- blender 导出bvh x轴旋转90度
AI视觉网奇
python基础aigc与数字人blender
目录blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXtoUnity的一些配置-导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题_blender导出fbx后模型变了-CSDN博客bvh:先旋转90度,再导出,还没试importbpy
- Blender 移动模型到世界中心
牙膏上的小苏打2333
BlenderBlender
回来吧1.物体模式2.设置原点3.把物体移回世界中心1.物体模式2.设置原点选择模型后鼠标右键打开菜单选择:3.把物体移回世界中心坐标归零即可。
- Blender入门教程 - 建模苹果
一只爱算法的猫
Zach大神的苹果教程blender图形渲染
扎克大神的苹果教程由于过于懒,不翻译扎克大神的全部内容,仅记录自己跟着教程学习的过程。关于基础操作,可以参考3D神器Blender:从准备入门到跨过门槛。如果希望跟着教程自己操作,可以直接点击教程链接(注意是英文)原教程使用Blender2.8,但是我使用的是Blender3.4再次强调:翻译不完整,如果需要完整内容请看原教程;本文会省略大量基础操作,只保留制作苹果所需的步骤。(然而还是习惯性写成
- Blender 保留权重合并两个顶点组
ONE_SIX_MIX
blenderblender合并顶点组vertexgroup
Blender3.1找了许久,终于找到了。。。我之前用了个蹩脚的方法来绕过这个问题。。。方法来自https://blender.stackexchange.com/questions/42778/how-to-merge-vertex-groups两种办法:第一个是使用顶点权重混合修改器。在这里可以找到我这里的设置与第二个方法的效果一致,但会把合并结果写入顶点组A内,而不是新建一个顶点组。顶点设置
- Blender教程(基础)-顶点合并-18
小兔子烧包谷
Blenderblender
一、常规合并准备,新建一个圆环8个点、全选顶点采用F填充,采用J链接多个顶点如下图所示图形。选择其中一个顶点按字母GG、移动到离另外一个顶点更近。再选中两个顶点,右键弹出合并顶点>到中心二、重叠合并回退回去按字母GG,直接拖拽两个顶点覆盖和确定,切换到透视全选刚才的重叠的2个顶点按字母M合并玩后在透视下全选此处顶点发现只有一个已经合并完成三、按距离合并选中要合并的顶点右键弹出>合并顶点>按距离合并
- 从Unity到Three.js(模型文件加载)
chillxiaohan
Three.js学习记录unityjavascriptthree.js
模型加载功能探索,用blender导出了个glb格式的cube进行的测试。初接触js语法,回调注册的地方直接使用匿名函数总感觉脑子跟不上,反应不过来,就把加载后的回调简单封装了下,官方文档是直接使用的匿名函数。另外看官方文档对模型加载功能描述,感觉实战中会遇到很多坑,等之后遇到再详细研究,这次只记录基础功能。import*asTHREEfrom'three'import{GLTFLoader}fr
- blender怎么保存窗口布局,怎么设置默认输出文件夹
dalaomanzou
笔记blender修改默认启动配置修改默认输出文件夹
进行窗口布局大家都会,按照自己喜好来就行了,设置输出文件夹如图这些其实都简单。关键问题在于,自己调好了窗口布局,或者设置好了输出文件夹之后,怎么能让blender下次启动的时候呈现出自己设置好的窗口布局,或者输出文件夹变成自己改了之后的文件夹。这就需要保存默认启动设置了。见下图:
