Jump,一次漂亮的场景狙击

今年的疫情让我在家里宅了好久,这也让宅家神器Switch更火了。

为啥说更火了呢?


这是switch的搜索趋势图,从17年Switch的发布到19年一直是个平稳趋势,但是到了2020年初热度翻了一倍。

Switch除了玩《动森》、《健身环》、《塞尔达》,还有什么好玩的游戏呢?知乎上有一篇很火的问题《怎么在switch上买游戏合算?》。

被顶得最高的答案里介绍了一个微信小程序Jump,可以看到哪个服买游戏最便宜。这对Switch玩家来说简直无法抗拒——花一顿饭钱买一个大作,满意地关上switch,然后从来不玩。

打开小程序后就能看到哪些游戏在打折,甚至还能告诉你他是不是史低(有史以来最低价)。


点到游戏页里面有游戏介绍,各个区的报价,还有玩家评测。


页面的底部有个“购买卡带”。点击后会跳到Jump商城,可以直接购买游戏卡带,而且大部分游戏报价还比淘宝的低一些。

为什么说这是一次漂亮的狙击呢?

第一,产品的场景切得漂亮。

市面上大部分关于游戏的App,有做资讯社区的、也有做游戏推荐的。其中只有TapTap做游戏推荐,离“钱”最近的场景。而Jump切的也是一个离“钱”近的场景—— 比价。只不过TapTap切的是手游,做游戏推荐可以直接统计渠道带量效果。而Switch这种主机游戏只能走卖实体商品这条路变现。

最后实际效果如何呢?拿《动森》为例。实体游戏卡卖了3700份,电子版卖了7100份,一份游戏的价格近400 。

第二,渠道切得漂亮。

从百度上搜如何在switch上买游戏,知乎上的那篇文章《怎么在switch上买游戏合算?》排名很高。从百度->知乎->小程序,这个场景转化得很自然。随着switch的搜索量增加,每天为Jump带来大量用户。Jump的获客成本会让很多的淘宝卖家眼红。而且最绝的是,这些客户还通过 收藏小程序 -> 每天查看折扣留存下来了,我猜他的留存数据也会很漂亮。

第三,产品设计得漂亮。

Jump的主场景是每天显示最新的折扣,每天打开的东西都不一样,这就够每天刷5分钟的了。完美符合“钩子”的设计——每次打开都是不一样的奖励,越打开越想再打开。次要场景有评测、社区、找游戏。主次设计得很清晰,主次的衔接也很漂亮。

另外有一个App叫“二柄”,也有查看switch游戏折扣,但只是把游戏折扣做一个查询工具,没有进一步设计“每天查看新折扣(不停刺激)” -> “去商城购买(转化)”这个场景。(可能是没发觉这个场景的潜力吧)

后来我去查了一下Jump相关的操作也挺有意思。

2017年03月03日 Switch发布;

2017年11月06日 知乎问题《怎么在switch上买游戏合算?》被创建

2018年03月26日 刘晨骥(Jump创始人)在知乎上回答了这篇为Jump引流文章; 

2018年04月26日 北京矽岛科技有限公司(Jump公司)成立;

2018年06月04日 注册“Jump订阅号”;

2020年4月 《动森》游戏的实体版估计销售量在3700+,电子版销售量在7000+

2020年4月 Jump日更的公众号的主文章浏览量已经在6万 - 10万+

这波switch红利到来时,所有相关从业者都能或多或少吃到肉。淘宝卖家们为了抢占流量纷纷打起价格战,主机App还只是把游戏比价作为一个小工具,而这时候,一个不太起眼的游戏公司正在迅速成长。

而到现在,创始人刘晨骥在知乎上的粉丝,也只有728人。

哥们儿,为你这波操作,给你个大写的NB。

最最后,欢迎关注我的公众号 pmshanshan,分享产品的方法论。

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