初步认识信息隔离
信息隔离的意义何在
. 初步认识信息隔离
什么是信息隔离?
比如说,咱有两个线程,线程A里的变量,和线程B里的变量值不能共享。这就是信息隔离。
你可能要说,那变量名取不一样不就好啦?
是的,如果所有的线程都不是由一个class实例化出来的同一个对象,确实是可以。这个问题我们暂且挂着,后面我再说明。
那么,如何实现信息隔离呢?
在Python中,其提供了threading.local这个类,可以很方便的控制变量的隔离,即使是同一个变量,在不同的线程中,其值也是不能共享的。
用代码来看下
from threading import local, Thread, currentThread
# 定义一个local实例
local_data = local()
# 在主线中,存入name这个变量
local_data.name = 'local_data'
class MyThread(Thread):
def run(self):
print("赋值前-子线程:", currentThread(),local_data.__dict__)
# 在子线程中存入name这个变量
local_data.name = self.getName()
print("赋值后-子线程:",currentThread(), local_data.__dict__)
if __name__ == '__main__':
print("开始前-主线程:",local_data.__dict__)
t1 = MyThread()
t1.start()
t1.join()
t2 = MyThread()
t2.start()
t2.join()
print("结束后-主线程:",local_data.__dict__)
来看看输出结果
开始前-主线程: {'name': 'local_data'}
赋值前-子线程:
赋值后-子线程:
赋值前-子线程:
赋值后-子线程:
结束后-主线程: {'name': 'local_data'}
从输出来看,我们可以知道,local实际是一个字典型的对象,其内部可以以key-value的形式存入你要做信息隔离的变量。local实例可以是全局唯一的,只有一个。因为你在给local存入或访问变量时,它会根据当前的线程的不同从不同的存储空间存入或获取。
基于此,我们可以得出以下三点结论:
主线程中的变量,不会因为其是全局变量,而被子线程获取到;
主线程也不能获取到子线程中的变量;
子线程与子线程之间的变量也不能互相访问。
所以如果想在当前线程保存一个全局值,并且各自线程(包括主线程)互不干扰,使用local类吧。
. 信息隔离的意义何在
细心的你,一定已经发现了,上面那个例子,即使我们不用threading.local来做信息隔离,两个线程self.getName()本身就是隔离的,没有任何关系的。因为这两个线程是由一个class实例出的两个不同的实例对象。自然是可以不用做隔离,因为其本身就是隔离的。
但是,现实开发中。不可排除有多个线程,是由一个class实例出的同一个实例对象而实现的。
譬如,现在新手特别喜欢的爬虫项目。通常都是先给爬虫一个主页,然后获取主页下的所有链接,对这个链接再进行遍历,一直往下,直到把所有的链接都爬完,获取到我们所需的内容。
由于单线程的爬取效率实在是太低了,我们考虑使用多线程来工作。先使用socket和www.sina.con.cn建立一个TCP连接。然后在这个连接的基础上,对主页上的每个链接(我们这里只举news.sina.com.cn和blog.sina.com.cn这两个子链接做例子)创建一个线程,这样效率就高多了。
友情提醒:
以下代码,若要理解,可能需要你了解下socket的网络编程相关内容。我在前几天的文章中有发布一篇相关的文章,没有基础的同学可以先去看看那篇文章。
import threading
from functools import partial
from socket import socket, AF_INET, SOCK_STREAM
class LazyConnection:
def __init__(self, address, family=AF_INET, type=SOCK_STREAM):
self.address = address
self.family = AF_INET
self.type = SOCK_STREAM
self.local = threading.local()
def __enter__(self):
if hasattr(self.local, 'sock'):
raise RuntimeError('Already connected')
# 把socket连接存入local中
self.local.sock = socket(self.family, self.type)
self.local.sock.connect(self.address)
return self.local.sock
def __exit__(self, exc_ty, exc_val, tb):
self.local.sock.close()
del self.local.sock
def spider(conn, website):
with conn as s:
header = 'GET / HTTP/1.1\r\nHost: {}\r\nConnection: close\r\n\r\n'.format(website)
s.send(header.encode("utf-8"))
resp = b''.join(iter(partial(s.recv, 100000), b''))
print('Got {} bytes'.format(len(resp)))
if __name__ == '__main__':
# 建立一个TCP连接
conn = LazyConnection(('www.sina.com.cn', 80))
# 爬取两个页面
t1 = threading.Thread(target=spider, args=(conn,"news.sina.com.cn"))
t2 = threading.Thread(target=spider, args=(conn,"blog.sina.com.cn"))
t1.start()
t2.start()
t1.join()
t2.join()
输出结果
Got 765 bytes
Got 513469 bytes
如果是在这种场景下,要做到线程之间的状态信息的隔离,就肯定要借助threading.local,所以threading.local的存在是有存在的意义的。其他还有很多场景是必须借助threading.local才能实现的,而这些就要靠你们在真正的业务开发中去发现咯。