Flutter给图片添加水印

Flutter给图片添加水印,有两种方法
第一种:直接操作图片,将水印文字与图片一起编码生成新的图片;

第二种:用Stack组件,childs中放两个元素,一个是Image,一个是Text,最后用RepaintBoundary将Stack包起来,从Widget中截取获得合成后的水印图(本文介绍的是这种,也是博主推荐的)。
image.png

图中的日期就是水印。

首先需要引用到一个第三方库,放于pubspec.yaml

path_provider: ^2.0.1       #路径管理
image_picker: ^0.8.4+11     #拍照,相册

接下来看是如何实现的,先看下业务代码调用

//拍照
XFile? file = await ImagePicker.platform.getImage(source: ImageSource.camera);
        
//拍照图传至WaterMarkPage返回水印图
Get.to(WaterMarkPage(file!.path))?.then((newSignImg){
          
      //上传水印图
      ApiCommonRequest.uploadFile(HttpUrls.api_img_upload, newSignImg, Constants.FILE_IMAGE, onSuccess: (String fileUrl) {
                print("图片上传成功:${fileUrl}");
      });
});

然后重点看下WaterMarkPage.dart代码是如何生成水印图的

import 'dart:io';
import 'dart:ui' as ui;

import 'package:app_flutter/base/base_page.dart';
import 'package:app_flutter/constant/font_styles.dart';
import 'package:app_flutter/pages/task/view/icon_text_button.dart';
import 'package:app_flutter/utils/date_utils.dart';
import 'package:app_flutter/utils/image_loader_utils.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart';
import 'package:get/get.dart';

///图片生产水印
class WaterMarkPage extends BasePage {
  //任务ID
  late String imagePath;

  WaterMarkPage(this.imagePath, {Key? key}) : super(key: key);

  @override
  State createState() => _WaterMarkPageState();
}

class _WaterMarkPageState extends BasePageState {

  GlobalKey _globalKey = GlobalKey();

  @override
  AppBar buildAppBar() {
    return AppBar(
      title: Text(
        "签到图片",
        style: FontStyles.black(fontSize: 34.sp),
      ),
      elevation: 0,
      leading: BackButton(
        color: Colors.black,
      ),
      backgroundColor: Colors.transparent,
      centerTitle: true,
      actions: [
        IconTextButton(
            padding: EdgeInsets.only(right: 25.w),
            text: "保存",
            tapCallback: saveSignImg),
      ],
    );
  }

  /**
   * 保存签到图片
   */
  Future saveSignImg() async {
    ///通过globalkey将Widget保存为ui.Image
    ui.Image _image = await ImageLoaderUtils.imageLoader.getImageFromWidget(_globalKey);

    ///异步将这张图片保存在手机内部存储目录下
    String? localImagePath =  await ImageLoaderUtils.imageLoader.saveImageByUIImage(_image, isEncode: false);
    ///保存完毕后关闭当前页面并将保存的图片路径返回到上一个页面
    Get.back(result: localImagePath);
  }

  @override
  Widget buildBody(BuildContext context) {
    return Container(
      alignment: Alignment.center,
      child: RepaintBoundary(
        key: _globalKey,
        child: Stack(
          children: [
            Image.file(
              File(widget.imagePath),
              width: 1.sw,
              fit: BoxFit.fitWidth,
            ),
            Positioned(
                top: 2,
                right: 2,
                child: Text(
                  MDateUtils.dateNow(),
                  style: FontStyles.value(fontSize: 30.sp, color: Colors.white),
                ))
          ],
        ),
      )
    );
  }
}

上面部分代码没有参考价值,主要参考saveSignImg()方法即可;
最后提供ImageLoaderUtils.dart源码

import 'dart:async';
import 'dart:convert';
import 'dart:io';
import 'dart:typed_data';
import 'dart:ui' as ui;
import 'dart:ui';

import 'package:crypto/crypto.dart';
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/rendering.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';

/// 图片加载工具类
class ImageLoaderUtils {

  //私有化构造
  ImageLoaderUtils._();

  //单例模式创建
  static final ImageLoaderUtils imageLoader = ImageLoaderUtils._();

  // 将一个Widget转为image.Image对象
  Future getImageFromWidget(GlobalKey globalKey) async {
    // globalKey为需要图像化的widget的key
    RenderRepaintBoundary? boundary =
        globalKey.currentContext?.findRenderObject() as RenderRepaintBoundary?;
    // 转换为图像
    ui.Image img = await boundary!.toImage();
    return img;
  }

  ///将指定的文件保存到目录空间中。
  ///[image] 这里是使用的ui包下的Image
  ///[picName] 保存到本地的文件(图片)文件名,如test_image
  ///[endFormat]保存到本地的文件(图片)文件格式,如png,
  ///[isReplace]当本地存在同名的文件(图片)时,true就是替换
  ///[isEncode]对保存的文件(图片)进行编码
  ///  最终保存到本地的文件 (图片)的名称为 picName.endFormat
  Future saveImageByUIImage(ui.Image image,
      {String? picName,
      String endFormat = "png",
      bool isReplace = true,
      bool isEncode = true}) async {
    ///获取本地磁盘路径
    /*
     * 在Android平台中获取的是/data/user/0/com.studyyoun.flutterbookcode/app_flutter
     * 此方法在在iOS平台获取的是Documents路径
     */
    Directory appDocDir = await getApplicationDocumentsDirectory();
    String appDocPath = appDocDir.path;

    ///拼接目录
    if (picName == null || picName.trim().length == 0) {
      ///当用户没有指定picName时,取当前的时间命名
      picName = "${DateTime.now().millisecond.toString()}.$endFormat";
    } else {
      picName = "$picName.$endFormat";
    }

    if (isEncode) {
      ///对保存的图片名字加密
      picName = md5.convert(utf8.encode(picName)).toString();
    }

    appDocPath = "$appDocPath/$picName";

    ///校验图片是否存在
    var file = File(appDocPath);
    bool exist = await file.exists();
    if (exist) {
      if (isReplace) {
        ///如果图片存在就进行删除替换
        ///如果新的图片加载失败,那么旧的图片也被删除了
        await file.delete();
      } else {
        ///如果图片存在就不进行下载
        return "";
      }
    }
    ByteData? byteData = await image.toByteData(format: ImageByteFormat.png);
    Uint8List pngBytes = byteData!.buffer.asUint8List();
    print("保存的图片路径 $appDocPath");

    ///将Uint8List的数据格式保存
    await File(appDocPath).writeAsBytes(pngBytes);

    return appDocPath;
  }
}

参考文章 https://biglead.blog.csdn.net/article/details/106874804

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