火匣子——安徒生

感想:这个士兵也不是个好人,1.他为了拿到火匣子却杀死了巫婆,虽然他后来有钱了,给了很多钱给居民。而且后来他还杀了皇后和国王。

好的一点:士兵刚遇到巫婆的时候 ,这时候脑洞很大,说树下有一个走廊,里面有三道门,第一道,第二道,第三道,这里还有不合逻辑的就是,这个士兵为什么不直接去第三道门,这样就可以拿到金币了,他为什么要杀死巫婆呢?他有怎能知道巫婆很坏呢?

还有,故事的最后也不符合逻辑,这个兵间接杀死了公主的父母,她却和兵结婚了,而且她父母死了,她好像一点都不伤心,还直接举办婚礼,所以这一段就很不能让人理解。

还有,狗狗既然有穿墙过的本领,为什么女仆可以追上它呢?安徒生的童话虽然有逻辑但是不严谨。

还有,他为什么不直接许愿让公主嫁给他呢?阿,漏洞太多了。不想举例了。

还有这个兵都不了解这个公主,只和她见了三面,而且都是睡着的时候,就说自己喜欢她,而且文中根本就没有说公主是否喜欢兵,如果喜欢,她就不会让父母杀他了。所以这些地方都不符合逻辑。

还有这个年轻人很好吃懒做,他缺钱了,会让狗去拿,狗启不成了强盗,而他也是强盗。他违反了,这个主人公给人的印象是坏的。好多漏洞阿。

我只喜欢第一部分。兵和巫婆那一段。巫婆让他下去拿火匣子。还挺有趣。

为什么喜欢?因为我一般不会想到会去树下拿钱。如果让我写,我会怎么写第一部分?

一个兵在街上遇见巫婆。

action:兵很讨厌巫婆,因为父母都是被巫婆用毒药害死的。有一天,他碰见一个巫婆,在她心目中,巫婆专干坏事,于是他决定跟踪这个巫婆,阻止她做坏事。于是看巫婆爬到树下,他也爬下去,然后看见巫婆去拿火匣子,于是他出现,问这是什么?巫婆不说,巫婆施咒语,将他变成一只猴子,但他很机灵,一把从巫婆手里抢过火匣子,巫婆失去理智,去追他,都忘记了施咒语,还记得这里有很多蜡烛吗?然后猴子将很多蜡烛都碰翻了,这里起了很大的火,而巫婆立刻施咒语,将自己保护起来。然后出现一只狗,主人我能为你做什么?然后他说把我从这里救出去。

安全后,他将狗狗唤初来,问清了事情的原由。原来他可以对着狗狗许下三次愿,而他已经用过一次了。还剩两次愿望 士兵不知道改许什么愿,于是他想啊想,感觉肚子饿了,然后许愿说有花不完的钱。买了好多好吃的。还有一个愿望了。

底下就不知道咋写了。

我又想到一个好方法:就是猜剧情

我看到一个让自己感觉没有出路的时候,我停止阅读,然后想想如果是我,我会怎么写下去?我会安排什么情节?谁安排的更好一些。

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