贪吃蛇 启示录—上

贪吃蛇大作战想必是很多大朋友小朋友都玩过或接触过的游戏。作为一个不怎么玩游戏的一个大朋友,在最近的几次游戏中思考了很多,在游戏场景与生活场景的对照下,似乎能够揭示一些人生的道理。也希望大家耐心的阅读完,欢迎大家评论。

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在贪吃蛇游戏中,有几种模式可以做选择。限时模式与无限模式这两种是我玩的相对多一些,首先从限时模式说起。

几次游戏之后,我总会把游戏的限时和生命的有限类比起来,在限时模式中,我们从小蛇出生开始,小蛇带着短时防护罩出生了,既保护着自己不受伤害也避免由于自己的突然入世对他人造成伤害,就像我们刚出生时一样需要家庭的呵护。防护罩的保护总是很短暂,小蛇需要学着自己长大。从防护罩消失开始,小蛇就被迫要参与到严酷的蛇场大战中。

体量小一点还好,有更广阔的生存空间,如果求胜心不是极强的话,还可以先悠悠的吃一点小星星,小米粒来长大,偶尔追逐下小磁铁这些小玩意儿来玩乐。但是当小蛇自己稍微个头大一点,烦恼就会来了,你开始意识到生命的有限,在有限的时间里想要成长为威武的蛇,从这一课起,就必须要开始战斗了,去争抢亡蛇的果实,去击杀鲜活的同类,因为即使你不想参与这场竞争,从你脱离防护罩以来,你也逐渐成为了其他同类的猎杀对象,极尽的展示了现实残酷的一面。

为保护自己,也为了自己成长为英勇威武的大蛇,在满蛇场都频繁加速奔跑的情况下也很快被同化,从大口地啃食边缘哪些凉透了得蛇渣,到虎口里抢食那还腾着热气流着鲜血的蛇尸,这相对于食用角落里的那些蛇渣而言,更有味道,但过程也只有自己知道也更加危险,随时有被同类击杀的可能。但是品尝过鲜蛇的蛇儿已经被勾起了更大的欲望,早已不满足于蛇口来抢食,不管是时间线压着,还是自己的欲望膨胀了进一步的结果就是通过击杀同类来获得成就感,来快速成长。尤其是1000多吨(分数)体量的时候,竞争变得更加激烈,一方面时间所剩无几,一方面更多的蛇兄弟都已经盯上了你,不光是干掉你的成就感,最主要的是干掉你能获得更快的成长。但也就是这个时候,在你的眼中全场的死亡速度变得更快,多种获取蛇肉的手段已经用的游刃有余,30度急转弯猎杀技,与不认识的同伴联合绞杀(因为利益相关),利用自己相对强壮的蛇身紧紧围住同伴,不是提供保护,而是不断压缩生存空间让其自己撞头身亡,对于这种同伴的蛇肉一般还不着急吞入口中,等凉了或许味道更加鲜美,这种蛇死亡后也不用超度,因为它或许就不清楚是谁杀死的它,又一桩无头冤案。旁边的蛇一般也不会说你什么,因为没准真有蛇认为你是在保护他,他有啥事想不开走了呢。

随着时间将要结束,有的蛇心开始释然了,有的依旧毒辣,本来最早还挑食的蛇儿,这会竟什么蛇肉都吃了,能多吃一些是一些。

时间走到尽头,也目击了死亡的千奇百怪。有几种死亡倒是比较有意思,就拿小青蛇来说,他不挣不抢,极力克制自己,游走在蛇场的边缘,偶尔往中间走一走,也吃点残剩的蛇肉,也慢慢的长成了大蛇,但是呢变大蛇以后他就悠悠的开始画圈圈,没见过它主动击杀过同类,但最终生命结束的时候也是一肚肥油,也算寿寝正中。有的蛇前期和他很像,但是或在其他蛇的挤压下死亡了,有的就自己走着走着装上了蛇场的边界,不知道当时为什么没有看路,有点冤,也没谁可怜。有的蛇在酝酿着击杀其他蛇的时候被飞来的蛇给杀了,不能说活该吧,太心急可能,也不够小心,眼睛除了盯着蛇肉以外也多看看活生生的蛇。有的蛇杀了很多蛇活到了最后,也没蛇说他什么,以为以体重高为荣的今天,他是个榜样和英勇。

你也玩过贪吃蛇吧,你发现蛇都是怎么死的,死了的蛇你们都是怎么来评价

(人生如蛇场,最大的不同即使是最残酷的一面上,人还可以吃其他的,蛇场只能吃蛇,当然了人生更重要的是追求幸福,蛇场永远是生存)—很多道理都是相通的,放在商业上也同样适用。那欢迎阅读  贪吃蛇 启示录—下  无限模式(看看无限模式下,蛇是怎么玩的)

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