- 【Blender 入门系列】 02 乐高方块渲染
星辰_xc
建模软件blender
这篇笔记学习了添加材质,添加摄像机,光源并渲染图片添加材质选中物体,在右边材质面板中点击材质属性-新建,可以看到有很多可以调节的内容,这次主要调节基础色和糙度,糙度越小,反光效果越强。调整好后选择右上角显示模式中的试图作色方式后就可以显示材质了。添加相机blender所有添加物体都可以在左上角添加中找到,也可以用快捷键shift+A调出添加菜单。通过按小键盘0可以查看和退出摄像机视角,快捷键Ctr
- Blender教程(基础)-顶点挤出扩展-19
小兔子烧包谷
Blenderblender
shift+A新建一个平面编辑模式下,选中三个点,按X弹出按顶点删除删除完成只剩下一个顶点选中顶点按字母E在X轴挤出,按字母E在Y轴挤出选中三个顶点按字母E延Z轴挤出新建平面,按数字7到顶视图选中顶点按E延X轴挤出按E延Y轴挤出通过上述方式挤出一个如下图形选中4个顶点按F键再选中4个顶点按F键选中其中一个顶点、选中左侧菜单中的断离边线可以实现新的顶点的增加选中4个顶点再合并选中其中一个顶点alt+
- Blender教程(基础)-衰减编辑-20
小兔子烧包谷
Blenderblender
1、新建一个平面并细分如下图所示菜单衰减工具选中一个点上下移动、图形形变衰减再点击箭头上下移动过程中不要松开鼠标,此时按鼠标中键实现衰减区域的快速调节。也可以再菜单栏输入参数调节调节形状shift+A添加经纬球按数字1切换正交前视切换为透明模式全选上半部分按X弹出删除顶点正交1试图下,选中偏下部的点,间隔式弃选。切换为平滑,移动点滚动鼠标选中上面顶点,间隔式弃选向上移动,滑动鼠标关闭透视
- Blender教程(基础)--断离边线与断离区域-21
小兔子烧包谷
Blenderblender
一、断离边线(快捷Alt+D)新建立方体编辑模式、点模式、选中其中一个顶点就可以实现断离、新增顶点(Alt+D)二、断离区域(快捷V)
- Blender教程(基础)--试图的显示模式-22
小兔子烧包谷
Blenderblender
一、透视模式(Alt+Z)透视模式下可以实现选中透视的物体信息发现选中了透视区的所有顶点二、试图着色模式-显示网格边框三、试图着色模式-显示实体三、试图着色模式-材质预览四、试图着色模式-显示渲染预览
- U3D记录之FBX纹理丢失问题
DBBH
unityunity
今天费老大劲从blender建了个模型,然后导出进去unity发现贴图丢失上网查了一下首先blender导出要改设置这个pathmode要copy然后unity加载纹理也要改设置这里这个模型的纹理load要改成external那个模式然后就有了,另外这个导出还有好多选项可以康康这是blender里的样子这是unitybuild出webgl的样子,用的standard材质+天空盒,后面研究研究给配点
- blender用几何节点,先想明白数学算法,再动手实现
dalaomanzou
笔记blenderpython数学建模
比如要做一个扎头发的形状,对于头发对应的曲线是什么形状的,如果能找到一个数学上的对应曲线,用于描述这些头发的形状(也可能因为发型复杂的原因,一根头发会分成多段,用不同的方程表示)。为了便于理解,多画图,以及使用python代码之类的工具,从图形、数学等角度搞明白自己要的效果的本质(或者说搞明白这个算法),再去建立节点工作流,可以事半功倍。
- blender几何节点中样条线参数中的系数(factor)是个什么概念?
