iOS实现UICollectionView头部悬停还可以指定悬停距离

实现UICollectionView头部悬停还可以指定悬停距离


悬停.gif

新建一个集成UICollectionViewFlowLayout的类

#import 

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface HQCollectionViewFlowLayout : UICollectionViewFlowLayout

//设置需要悬停的高度
@property (nonatomic, assign) CGFloat naviHeight;

@end
#import "HQCollectionViewFlowLayout.h"

@implementation HQCollectionViewFlowLayout

- (instancetype)init
{
    self = [super init];
    if (self)
    {
        _naviHeight = 0.0;
    }
    return self;
}
/*
 
 // 作用:返回指定区域的cell布局对象
 // 什么时候调用:指定新的区域的时候调用
 - (nullable NSArray<__kindof UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect
 
 */
- (NSArray *) layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect
{
    //UICollectionViewLayoutAttributes:我称它为collectionView中的item(包括cell和header、footer这些)的《结构信息》
    //截取到父类所返回的数组(里面放的是当前屏幕所能展示的item的结构信息),并转化成不可变数组
    NSMutableArray *superArray = [[super layoutAttributesForElementsInRect:rect] mutableCopy];
    
    //创建存索引的数组,无符号(正整数),无序(不能通过下标取值),不可重复(重复的话会自动过滤)
    NSMutableIndexSet *noneHeaderSections = [NSMutableIndexSet indexSet];
    //遍历superArray,得到一个当前屏幕中所有的section数组
    for (UICollectionViewLayoutAttributes *attributes in superArray)
    {
        //如果当前的元素分类是一个cell,将cell所在的分区section加入数组,重复的话会自动过滤
        if (attributes.representedElementCategory == UICollectionElementCategoryCell)
        {
            [noneHeaderSections addIndex:attributes.indexPath.section];
        }
    }
    
    //遍历superArray,将当前屏幕中拥有的header的section从数组中移除,得到一个当前屏幕中没有header的section数组
    //正常情况下,随着手指往上移,header脱离屏幕会被系统回收而cell尚在,也会触发该方法
    for (UICollectionViewLayoutAttributes *attributes in superArray)
    {
        //如果当前的元素是一个header,将header所在的section从数组中移除
        if ([attributes.representedElementKind isEqualToString:UICollectionElementKindSectionHeader])
        {
            [noneHeaderSections removeIndex:attributes.indexPath.section];
        }
    }
    
    //遍历当前屏幕中没有header的section数组
    [noneHeaderSections enumerateIndexesUsingBlock:^(NSUInteger idx, BOOL *stop){
        
        //取到当前section中第一个item的indexPath
        NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:0 inSection:idx];
        //获取当前section在正常情况下已经离开屏幕的header结构信息
        UICollectionViewLayoutAttributes *attributes = [self layoutAttributesForSupplementaryViewOfKind:UICollectionElementKindSectionHeader atIndexPath:indexPath];
        
        //如果当前分区确实有因为离开屏幕而被系统回收的header
        if (attributes)
        {
            //将该header结构信息重新加入到superArray中去
            [superArray addObject:attributes];
        }
    }];
    
    //遍历superArray,改变header结构信息中的参数,使它可以在当前section还没完全离开屏幕的时候一直显示
    for (UICollectionViewLayoutAttributes *attributes in superArray) {
        
        //如果当前item是header
        if ([attributes.representedElementKind isEqualToString:UICollectionElementKindSectionHeader])
        {
            //得到当前header所在分区的cell的数量
            NSInteger numberOfItemsInSection = [self.collectionView numberOfItemsInSection:attributes.indexPath.section];
            //得到第一个item的indexPath
            NSIndexPath *firstItemIndexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:0 inSection:attributes.indexPath.section];
            //得到最后一个item的indexPath
            NSIndexPath *lastItemIndexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:MAX(0, numberOfItemsInSection-1) inSection:attributes.indexPath.section];
            //得到第一个item和最后一个item的结构信息
            UICollectionViewLayoutAttributes *firstItemAttributes, *lastItemAttributes;
            if (numberOfItemsInSection>0)
            {
                //cell有值,则获取第一个cell和最后一个cell的结构信息
                firstItemAttributes = [self layoutAttributesForItemAtIndexPath:firstItemIndexPath];
                lastItemAttributes = [self layoutAttributesForItemAtIndexPath:lastItemIndexPath];
            }else
            {
                //cell没值,就新建一个UICollectionViewLayoutAttributes
                firstItemAttributes = [UICollectionViewLayoutAttributes new];
                //然后模拟出在当前分区中的唯一一个cell,cell在header的下面,高度为0,还与header隔着可能存在的sectionInset的top
                CGFloat y = CGRectGetMaxY(attributes.frame)+self.sectionInset.top;
                firstItemAttributes.frame = CGRectMake(0, y, 0, 0);
                //因为只有一个cell,所以最后一个cell等于第一个cell
                lastItemAttributes = firstItemAttributes;
            }
            
            //获取当前header的frame
            CGRect rect = attributes.frame;
            
            //当前的滑动距离 + 因为导航栏产生的偏移量,默认为64(如果app需求不同,需自己设置)
            CGFloat offset = self.collectionView.contentOffset.y + _naviHeight;
            //第一个cell的y值 - 当前header的高度 - 可能存在的sectionInset的top
            CGFloat headerY = firstItemAttributes.frame.origin.y - rect.size.height - self.sectionInset.top;
            
            //哪个大取哪个,保证header悬停
            //针对当前header基本上都是offset更加大,针对下一个header则会是headerY大,各自处理
            CGFloat maxY = MAX(offset,headerY);
            
            //最后一个cell的y值 + 最后一个cell的高度 + 可能存在的sectionInset的bottom - 当前header的高度
            //当当前section的footer或者下一个section的header接触到当前header的底部,计算出的headerMissingY即为有效值
            CGFloat headerMissingY = CGRectGetMaxY(lastItemAttributes.frame) + self.sectionInset.bottom - rect.size.height;
            
            //给rect的y赋新值,因为在最后消失的临界点要跟谁消失,所以取小
            rect.origin.y = MIN(maxY,headerMissingY);
            //给header的结构信息的frame重新赋值
            attributes.frame = rect;
            
            //如果按照正常情况下,header离开屏幕被系统回收,而header的层次关系又与cell相等,如果不去理会,会出现cell在header上面的情况
            //通过打印可以知道cell的层次关系zIndex数值为0,我们可以将header的zIndex设置成1,如果不放心,也可以将它设置成非常大,这里随便填了个7
            attributes.zIndex = 7;
        }
    }
    
    //转换回不可变数组,并返回
    return [superArray copy];
    
}

//return YES;表示一旦滑动就实时调用上面这个layoutAttributesForElementsInRect:方法
- (BOOL) shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(CGRect)newBound
{
    return YES;
}

@end

使用方法:

 HQCollectionViewFlowLayout *flowlayout = [[HQCollectionViewFlowLayout alloc] init];
    //设置悬停高度,这里如果写成0.就是没有悬停效果..
//    flowlayout.naviHeight = 34;
    flowlayout.naviHeight = 0;
    //设置滚动方向
    [flowlayout setScrollDirection:UICollectionViewScrollDirectionVertical];
    //左右间距
    flowlayout.minimumInteritemSpacing = 1;
    //上下间距
    flowlayout.minimumLineSpacing = 1;
    flowlayout.sectionInset = UIEdgeInsetsMake(0, 2, 0, 2);

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