碎碎念 | 糟糕的选择

几天没写东西,日记也没有,果真习惯难改变也难形成。进步也是有的,有坏习惯时,会自动产生用其它行为代替的想法,比如想开游戏休息下,就会用看电影代替。年纪越大,越害怕浪费时间。

其实是想写关于我的选择如何影响了生活。昨天朋友热心的介绍了一个插画相关的工作给我。但是时间很急,价格很低,100%我必须熬夜才能完成。我分析,

好久都没做此类插画,想看看自己有没有老年痴呆。

时间这么短,没有又快又好又便宜的东西,应该很容易过稿,不用大改吧?

多接触一个客户,也许以后还能合作。

于是我接了。画了6个小时,因为昨晚跑步受凉,头痛,休息了一个多小时。快早上才去睡觉。第二天中午,对方回复想再要一个版本,选一下。我听后,除了骂了句"卧槽",没有什么别的想法,毕竟都习惯了。朋友和对方继续沟通,看能不能只做小调整。

这件事并不说自己太惨,遇到难缠的客户。我是想表达,这样的糟糕的环境的产生,也有我们自己的“功劳”。我相信如果我不接,对方也能找到其他设计师去做这个低于市场价的工作。我们的糟糕似乎没有底线。如果没有最低工作标准,也许现在工资最低的人只能吃得起馒头吧。所以不到吃不起饭的时候,这种破坏市场的事还是别做了。

相比较,在做的一个国外项目,每次提交作品时候,对方全都是赞美之言,让我好不习惯,难道这就是传说中西方人的虚伪?你能明显觉察到自己的职业更被理解。绝大多数决策都会主动询问你的建议,尊重设计师的设计逻辑,以目标为导向。如果有不合适的地方,会问你是不是能调整。作为设计方会觉得自己所做的东西是越来越完整有生命的,能够持续生长,而不是支离破碎。

另外我想表达,一个设计能很好的落地,不单单是钱的问题。拿这个例子,虽然价格低,但是想让客户满意,需要走的设计调研和过程中的沟通必不可少(有时候客户自己意识不到,比如昨天这个客户,问他要意向图,App风格,最初都没没给到,只有文案)。这个项目的失败关键就在于,因为时间短,我没有去主动沟通了解对方的想法,设计作品从0到1只有我一个人在参与。在没有给设计师决100%策权时候,这样闷着头做,风险很大。“好”设计的产生,时间比钱更重要。

最后拿飞机稿祭天吧,愿大家都不必加班,不必熬夜,也能过上好生活。

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