dalaomanzou
笔记blender几何节点样条线参数
一根样条线,通常由两个及以上的控制点构成。每个控制点的系数,其实相当于该点处位于整个样条线的比值。如图,一根样条线有十一个控制点。相当于把它分成了十段,那每一段可以看到x、y都是0,唯独z每次增加0.1,那就是说,平均每段都是0.1的间隔。比如索引(index)为6的这一行,系数是0.6,其实就是在这根样条线上,从起始点到索引为6这个点上的长度。为什么要强调“在这根样条线上”?因为样条线往往不一定
- Hair Tool for Blender3D
子燕若水
blenderblender
CGer.com-HairToolforBlender3D-CGer资源网HairTool1.5forBlender3D链接:https://pan.baidu.com/s/1kVABn6n密码:gwprHairTool1.65-1.8forBlender链接:https://pan.baidu.com/s/1A7cW_Ms2baGQ2M0iE1dQhQ密码:81bqHairToolforBlen
- 12款开源或免费的3D建模软件
javastart
深度学习开源3d动画
开源本文为您分享12款开源或免费的3D建模软件,包括Blender、OpenSCAD、ArtofIllusion、FreeCAD、Wings3D、BRL-CAD等,赶紧来收藏吧!1、BlenderBlende是一款系统全面的3D建模套件,它提供了大量专业级功能和模块,跨平台支持所有的主要操作系统。目前并已成为免费3D软件的代名词。Blender通常被称为TheBlenderProject,因为它不
- Blender教程(基础)-顶点的移动、滑移-16
小兔子烧包谷
Blenderblender
一、顶点的移动与缩放Shift+A新建柱体、切换到编辑模式点模式下,选择一个顶点、选择移动(G+Z),发现顶点严Z轴移动,如下图所示G+Y按数字键盘7切换视图,选择这个面的所有顶点按S把面缩放大Ctrl+R环切数字键盘7切换到底试图全选顶点按字母R旋转(或点击菜单旋转)二、顶点的滑移ctrl+R环切以一个如下图所示选择其中一个点移动(发现物体形状改变)正确不改变物体形状滑移右键选择滑移顶点(Shi
- Blender教程(基础)-顶点删除、融并与连接-17
小兔子烧包谷
Blenderblender
一、顶点删除shift+A添加经纬球在编辑模式下,选择一个点,按字母X,弹出删除顶点,删除了和顶点相关的面。二、融并选择一个顶点,右键弹出融并顶点,发现和顶点相关的面都被融并成一个面。(Ctrl+X快捷触发)三、连接新建圆环(8个点)删除其中一个点选择断开位置处的2个顶点按字母F,链接断裂全选按字母E挤出按字母F,顶部封盖撤销回选择2个点状态按字母J,提示无法连接顶点新建8个顶点圆环按字母F填充s
- Blender教程(基础)-边的细分、涓移与融井-15
小兔子烧包谷
Blenderblender
1、细分切换编辑模式下,选择线选中边右键选择细分,可以自定义细分次数。2、涓移编辑模式下、选择一个面,按字母i做一个内插面按字母E挤出面旋转面按E挤出按S缩小环切选中四条边滑移,发现改变物体形状,如何不改变形状滑移呢?恢复原形状,右键选择滑移边线,再次滑移发现即可实现物体形状不改变滑移3、融井边在编辑模式下,选择需要融井的边右键弹出融井单击即可融井成一个面、刚才的边去除了。
- BVH动画绑骨蒙皮并在Unity上展示
Magic__Conch
unity游戏引擎
文章目录Blender绑定骨骼Blender蒙皮Blender中导入bvh文件将FBX导入UnityBlender绑定骨骼先左上角红框进入model模式,选中要绑定的模型,然后进入Edit模式把骨骼和关节对齐。(选中骨骼,G移动,R旋转)为了蒙皮的时候方便,打开下面这些选项Blender蒙皮选中节点下的网格属性,切换到WeightPaint模式或者选中顶点赋予权重Blender中导入bvh文件左上
- Blender_pmx导出fbx
Jennifer33K
Blenderblender
Blender_pmx导出fbx学无止境?相关链接:Blender教程:Blender中文手册介绍—BlenderManualhttps://docs.blender.org/manual/zh-hans/2.79/about/introduction.htmlhttps://www.blendercn.org/https://www.blendercn.org/Blender下载安装:Index
