《全面战争:三国》

第一回写游戏评价。

小时候玩过光荣《三国志》系列,《全面战争:三国》第一感很像,上手时感觉战役视图和十几年前《三国志11》,略微失望。结果低开高走,最后爱不释手,恨不得一直玩下去。

游戏开放余地大,可玩角度非常多,外交、内政的细节,超出我对战略游戏的认识,战役视图下的合纵连横、宏大的联军级对抗、屯田贸易经济战、商路流通、婚嫁联姻及间谍系统等等。没有人能知道真实的三国,却可在游戏中挥毫自己的想象。

到底有多开放呢?知乎上看到各种玩法,“开妓院”、“倒腾大米”、“土地兼并”、“恶意结盟”、“卖媳妇骗无双武将”。。。嗯,什么都可以,限制仅取决你的想象力。

单场面的对战,也不是单场面的武力值比拼,综合了士气、地形、天气、兵种相克及排兵布阵,满足了一切“纸上谈兵”的需求。演义模式下,手动操作顶级武将,简直就是开无双千人斩。


一周目后,开了双极(为暂停没开传奇)难刘备档,四战之地急需大后方式的根据地,没有按史实沿长江入蜀,而是先挥军向东平大部山东半岛,然会北上硬仗平袁绍后,陶谦势力合并。分兵四路,公孙瓒、曹操、黄巾余党、孙策四面一起打,穷兵黩武国内贪污很严重,每一仗基本也都是血战出史诗大捷,战损比在1:10。截至199年(40回合),灭了上面除孙策外的势力,收袁术当附庸,留着董卓的状态。


十几年没怎么玩过游戏,远超预期的经验。¥268的价格对一款游戏确实是不菲,不过物超所值。游戏层次繁复,可以分层品尝,值得反复推、反复玩。

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