-BCX版《恶龙必须死》有什么特别之处?》
作者:拜占庭骑兵
近期又有多款优质的链游上线。相比之下,《恶龙必须死》使用手机客户端,加载快速稳定,游戏战斗画面可看性强。战术系统能改变战局,是个很好的创意。
在Cocos-BCX公链的支持下,《恶龙必须死》实现了消费挖矿,质押分红的代币经济系统,是一款值得尝试的链游。
(三)内容篇:其他平台
力场、、知乎平台同步比特魔方原创内容4篇。
维护“比特魔方”游戏专题、游戏官方专题,并配合力场链游圈活动,共建区块链游戏生态。
(四)下周主要工作
1、调整团队工作分工,调整对外合作模式;
2、跟进链游圈活动,加强与优质游戏相关团队的交流;
3、持续寻找、支持优秀的游戏项目和人才;
4、加强对优质游戏内容的宣发支持。
以上就是比特魔方的一周周报,如果你也想加入到这个有趣的大集体中,欢迎联系我们的运营主理人思源小姐姐入群 (微信siyuan_2002,验证请备注:比特魔方)。
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