- blender 学习笔记
ztguang
3DPrinting
https://blog.csdn.net/zmtom18984/article/details/779269230全选A框选B刷选C套索选择Ctrl-LMB关联项L,Ctrl-L扩展选择Ctrl-NumpadPlus缩减选择Ctrl-NumpadMinus选择笔画Alt-LMB1.ctr+z撤销2ctr+shift+z反向撤销。3ctr+alt+z弹出历史菜单。手动选择撤销到哪个历史4f6弹出上
- WebGl-Blender:建模 / 想象成形 / Blender概念词汇表 / 快捷键
snowball_li
WebGLblenderwebgl前端
一、理解Blender欢迎来到Blender!Blender是一款免费开源的3D创作套件。使用Blender,您可以创建3D可视化效果,例如建模、静态图像,3D动画,VFX(视觉特效)快照和视频编辑。它非常适合那些受益于其统一解决方案和响应式开发过程的独立和小型工作室。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blend
- 【blender建模功能】06 多边形建形工具
juint
blenderblender
blender06多边形建形工具全解(全参数+拓展对齐与自动合并+拓扑使用演示)1使用方式1.1顶点预捕捉1.2创建面1.3边界边预捕捉2实用2.1位置对齐与自动合并技巧2.2边界边与顶点延伸面2.3快速点、面删除3拓扑1使用方式场景中无顶点的情况下开启多边形建形工具,ctrl+左击创建顶点,再在其他位置进行类似操作→thus连成线。1.1顶点预捕捉(如图1)鼠标靠近哪个点,哪个点冒蓝火,即下一次
- Blender的python脚本编写模式
qq_30017619
笔记blender基础python编程语言
Python脚本模式提供了完整的可编程行样式。在这种控制模式下,所有的样式化操作都被编写为Python脚本,在Freestyle术语中称为样式模块。样式模块的输入是视图地图(即一组检测到的特征边),输出是一组样式化笔划。样式模块由五个基本操作符的连续调用组成:选择、链接、拆分、排序和笔划创建。选择操作符基于一个或多个用户定义的选择条件(谓词)识别输入特征边的子集。所选边通过链式、分裂式和排序操作符
- 堪比Topogun的神级拓扑插件RetopoFlow
yevtte2023
topogun
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D开发工具链以往我们需要拓扑时一般都是借助到Topogun这个软件,今天来介绍下Blender中一个神级拓扑插件RetopoFlow,如果使用Blender工作流的小伙伴可以尝试使用下,至少不用导来导去那么麻烦了~1、使用教程Blender的插件安装基本都一样,这里就不多讲解了。安装完成后在界面上方有个Retopoflow功能按钮,选中需要拓扑的模型点开选择第一
- blender 3d打印_使用Blender制作和准备要打印的3D模型
cumo7370
javapython大数据人工智能机器学习
blender3d打印在我的Blender3D打印入门系列的第1部分中,我介绍了基本的初步步骤,这些步骤为建立自己的3D模型并准备好进行3D打印而设置Blender环境。在第2部分中,我将研究实际创建要打印的那些模型的过程。在开始之前,我应该强调,Blender不是CAD(计算机辅助设计)工具。相反,其主要目的是充当艺术家的工具。Blender根本不具备CAD操作员希望看到的许多精度功能。也就是说
- 建模软件(blender)中的常见插件名称及其作用(超实用)
epiphany-yk
blender
在Blender中,插件(也称为附加组件或插件)是由第三方开发者创建的额外功能,可以增强Blender的功能和工作流程。这些插件提供了各种工具、效果和功能,以满足不同类型的项目和创作需求。一般blender中的插件可以分为以下几类:合理地使用它们可以使你的建模任务事半功倍。建模插件:这些插件提供了更多的建模工具,如快速切割、实时布尔运算、形状生成等,帮助用户更高效地创建复杂的几何体和模型。渲染插件
- Blender 的重拓扑功能中的参数,
