链表带环是什么意思呢?
就是一个链表有一个结点指向了前面结点导致又链接回来的问题
如果进行遍历就会变成死循环
思路:
我们可以利用快慢指针,慢指针走一步,快指针走两步,当快指针进入环中时,慢指针肯定还在外面,当慢指针进环时,快指针可能已经走了好几圈,但一旦两个指针进环后,肯定会相遇,我们可以将带环问题,转换为相遇问题,也就是小学经常看到的,小明先跑50,速度为5m/s,小亮后跑速度为10m/s,问何时相遇。
我们只要判断它们是否相遇了,就能确定是否带环,因为如果没有带环的话,那就不可能相遇,快指针肯定先走出去。
快慢指针,即慢指针一次走一步,快指针一次走两步,两个指针从链表其实位置开始运行,
如果链表带环则一定会在环中相遇,否则快指针率先走到链表的末尾。
bool hasCycle(struct ListNode *head)
{
struct ListNode*fast,*slow;
fast=slow=head;//快慢指针都从开头开始走
while(fast&&fast->next)
{
slow=slow->next;
fast=fast->next->next;
if(fast==slow)//如果慢指针等于快指针则一定在环里
return true;
}
return false;//否则就不在环里
}
假设链表带环,快慢指针同时走,快指针先入环,慢指针后入环,当慢指针刚入环时,有可能与快指针相遇,也有可能与快指针相差很远,但这不是问题,关键的关键是它们两都在环里,并且快指针每次走两步,慢指针每次走1步,而它们每次走一步时,它们之间的距离就减少1,每走一步,快指针就追上一步,所以它们之间的距离在不断的缩小,最后肯定能追上。
并且不会出现套圈的现象,因为两个结点之间最小的距离也就是1了,每次缩小1,最后要么重合,要么还是重合,不可能从头上跳过去的。
还有慢指针在慢指针走到一圈之前,快指针肯定是可以追得上慢指针的,即相遇
慢指针刚入环时,与快指针最远距离可能为一个环距离吧,但想一想,当慢指针走了一环距离时,快指针走了多少?快指针走的是慢指针的2倍呀,那肯定是2圈了都,慢指针走1圈,快指针都要走两圈了,这里面肯定追上慢指针了。
其实这种本质上看的是相对位移量,只要我们算出相对位移量就可以判断了。上面快指针每次走2步慢指针每次走1步,它们每次走一步都会缩小1距离,而因为1就是最小距离单位,所以最后肯定会相遇。
但如果一次走三步,就不一定了
假设快慢指针都入环后,它们之间的距离为N
快指针每次走3步,慢指针每次走1步,那它们每次走,快指针都会缩小2个距离,那它们之间的距离就变成了N-2,再走就变成N-4,N-6……,这里就涉及N是奇数还是偶数了,当N是偶数时,那么最后它们是可以相遇的,如果是奇数,那这圈是不会相遇的,不过最后走完快慢指针之间的距离就变成-1了,也就是这个环的周长减1距离,这又要取决于环的周长是偶数还是奇数了……。
如果快指针每次走4步,道理也是一样的,在快慢指针都入环后,假设它们的距离为N
则每次距离都会缩小3,则最好是否相遇取决于N是否是3的倍数了。
你想一想快指针和慢指针在相遇前总共走了多远距离呢?
快慢指针是同时从开始位置走的,快指针走的快,先入环,慢指针走的慢,后入环。
前面我们知道fast在slow走满一圈之前追上,所以slow不可能走过一圈的,所以慢指针走的总距离为L+M
而快指针就不一定了,快指针走的快,先入环,谁知道它在环里走了多少圈了都,而且走的圈数越多说明这个环越小
所以快指针走的总距离为
L+M+nC (n至少为1)*
n为走过的圈数
因为快慢指针之间存在着关系,所以我们可以列出一个表达式,也就是快指针走的距离是慢指针走的距离的2倍
2*(L+M)=L+M+n*C
所以L=n*C-M
当最好情况下n=1时,L=C-M
L是什么?L就是开始点到入口点的距离
C-M是什么?C-M就是相遇点到入口点的距离。
也就是:一个指针从链表的起始位置开始运行,一个指针从相遇点位置绕环,每次都走一步,两个指针最终会在入口点的位置相遇
让一个指针从链表的起始位置开始遍历,同时让一个指针从带环的相遇点位置开始遍历,两个指针都是每次走一步,最终一定会在入环处相遇!
给定一个链表,返回链表开始入环的第一个结点,如果链表无环,则返回NULL
《链表带环问题Ⅱ》
要求判断是否有环,如果有请返回入环的第一个结点。
这就是我上面两个例子的结合,第一步判断是否有环,第二步利用上面的定理:在有环的链表中,从开始位置和相遇点同时出发,将会在入环点相遇。
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head)
{
//首先判断是否有环
struct ListNode *fast,*slow;
fast=slow=head;
while(fast&&fast->next)
{
slow=slow->next;
fast=fast->next->next;
if(fast==slow)
{
//fast与slow现在就是相遇点
//这时从开始点和相遇点同时走,当相等时,就是入环点
while(head!=slow)//如果不相同就一直走
{
head=head->next;
slow=slow->next;
}
return head;//当跳出来时就是入环点
}
}
return NULL;
}
还有一种方法可以快速解决这个问题,我们可以将相遇点与后面那个结点断开
那从断开的结点开始是不是就相当于一个链表了,那这道题目就转变成了相交链表的问题了,求两个链表相交的结点问题,我在上一篇博客中有写过这种方法。
如果求两个相交链表的结点呢?
其实很简单:
第一步求出两个链表的长度
第二步让长度较长的链表先走长度差步
第三两个链表一起走,并进行比较,当两个链表的结点相同时就是相交结点。
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head)
{
//首先要找到相遇点,才能断开它
struct ListNode*fast,*slow;
fast=slow=head;
while(fast&&fast->next)
{
slow=slow->next;
fast=fast->next->next;
if(fast==slow)
{
//fast和slow现在就是相遇点,断开它和下一个结点并保存下一个结点的地址
struct ListNode*newnode=slow->next;
slow->next=NULL;
//newnode就是新链表的头指针啦
//开始求两个链表长度!
int len1=0,len2=0;
struct ListNode*tail1=head,*tail2=newnode;
while(tail1)//计算链表1的长度
{
tail1=tail1->next;
++len1;
}
while(tail2)//计算链表2的长度
{
tail2=tail2->next;
++len2;
}
//两个链表长度是求出来来了,但不知道哪个是长链表哪个是短链表呀,所以还需要讨论下
int gap=abs(len1-len2);
struct ListNode*longlist=head,*shortlist=newnode;
if(len1<len2)
{
longlist=newnode;
shortlist=head;
}
//让长的链表先走长度差
while(gap--)
{
longlist=longlist->next;
}
//然后两个链表再一起走,比较相同的时就是相交结点
while(longlist!=shortlist)
{
longlist=longlist->next;
shortlist=shortlist->next;
}
return longlist;//最后返回相交结点
}
}
return NULL;
}