俞军产品方法论C2

第2章 企业、用户、产品

2.1 企业、用户与产品的关系

企业以产品为媒介,为用户创造新的用户价值,从而达到实现商业价值的目的

2.2 如何理解用户

书中认为用户所具有的5个属性:
(1)异质性(用户每个人都是独特个体)
(2)情境性(用户决策依赖场景)
(3)可塑性(用户自身是会发生变化的)
(4)自利性(用户是自私的)
(5)有限理性(不能认为用户总能做出理性决策)

讲了下《思考快与慢》这本书的内容,可做延伸阅读

用户的行为是如何产生的?
用户会基于自己的偏好+认知,基于情景做出认为对自己效用最大化的决策
产品的用户价值取决于用户的主观效用评价

主观效用具备:
(1)认知依存(依赖用户认知、偏好)
(2)情景依存(基于场景)
(3)经验反馈(因反馈而变化)
其实这部分跟用户行为那部分很像,因为用户判断价值与决策行为本质是一样的

所以总的说,用户的思考路径是:
用户会基于自己的偏好+认知,基于情景做出认为对自己效用最大化的决策,每次决策后的反馈会影响用户的偏好+认知


用户的思考路径
2.3 如何理解产品

这一节核心还是在讲
一个好的产品好产品需要具有长期的用户价值以及商业价值这件事

2.4 如何理解企业

企业的本质(企业要做的事情):
(1)发现市场获利机会

  • 洞察(比别人更早获得有利信息 利用信息不对称获利)
  • 试错(多尝试)
  • 偶然性(7分靠打拼 3分天注定)

(2)生产效率高于市场

2.5 如何更好地用产品进行“价值交换”

感觉跟前边的内容有重合,如何更好地用产品进行价值交换:
(1)要理解用户是如何做决策的,这块可以看下2.2那部分

(2)用户通过用户价值判断是否交易,还是那个公式
用户价值 = 新体验 - 旧体验 - 替换成本

(3)企业通过企业价值判断是否交易,还是那个公式
商业价值 = 愿付价格 - 企业成本

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