子燕若水
blenderblender重拓扑
关于Blender的重拓扑功能中的一个参数,叫做VoxelSizeR。我会尽量用简单的语言来解释它的含义和作用。VoxelSizeR是指重拓扑后的网格的分辨率或细节程度。它用来定义Voxel的大小,Voxel是一种用来表示三维空间中的体积元素的单位。重拓扑的过程就是用Voxel来包围原始的网格,然后根据Voxel的分布来生成新的网格。例如,如果VoxelSizeR的值是0.5m,那么重拓扑后的网格
- Spring中@Value注解,需要注意的地方
无量
springbean@Valuexml
Spring 3以后,支持@Value注解的方式获取properties文件中的配置值,简化了读取配置文件的复杂操作
1、在applicationContext.xml文件(或引用文件中)中配置properties文件
<bean id="appProperty"
class="org.springframework.beans.fac
- mongoDB 分片
开窍的石头
mongodb
mongoDB的分片。要mongos查询数据时候 先查询configsvr看数据在那台shard上,configsvr上边放的是metar信息,指的是那条数据在那个片上。由此可以看出mongo在做分片的时候咱们至少要有一个configsvr,和两个以上的shard(片)信息。
第一步启动两台以上的mongo服务
&nb
- OVER(PARTITION BY)函数用法
0624chenhong
oracle
这篇写得很好,引自
http://www.cnblogs.com/lanzi/archive/2010/10/26/1861338.html
OVER(PARTITION BY)函数用法
2010年10月26日
OVER(PARTITION BY)函数介绍
开窗函数 &nb
- Android开发中,ADB server didn't ACK 解决方法
一炮送你回车库
Android开发
首先通知:凡是安装360、豌豆荚、腾讯管家的全部卸载,然后再尝试。
一直没搞明白这个问题咋出现的,但今天看到一个方法,搞定了!原来是豌豆荚占用了 5037 端口导致。
参见原文章:一个豌豆荚引发的血案——关于ADB server didn't ACK的问题
简单来讲,首先将Windows任务进程中的豌豆荚干掉,如果还是不行,再继续按下列步骤排查。
&nb
- canvas中的像素绘制问题
换个号韩国红果果
JavaScriptcanvas
pixl的绘制,1.如果绘制点正处于相邻像素交叉线,绘制x像素的线宽,则从交叉线分别向前向后绘制x/2个像素,如果x/2是整数,则刚好填满x个像素,如果是小数,则先把整数格填满,再去绘制剩下的小数部分,绘制时,是将小数部分的颜色用来除以一个像素的宽度,颜色会变淡。所以要用整数坐标来画的话(即绘制点正处于相邻像素交叉线时),线宽必须是2的整数倍。否则会出现不饱满的像素。
2.如果绘制点为一个像素的
- 编码乱码问题
灵静志远
javajvmjsp编码
1、JVM中单个字符占用的字节长度跟编码方式有关,而默认编码方式又跟平台是一一对应的或说平台决定了默认字符编码方式;2、对于单个字符:ISO-8859-1单字节编码,GBK双字节编码,UTF-8三字节编码;因此中文平台(中文平台默认字符集编码GBK)下一个中文字符占2个字节,而英文平台(英文平台默认字符集编码Cp1252(类似于ISO-8859-1))。
3、getBytes()、getByte
- java 求几个月后的日期
darkranger
calendargetinstance
Date plandate = planDate.toDate();
SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
Calendar cal = Calendar.getInstance();
cal.setTime(plandate);
// 取得三个月后时间
cal.add(Calendar.M
- 数据库设计的三大范式(通俗易懂)
aijuans
数据库复习
关系数据库中的关系必须满足一定的要求。满足不同程度要求的为不同范式。数据库的设计范式是数据库设计所需要满足的规范。只有理解数据库的设计范式,才能设计出高效率、优雅的数据库,否则可能会设计出错误的数据库.
目前,主要有六种范式:第一范式、第二范式、第三范式、BC范式、第四范式和第五范式。满足最低要求的叫第一范式,简称1NF。在第一范式基础上进一步满足一些要求的为第二范式,简称2NF。其余依此类推。
- 想学工作流怎么入手
atongyeye
jbpm
工作流在工作中变得越来越重要,很多朋友想学工作流却不知如何入手。 很多朋友习惯性的这看一点,那了解一点,既不系统,也容易半途而废。好比学武功,最好的办法是有一本武功秘籍。研究明白,则犹如打通任督二脉。
系统学习工作流,很重要的一本书《JBPM工作流开发指南》。
本人苦苦学习两个月,基本上可以解决大部分流程问题。整理一下学习思路,有兴趣的朋友可以参考下。
1 首先要
- Context和SQLiteOpenHelper创建数据库
百合不是茶
androidContext创建数据库
一直以为安卓数据库的创建就是使用SQLiteOpenHelper创建,但是最近在android的一本书上看到了Context也可以创建数据库,下面我们一起分析这两种方式创建数据库的方式和区别,重点在SQLiteOpenHelper
一:SQLiteOpenHelper创建数据库:
1,SQLi
- 浅谈group by和distinct
bijian1013
oracle数据库group bydistinct
group by和distinct只了去重意义一样,但是group by应用范围更广泛些,如分组汇总或者从聚合函数里筛选数据等。
譬如:统计每id数并且只显示数大于3
select id ,count(id) from ta
- vi opertion
征客丶
macoprationvi
进入 command mode (命令行模式)
按 esc 键
再按 shift + 冒号
注:以下命令中 带 $ 【在命令行模式下进行】,不带 $ 【在非命令行模式下进行】
一、文件操作
1.1、强制退出不保存
$ q!
1.2、保存
$ w
1.3、保存并退出
$ wq
1.4、刷新或重新加载已打开的文件
$ e
二、光标移动
2.1、跳到指定行
数字
- 【Spark十四】深入Spark RDD第三部分RDD基本API
bit1129
spark
对于K/V类型的RDD,如下操作是什么含义?
val rdd = sc.parallelize(List(("A",3),("C",6),("A",1),("B",5))
rdd.reduceByKey(_+_).collect
reduceByKey在这里的操作,是把
- java类加载机制
BlueSkator
java虚拟机
java类加载机制
1.java类加载器的树状结构
引导类加载器
^
|
扩展类加载器
^
|
系统类加载器
java使用代理模式来完成类加载,java的类加载器也有类似于继承的关系,引导类是最顶层的加载器,它是所有类的根加载器,它负责加载java核心库。当一个类加载器接到装载类到虚拟机的请求时,通常会代理给父类加载器,若已经是根加载器了,就自己完成加载。
虚拟机区分一个Cla
- 动态添加文本框
BreakingBad
文本框
<script> var num=1; function AddInput() { var str=""; str+="<input 
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-单例模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
public class Singleton {
}
/*
* 懒汉模式。注意,getInstance如果在多线程环境中调用,需要加上synchronized,否则存在线程不安全问题
*/
class LazySingleton
- iOS应用打包发布常见问题
chenhbc
iosiOS发布iOS上传iOS打包
这个月公司安排我一个人做iOS客户端开发,由于急着用,我先发布一个版本,由于第一次发布iOS应用,期间出了不少问题,记录于此。
1、使用Application Loader 发布时报错:Communication error.please use diagnostic mode to check connectivity.you need to have outbound acc
- 工作流复杂拓扑结构处理新思路
comsci
设计模式工作算法企业应用OO
我们走的设计路线和国外的产品不太一样,不一样在哪里呢? 国外的流程的设计思路是通过事先定义一整套规则(类似XPDL)来约束和控制流程图的复杂度(我对国外的产品了解不够多,仅仅是在有限的了解程度上面提出这样的看法),从而避免在流程引擎中处理这些复杂的图的问题,而我们却没有通过事先定义这样的复杂的规则来约束和降低用户自定义流程图的灵活性,这样一来,在引擎和流程流转控制这一个层面就会遇到很
- oracle 11g新特性Flashback data archive
daizj
oracle
1. 什么是flashback data archive
Flashback data archive是oracle 11g中引入的一个新特性。Flashback archive是一个新的数据库对象,用于存储一个或多表的历史数据。Flashback archive是一个逻辑对象,概念上类似于表空间。实际上flashback archive可以看作是存储一个或多个表的所有事务变化的逻辑空间。
- 多叉树:2-3-4树
dieslrae
树
平衡树多叉树,每个节点最多有4个子节点和3个数据项,2,3,4的含义是指一个节点可能含有的子节点的个数,效率比红黑树稍差.一般不允许出现重复关键字值.2-3-4树有以下特征:
1、有一个数据项的节点总是有2个子节点(称为2-节点)
2、有两个数据项的节点总是有3个子节点(称为3-节
- C语言学习七动态分配 malloc的使用
dcj3sjt126com
clanguagemalloc
/*
2013年3月15日15:16:24
malloc 就memory(内存) allocate(分配)的缩写
本程序没有实际含义,只是理解使用
*/
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
int main(void)
{
int i = 5; //分配了4个字节 静态分配
int * p
- Objective-C编码规范[译]
dcj3sjt126com
代码规范
原文链接 : The official raywenderlich.com Objective-C style guide
原文作者 : raywenderlich.com Team
译文出自 : raywenderlich.com Objective-C编码规范
译者 : Sam Lau
- 0.性能优化-目录
frank1234
性能优化
从今天开始笔者陆续发表一些性能测试相关的文章,主要是对自己前段时间学习的总结,由于水平有限,性能测试领域很深,本人理解的也比较浅,欢迎各位大咖批评指正。
主要内容包括:
一、性能测试指标
吞吐量、TPS、响应时间、负载、可扩展性、PV、思考时间
http://frank1234.iteye.com/blog/2180305
二、性能测试策略
生产环境相同 基准测试 预热等
htt
- Java父类取得子类传递的泛型参数Class类型
happyqing
java泛型父类子类Class
import java.lang.reflect.ParameterizedType;
import java.lang.reflect.Type;
import org.junit.Test;
abstract class BaseDao<T> {
public void getType() {
//Class<E> clazz =
- 跟我学SpringMVC目录汇总贴、PDF下载、源码下载
jinnianshilongnian
springMVC
----广告--------------------------------------------------------------
网站核心商详页开发
掌握Java技术,掌握并发/异步工具使用,熟悉spring、ibatis框架;
掌握数据库技术,表设计和索引优化,分库分表/读写分离;
了解缓存技术,熟练使用如Redis/Memcached等主流技术;
了解Ngin
- the HTTP rewrite module requires the PCRE library
流浪鱼
rewrite
./configure: error: the HTTP rewrite module requires the PCRE library.
模块依赖性Nginx需要依赖下面3个包
1. gzip 模块需要 zlib 库 ( 下载: http://www.zlib.net/ )
2. rewrite 模块需要 pcre 库 ( 下载: http://www.pcre.org/ )
3. s
- 第12章 Ajax(中)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Optimize query with Query Stripping in Web Intelligence
blueoxygen
BO
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Optimize+query+with+Query+Stripping+in+Web+Intelligence
and a very straightfoward video
http://www.sdn.sap.com/irj/scn/events?rid=/library/uuid/40ec3a0c-936
- Java开发者写SQL时常犯的10个错误
tomcat_oracle
javasql
1、不用PreparedStatements 有意思的是,在JDBC出现了许多年后的今天,这个错误依然出现在博客、论坛和邮件列表中,即便要记住和理解它是一件很简单的事。开发者不使用PreparedStatements的原因可能有如下几个: 他们对PreparedStatements不了解 他们认为使用PreparedStatements太慢了 他们认为写Prepar
- 世纪互联与结盟有感
阿尔萨斯
10月10日,世纪互联与(Foxcon)签约成立合资公司,有感。
全球电子制造业巨头(全球500强企业)与世纪互联共同看好IDC、云计算等业务在中国的增长空间,双方迅速果断出手,在资本层面上达成合作,此举体现了全球电子制造业巨头对世纪互联IDC业务的欣赏与信任,另一方面反映出世纪互联目前良好的运营状况与广阔的发展前景。
众所周知,精于电子产品制造(世界第一),对于世纪互联而言,能够与结盟